CDR曲線映射插件使用方法介紹

CorelDRAW插件,適用于除X4以外的X3以上版本。遇到Bug請(qǐng)及時(shí)反饋給開發(fā)者。
這個(gè)插件的功能有點(diǎn)類似修改器或"封套",可以用來(lái)制作最常見的一種防偽花紋,各國(guó)鈔票上都有大量此類圖案。
這個(gè)插件允許用戶選擇兩條曲線來(lái)構(gòu)成一個(gè)扭曲的坐標(biāo)系,然后把直角坐標(biāo)系內(nèi)的曲線轉(zhuǎn)換進(jìn)去——這個(gè)過程就叫映射——如下圖所示:
插件下載地址: http://pan.baidu.com/s/1c1PEFuC
上圖中間兩條曲線就是構(gòu)成扭曲坐標(biāo)系的曲線,上面橫平豎直的網(wǎng)格轉(zhuǎn)換進(jìn)去以后就變成了下面的樣子。
打卡文檔"【共享插件018】曲線映射.cdr",用戶界面跳出:
在場(chǎng)景中選中兩條曲線,然后點(diǎn)擊"Set"按鈕將其設(shè)定為扭曲坐標(biāo)系的上下邊界。如果所選的曲線符合要求,則check框"Done"顯示OK,同時(shí)執(zhí)行按鈕"Gogogo!"變?yōu)榭捎脿顟B(tài):
"符合要求"的曲線有如下特征:
1.只能選兩條曲線,多了少了都不行;
2.曲線不能是群組對(duì)象;
3.必須是單曲線,即,不能含有一個(gè)以上的獨(dú)立曲線,如內(nèi)如帶個(gè)空洞的封閉圖形;
4.如果不是曲線形式,會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)曲。
"分段數(shù)"決定了坐標(biāo)系的精度,默認(rèn)數(shù)字是200,即映射進(jìn)來(lái)的曲線的節(jié)點(diǎn)數(shù)。
在場(chǎng)景中選擇一組曲線后,點(diǎn)擊"Gogogo!"按鈕,曲線就會(huì)被映射到指定的扭曲坐標(biāo)系中:
上圖選擇了一組正弦曲線,它們被"塞進(jìn)"了曲線坐標(biāo)系中。
所選的待映射曲線的要求與坐標(biāo)曲線相同。
鑒于正弦曲線用途廣泛,插件提供了一個(gè)制作成簇正弦曲線的模塊,在界面下方。
正弦曲線簇畫在當(dāng)前頁(yè)面底部,與左右和底部頁(yè)面邊框各保持一定邊距。
下圖是基于默認(rèn)值生成的曲線簇,6條6周期曲線,相位差為0.5:
"相位差"是一個(gè)0~1之間的數(shù)字,它的數(shù)學(xué)概念就不解釋了,比較一下相位差為1的曲線簇,跟上圖一樣,也是6條6周期曲線:
來(lái)看幾個(gè)應(yīng)用案例。
▼這個(gè)坐標(biāo)曲線是兩條螺旋線。
▼這算一個(gè)鏡框吧,鈔票圖案里有很多這類邊框裝飾,用的都是正弦曲線簇。
使用環(huán)形曲線要注意兩條曲線的端點(diǎn)位置,如果對(duì)不齊就會(huì)出現(xiàn)這種效果:
至于這是不是你想要的效果,就看你自己了。
下圖這個(gè)是前年做的:
用的都是本插件的基本功能,所使用的源曲線簇如下:
上圖的擺線、水波線、變頻正弦曲線等都是程序生成的,不久我會(huì)把這些功能模塊整理出來(lái)集中在一起專門發(fā)一個(gè)插件。
增加分段數(shù)可以調(diào)整映射曲線的精度,代價(jià)是系統(tǒng)運(yùn)行變慢,要等。
曲線映射的方式是把源曲線等分成"分段數(shù)"參數(shù)指定的段數(shù),然后等分點(diǎn)一個(gè)個(gè)計(jì)算它在曲線坐標(biāo)中的位置,然后重新連接成一條新曲線。這種處理會(huì)有一個(gè)問題:如果源曲線中有尖角,映射后尖角會(huì)消失,變成一個(gè)很小的圓角。這個(gè)問題也有辦法解決,留在升級(jí)版中處理了。
可能有些人注意到了,兩條曲線圍成的扭曲坐標(biāo)系的另外兩條邊都是直線,like this:
那么,選四條曲線圍成一個(gè)四邊區(qū)域作為坐標(biāo)系行不行呢?可以的,下圖即是:
這個(gè)插件過一陣整理好了共享。
以上就是CDR曲線映射插件使用方法介紹,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望能對(duì)大家有所幫助!
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