CDR繪制可愛的卡通熊實(shí)例教程

你一定很奇怪,為什么說很常見的動(dòng)物甚至比人物更難畫?其實(shí)道理很簡單:因?yàn)槟愦罂蓪χR子畫自己,但畫動(dòng)物時(shí)就多多少少要加上一點(diǎn)想象和總結(jié)。
一、熊讓我們從下面這只卡通熊開始,它非常簡單,制作花費(fèi)的時(shí)間也很短。(圖01)
下面是具體的制作步驟:
1.首先,在CorelDRAW中打開一張新圖像。選擇橢圓工具,在畫布上畫一個(gè)橢圓。在默認(rèn)情況下,輪廓線為hairline。在屏幕右邊的顏色面板中,選擇一種紅棕色,填充到橢圓。從安排菜單下選擇"轉(zhuǎn)化為曲線"命令,將橢圓轉(zhuǎn)化為曲線造型。右鍵點(diǎn)擊曲線最下方和最左邊的節(jié)點(diǎn),從彈出菜單中選擇添加節(jié)點(diǎn)。在工具箱中選擇造型工具,用它調(diào)節(jié)節(jié)點(diǎn),將曲線改變成類似于下圖的樣子。
在圖中再畫一個(gè)圓形,填充一種和剛才對比較大的顏色,用刻刀工具切去圓形頂部的1/4,如圖(圖02)。(關(guān)于刻刀工具的用法,我們已經(jīng)在前面介紹過)
2.我們用橢圓工具和貝茲工具創(chuàng)造臉部。眉毛和嘴巴的輪廓都是先用貝茲工具畫出路徑,再將輪廓線的寬度改為4.0pt;眼睛和鼻頭上的高光部分都是由橢圓形狀轉(zhuǎn)化來的:先畫出橢圓,填充白色,去除輪廓線,再將其轉(zhuǎn)化為曲線,把節(jié)點(diǎn)向你所需要的方向拖動(dòng),將橢圓形狀壓扁,分別置于相應(yīng)的位置上。(圖 03)
3.胳膊比較簡單,我們用和身體同色的一個(gè)梯形就可以解決了。先畫一個(gè)矩形,轉(zhuǎn)化為曲線后用造型工具改為梯形,著色后把它放在身體對象的后邊。不用擔(dān)心它看起來完全不像樣,在后面我們會把它和"手"的連接起來,做到天衣無縫。(圖04)
4.用一個(gè)簡單的橢圓作為小熊的肚皮。(圖05)
5.接下來我們要制作小熊的腿部??梢韵葎?chuàng)造一個(gè)類似于胳膊那樣的形狀,在你認(rèn)為需要的地方添加節(jié)點(diǎn)后,用造型工具拖拉這些節(jié)點(diǎn),耐心調(diào)整,直到對形狀滿意,把它置于小熊身體的后面。(圖06)
6.這樣,身體的大致輪廓已經(jīng)出來了,我們還要為它添加手和腳。如果你看過前面的章節(jié),那就應(yīng)該知道怎么畫手了,你可以直接從你已經(jīng)創(chuàng)建的庫中調(diào)用現(xiàn)成的對象,稍加改動(dòng)就可以使用了,在填充和身體同樣的顏色后,把它們放置在胳膊的下端(圖07)。至于腳,也可以用橢圓(腳掌)加貝茲工具(腳趾)的方法來完成。(圖08)
7.我們還要為小熊添加一些毛發(fā)。熊身上的毛發(fā)短而硬,我們可以將一個(gè)扁扁的橢圓填充紅棕色后,用刻刀工具切除多余的部分。不要切的太均勻,隨意就好。完成之后,復(fù)制兩個(gè)副本,把其中之一放在小熊的頭頂,另外兩個(gè)"長"在它的膝蓋上的。(圖09)
8.最后再把兩個(gè)圓形放在小熊的頭部后邊作為耳朵,這樣,所有的部分都完成了。一些基本形狀加上貝茲曲線就可以完成所有的工作。當(dāng)然,如果僅僅簡單的把各部分堆砌在一起,那么它只是一堆"零件"的組合。要真正使它成為一個(gè)整體,你還有一點(diǎn)要作的。
就像你看到的例圖那樣,在小熊的身體的各個(gè)連接部位,并沒有出現(xiàn)礙眼的線條。就是這不起眼的部分,才是賦予圖像生命的關(guān)鍵。可問題是,我們現(xiàn)在使用的是CorelDRAW,我們不能像在Photoshop中一樣說擦除哪一部分就擦除哪一部分。
這里我們用一種 "障眼法"來解決這個(gè)問題。其實(shí)這種方法說來很簡單,就是用一小塊同色的對象"貼"在你所要遮蓋的對象之上,當(dāng)然,這個(gè)小塊必須去除輪廓線。比如,我們想去除小熊頸部的線條,就可以用一小塊棕色的形狀置于想要遮蓋的線條之上。同樣的方法也可用于小熊的腕部和腳踝部分。這樣,一只嫵媚的小熊就誕生了!
教程結(jié)束,以上就是CDR繪制可愛的卡通熊實(shí)例教程,希望能對大家有所幫助!
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