VRay布光思路教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:40:53 作者:佚名
我要評(píng)論
VRay布光思路教程
這是VRay的一個(gè)關(guān)于室內(nèi)和室外的小教程,通過這個(gè)小教程可以讓我們了解如何較好的使用VRay。
由于VRay的更新速度非常快,在教程中使用的VRay版本是較前的版本,但對(duì)我們了解VRay還是很有幫助的.
一、室內(nèi)部分:
我們?cè)谕瓿山9ぷ骱螅鸵獙?duì)場(chǎng)景
-
進(jìn)行調(diào)整
盡管指數(shù)顏色映射模式能夠幫助減少明亮區(qū)域的曝光,但場(chǎng)景中混凝土框架結(jié)構(gòu)依然有曝光現(xiàn)象,將混凝土紋理細(xì)節(jié)遮蓋了。
在這個(gè)階段我們有4種解決方法:
i. 顏色映射Color Mapping – 繼續(xù)減小Dark 倍增值。
然而這會(huì)導(dǎo)致降低整個(gè)場(chǎng)景的亮度。在陰影中可以看見的細(xì)節(jié)可能會(huì)丟失。這是不重新進(jìn)行計(jì)算的唯一方法。
3.jpg
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ii. 光線反彈倍增器Bounce Multipliers – 調(diào)節(jié)間接照明 (GI)
調(diào)節(jié) Primary 和 Secondary 反彈倍增值。這樣需要重新計(jì)算光子圖。同樣,整個(gè)場(chǎng)景的亮度和對(duì)比度也會(huì)受到影響。
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