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CorelDRAW繪制放射狀速度線(xiàn)實(shí)例之足球少年

  發(fā)布時(shí)間:2014-06-30 09:46:00   作者:佚名   我要評(píng)論
放射狀速度線(xiàn)是由一點(diǎn)向四周射出的速度線(xiàn),常給人一種帶有沖擊性的運(yùn)動(dòng)感,具有凝聚觀(guān)眾視覺(jué)焦點(diǎn),增強(qiáng)畫(huà)面動(dòng)態(tài)效果,烘托畫(huà)面緊張氣氛的作用,今天本節(jié)就為大家介紹利用CorelDRAW繪制放射狀速度線(xiàn)實(shí)例之足球少年,希望對(duì)大家有所幫助

放射狀速度線(xiàn)是由一點(diǎn)向四周射出的速度線(xiàn),常給人一種帶有沖擊性的運(yùn)動(dòng)感,具有凝聚觀(guān)眾視覺(jué)焦點(diǎn),增強(qiáng)畫(huà)面動(dòng)態(tài)效果,烘托畫(huà)面緊張氣氛的作用。今天本節(jié)就為大家介紹利用CorelDRAW繪制放射狀速度線(xiàn)實(shí)例之足球少年,希望對(duì)大家有所幫助。

如圖4-2所示,為本實(shí)例的完成效果。

CorelDRAW繪制放射狀速度線(xiàn)實(shí)例之足球少年,破洛洛

圖4-2 本實(shí)例完成效果

4.1.1 技術(shù)提示

結(jié)合調(diào)和工具,可以快速定義速度線(xiàn)的方向,完成射狀速度線(xiàn)創(chuàng)建后,可以使用“交互式透明”工具,為速度線(xiàn)添加透明效果,以增強(qiáng)畫(huà)面的透視感。如圖4-3所示,為本實(shí)例的制作流程。

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圖4-3 本實(shí)例制作流程

4.1.2 制作步驟:繪制人物

(1)運(yùn)行CorelDRAW,新建一個(gè)空白文檔,參照?qǐng)D4-4所示設(shè)置頁(yè)面大小。

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圖4-4 設(shè)置文檔

(2)使用工具箱中的“貝塞爾”工具,參照?qǐng)D4-5所示在頁(yè)面中繪制卡通人物輪廓圖形,并分別填充顏色。

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圖4-5 繪制圖形并填充

(3)讀者可以執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入”命令,將本書(shū)附帶光盤(pán)\Chapter-04\“動(dòng)態(tài)人物輪廓.cdr”文件導(dǎo)入,將其放置于頁(yè)面空白處,并按下鍵取消圖形群組,然后復(fù)制相應(yīng)的圖形至繪圖頁(yè)面中即可。在后面的制作過(guò)程中,讀者也可以使用該步驟中導(dǎo)入的圖形,更快捷地完成圖形的效果。

(4)選擇工具箱中的“藝術(shù)筆”工具,參照?qǐng)D4-6所示設(shè)置其屬性欄,繪制人物眉毛圖形,接著將其填充為黑色。

技巧:在使用“藝術(shù)筆”工具繪制圖形后,由于該圖形路徑的輪廓色和填充色均為無(wú),所以在頁(yè)面中不可見(jiàn)。我們可以通過(guò)在“對(duì)象管理器”中,選中該路徑,并使用“形狀”工具配合其屬性欄各項(xiàng)參數(shù)對(duì)曲線(xiàn)進(jìn)行調(diào)整,從而使繪制的圖形更為平滑。

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圖4-6 繪制眉毛圖形

(5)使用“貝塞爾”和“橢圓”工具,參照?qǐng)D4-7所示繪制眼睛圖形。

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圖4-7 繪制眼睛

(6)參照以上方法,再制作另一只眼睛圖形,然后使用“藝術(shù)筆”工具,繪制鼻子和嘴唇圖形,并填充為黑色,如圖4-8所示。

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圖4-8 繪制嘴唇圖形

(7)接下來(lái)參照?qǐng)D4-9所示再繪制下嘴唇圖形,然后再使用“貝塞爾”工具,繪制耳朵圖形,分別填充顏色并調(diào)整順序到頭發(fā)圖形下面。

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圖4-9 繪制耳朵圖形

(8)使用“藝術(shù)筆”工具,參照?qǐng)D4-10所示繪制手指圖形,設(shè)置填充色為黑色。

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圖4-10 繪制手指圖形

(9)參照上面繪制手指方法,將人物手指繪制完整,效果如圖4-11所示。

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圖4-11 制作手指完成效果

(10)下面使用“矩形”工具,繪制一個(gè)矩形,填充為淺灰色(C0、M0、Y0、K5),接著執(zhí)行“位圖”→“轉(zhuǎn)換為位圖”命令,打開(kāi)“轉(zhuǎn)換為位圖”對(duì)話(huà)框,參照?qǐng)D4-12所示設(shè)置對(duì)話(huà)框,將矩形轉(zhuǎn)換為位圖。

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圖4-12 繪制矩形并轉(zhuǎn)換為位圖

(11)執(zhí)行“位圖”→“顏色變換”→“半色調(diào)”命令,打開(kāi)“半色調(diào)”對(duì)話(huà)框,參照?qǐng)D4-13所示設(shè)置對(duì)話(huà)框,為圖像添加網(wǎng)點(diǎn)效果。

提示:在該步驟操作完后制作出的網(wǎng)點(diǎn)圖像。在之后的操作中要多次用到該圖像,我們可以先將該圖像復(fù)制并移動(dòng)頁(yè)面的空白處以備之后的操作中所用。

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圖4-13 “半色調(diào)”對(duì)話(huà)框

(12)保持網(wǎng)點(diǎn)圖像的選擇狀態(tài),執(zhí)行“效果”→“圖框精確剪裁”→“放置在容器中”命令,當(dāng)鼠標(biāo)出現(xiàn)黑色箭頭時(shí),單擊人物袖子輪廓圖形,將網(wǎng)點(diǎn)圖像放置到衣服圖形當(dāng)中,如圖4-14所示。

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圖4-14 圖框精確剪裁

(13)保持放置到容器當(dāng)中圖形的選擇狀態(tài),在上面右擊,從彈出的菜單中選擇“編輯內(nèi)容”命令,接著使用“交互式透明”工具,參照?qǐng)D4-15所示設(shè)置屬性欄,為網(wǎng)點(diǎn)圖像添加透明效果。然后再次在該圖形上右擊,從彈出菜單中選擇“完成編輯這一級(jí)”命令,完成對(duì)圖像的編輯。

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圖4-15 添加透明效果

(14)參照以上添加網(wǎng)點(diǎn)圖像方法,再為人物臉部、胳膊、和上衣添加網(wǎng)點(diǎn)圖像,效果如圖4-16所示。

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圖4-16 為上衣添加網(wǎng)點(diǎn)

(15)接下來(lái)在頁(yè)面空白處繪制一個(gè)矩形,如圖4-17所示,然后將其轉(zhuǎn)換為位圖。

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圖4-17 繪制矩形并轉(zhuǎn)換為位圖

(16)執(zhí)行“位圖”→“顏色變換”→“半色調(diào)”命令,打開(kāi)“半色調(diào)”對(duì)話(huà)框,參照?qǐng)D4-18所示設(shè)置對(duì)話(huà)框,設(shè)置完畢后單擊“確定”按鈕,關(guān)閉對(duì)話(huà)框。

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圖4-18 “半色調(diào)”對(duì)話(huà)框

(17)保持網(wǎng)點(diǎn)圖像的選擇狀態(tài),通過(guò)圖框精確剪裁方法,將其放置到人物褲子輪廓圖形當(dāng)中,然后參照上面編輯內(nèi)容方法,為網(wǎng)點(diǎn)圖像添加透明效果,如圖4-19所示。

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圖4-19 圖框精確剪裁并添加透明效果

(18)參照上面為圖形添加網(wǎng)點(diǎn)效果的方法,再為人物鞋子添加網(wǎng)點(diǎn)效果,如圖4-20所示。

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圖4-20 添加網(wǎng)點(diǎn)效果

(19)使用“貝塞爾”工具,參照?qǐng)D4-21所示在人物頭發(fā)和上衣部位繪制圖形,并分別填充顏色。然后將上衣部位的白色圖形群組。

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圖4-21 繪制圖形

(20)下面為衣服上白色高光圖形添加網(wǎng)點(diǎn)效果,并為網(wǎng)點(diǎn)圖像添加透明效果,如圖4-22所示。

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圖4-22 制作衣服亮度效果

(21)參照以上方法,再在衣服上繪制褶皺圖形,如圖4-23所示,將其群組并填充為30﹪黑,輪廓色為無(wú),并為圖形添加網(wǎng)點(diǎn)效果,接著通過(guò)編輯內(nèi)容方法,為網(wǎng)點(diǎn)添加透明效果,完成后再為整體圖形添加透明效果。

提示:為圖形添加褶皺效果,使卡通人物圖形更為生動(dòng)。

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圖4-23 繪制衣服褶皺效果

(22)參照以上方法,再制作人物下身衣服的褶皺圖形,如圖4-24所示。

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圖4-24 制作褲子褶皺效果

(23)最后使用“藝術(shù)筆”工具,在人物身體部位和邊緣繪制線(xiàn)條,效果如圖4-25所示。

提示:通過(guò)對(duì)人物身體部位和邊緣繪制藝術(shù)樣式圖形,使人物的形體特征更為明顯。

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圖4-25 制作卡通人物完成效果4.1.3 制作步驟:添加動(dòng)感速度線(xiàn)

(1)執(zhí)行“窗口”→“泊塢窗”→“對(duì)象編輯器”命令,打開(kāi)“對(duì)象管理器”泊塢窗,單擊泊塢窗底部的“新建圖層”按鈕,新建“圖層 2”,并將“圖層 2”拖至“圖層 1”下面,然后單擊“圖層 1”前的眼睛圖標(biāo),將“圖層 1”暫時(shí)隱藏,如圖4-26所示。

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圖4-26 新建圖層并調(diào)整順序

(2)使用“貝塞爾”工具,參照?qǐng)D4-27所示在頁(yè)面中繪制圖形,并分別設(shè)置填充色。

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圖4-27 繪制圖形

(3)下面參照?qǐng)D4-28所示效果,為繪制的圖形添加網(wǎng)點(diǎn)效果。然后在頁(yè)面右下角繪制圖形。

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圖4-28 添加網(wǎng)點(diǎn)并繪制圖形

(4)參照?qǐng)D4-29所示再繪制其他裝飾圖形,并為相關(guān)圖形添加網(wǎng)點(diǎn)效果,在這里讀者也可以執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入”命令,將本書(shū)附帶光盤(pán)\Chapter-04\“場(chǎng)景.cdr”文件直接導(dǎo)入使用。

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圖4-29 制作裝飾圖形

(5)使用“貝塞爾”工具,參照?qǐng)D4-30所示繪制兩條直線(xiàn),然后使用“交互式調(diào)合”工具,為兩條直線(xiàn)添加調(diào)和效果。

提示:在繪制直線(xiàn)的時(shí)候,應(yīng)注意起始點(diǎn)的位置,因?yàn)檫@將會(huì)影響到最終的調(diào)和效果。

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圖4-30 繪制直線(xiàn)并調(diào)和

(6)按下鍵拆分調(diào)和群組,接著使用“挑選”工具,框選線(xiàn)條圖形,單擊其屬性欄中的“焊接”按鈕,將線(xiàn)條焊接。然后將線(xiàn)條圖形再制,參照?qǐng)D4-31所示對(duì)副本圖形進(jìn)行調(diào)整。

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圖4-31 再制線(xiàn)條并調(diào)整

(7)選擇四組線(xiàn)條圖形,將其焊接,然后使用“交互式透明”工具,參照?qǐng)D4-32所示為其添加透明效果。

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圖4-32 添加透明效果

(8)使用“矩形”工具,繪制一個(gè)矩形,設(shè)置輪廓色為10﹪黑色,然后通過(guò)圖框精確剪裁方法,將線(xiàn)條圖形放置到該矩形中,如圖4-33所示。

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圖4-33 圖框精確剪裁

(9)保持放置到矩形當(dāng)中線(xiàn)條圖形的選擇狀態(tài),使用“挑選”工具,按下小鍵盤(pán)上的鍵,將其原位置再制,接著執(zhí)行“效果”→“圖框精確剪裁”→“編輯內(nèi)容”命令,參照?qǐng)D4-34所示調(diào)整線(xiàn)條圖形的旋轉(zhuǎn)角度和透明效果。然后執(zhí)行“效果”→“圖框精確剪裁”→“完成編輯這一級(jí)”命令,完成對(duì)圖形的編輯。

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圖4-34 再制圖像并調(diào)整

(10)最后再為頁(yè)面添加網(wǎng)點(diǎn)效果,并為網(wǎng)點(diǎn)圖像添加透明效果,完成背景的制作,如圖4-35所示。然后單擊“圖層 1”前的眼睛圖標(biāo),將“圖層 1”顯示。

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圖4-35 背景完成效果

(11)參照?qǐng)D4-36所示添加相關(guān)文字信息,完成本實(shí)例的制作。讀者可打開(kāi)本書(shū)附帶光盤(pán)\Chapter-04\“放射狀速度線(xiàn)制作.cdr”文件進(jìn)行查閱。

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圖4-36 完成效果

以上就是利用CorelDRAW繪制放射狀速度線(xiàn)實(shí)例之足球少年過(guò)程,希望大家喜歡,謝謝觀(guān)看!

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