MR渲染器渲染汽車漆教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2008-10-04 13:40:17 作者:佚名
我要評論
本教程利用MentalRay渲染器渲染汽車的精選教程,教程很簡單對MR的初學者有所幫助。
先來看看最終渲染效果:
1、啟動3ds max主程序,首先我們要對當前的渲染器進行指定,設置為Mental Ray,打開Render Scene(渲染場景)對話框。
如圖所示。
2、從“Cho
11、返回上一材質(zhì)層級,設置Specular level為125,Glossiness為30,如圖。

12、繼續(xù)返回上一層級,設置shellac材質(zhì),如圖。

13、點擊standard按鈕,選擇Raytrace材質(zhì)類型,如圖。

14、選擇Falloff作為Reflect貼圖,選擇Falloff類型為Fresnel,并修改IOR為2.5,如圖。

15、返回上一層級,設置Diffuse顏色為黑色,并設置Specular level為160,Glossiness為95,如圖。

16、繼續(xù)返回上一層級,設置Shellac color blend參數(shù)值為85,如圖。

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