CorelDRAW繪制男士夏裝款式圖

在服裝行業(yè)中的服裝款式設(shè)計(jì)、圖案設(shè)計(jì)和面料設(shè)計(jì)等方面,CorelDRAW是一款常用繪圖設(shè)計(jì)軟件,用CorelDRAW繪制款式圖比手繪更容易表達(dá)服裝結(jié)構(gòu)、比例、圖案、色彩等要素,服裝款圖主要目的是為了更直觀的表達(dá)你的服裝款式,更接近成衣的效果。這樣版型師和工人也更容易了解和制作你的服裝款式。
相對(duì)于用CorelDRAW創(chuàng)作的審美度很高的商業(yè)藝術(shù)品,比如插畫(huà)等,服裝設(shè)計(jì)款式圖中CorelDRAW應(yīng)用的主要目的則是為了更直觀的表達(dá)服裝款式,更接近成衣的效果。其中線條的表現(xiàn)也有不同的含義,實(shí)線表達(dá)服裝的結(jié)構(gòu)分割,虛線表示為線跡,粗實(shí)線主要起到一個(gè)區(qū)別作用。對(duì)于如何保證CorelDRAW的色彩與實(shí)際服裝色彩的一致性,其實(shí)按正常來(lái)說(shuō),一個(gè)成熟的服裝設(shè)計(jì)師完全可以用眼睛來(lái)分析電腦顏色與實(shí)體服裝顏色的一致性,如果對(duì)于初級(jí)的朋友,我們可以對(duì)照紡織類PANTONE色卡來(lái)對(duì)照顏色。而在款式圖中體現(xiàn)面料的質(zhì)感我們可以直接把面料掃描到電腦里之后直接填充到相應(yīng)的結(jié)構(gòu)中,其次款式圖中線條的變化也可以體現(xiàn)一些質(zhì)感,不過(guò)沒(méi)有前者直觀、強(qiáng)烈。另外在服裝設(shè)計(jì)的電腦效果圖制作中Corel Painter也是一款常用軟件,它是一款可以完全代替真實(shí)手繪效果圖的軟件,而且可以反復(fù)修改,在繪制效果上也可以結(jié)合各種不同繪畫(huà)筆刷效果來(lái)完成特殊的繪制。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,用CorelDRAW、Corel Painter進(jìn)行服裝設(shè)計(jì)已經(jīng)成為一個(gè)趨勢(shì),這款軟件可以完全表達(dá)款式的結(jié)果、線跡、面料和圖案等細(xì)節(jié),更接近成衣效果,版型師和工人也更容易了解和制作你的款式。服裝設(shè)計(jì)初學(xué)者除了必要的手繪與電腦軟件應(yīng)用外,重要的還是要深入了解服裝趨勢(shì)的變化和發(fā)展,熟悉各種服裝工藝,還要多鍛煉自己的眼界能力,常去一些高檔服裝商場(chǎng),多看流行時(shí)尚網(wǎng)站和雜志等等。
1、從工具箱中的 Freehand(手繪)工具的級(jí)聯(lián)菜單中選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制出上衣外輪廓,將外輪廓線寬度設(shè)置為0.2mm。
2、 選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制袖。
3、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣服領(lǐng)帶。
4、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣服內(nèi)領(lǐng)
5、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣服外領(lǐng)
6、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣袖
7、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制前片
8、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制肩頭
9、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣片明線
10、編輯明線輪廓樣式。你可以從“窗口”調(diào)出對(duì)象屬性管理泊塢窗,也可以從輪廓工具打開(kāi)輪廓畫(huà)筆對(duì)話框進(jìn)行設(shè)置。
11、點(diǎn)擊樣式下拉菜單選擇適合間距的虛線,另外在需要的時(shí)候你還可以通過(guò)顏色、寬度下拉列表分別對(duì)輪廓線的顏色和粗細(xì)及度量單位進(jìn)行調(diào)節(jié)。注意以上操作必須是在選中對(duì)象后才能進(jìn)行
12、從工具箱中的 Freehand(手繪)工具的級(jí)聯(lián)菜單中選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣紋衣褶
13、給衣片大體著色,顏色為c:49 m:54 y:100 k:3
14、給外衣領(lǐng)著色,顏色為c:40 m:28 y:29 k:0
15、給領(lǐng)帶著色,顏色為c:91 m:87 y:87 k:78
16、給衣片前片著色,顏色為 c:19 m:21 y:37 k:0
17、給衣片肩頭著色,顏色為c:19 m:22 y:38 k:0
18、從工具箱中Freehand(手繪)工具的級(jí)聯(lián)菜單中選“藝術(shù)筆”工具,點(diǎn)擊屬性欄中的“噴灌”按鈕,點(diǎn)擊屬性欄的噴涂下拉列表可選擇噴筆圖案。
19、因?yàn)樵诖死校枰覀冏约禾砑訃姽P圖案,我們先來(lái)看一下如何添加新筆觸。先選中要添加的圖案,以下面的小圖標(biāo)為例,點(diǎn)擊按鈕,就可看到所選圖形已被添加到噴筆圖案列表中了,點(diǎn)擊列表右側(cè)保存按鈕,保存新藝術(shù)筆觸。
20.現(xiàn)在,我們就可以用新添加的噴筆圖案對(duì)所需區(qū)域進(jìn)行噴灌,在噴筆繪制過(guò)的地方將會(huì)被噴上所選擇的圖案。讀者還可以通過(guò)調(diào)節(jié)屬性欄中對(duì)噴筆尺寸、噴繪方式、涂抹數(shù)量和間距、旋轉(zhuǎn)角度及偏移等選項(xiàng)來(lái)最終達(dá)到自己滿意的效果。
21、給前片加一個(gè)底紋圖案,并將其修剪成與前片相符的形狀,我們用“排列”中“修整工具”“相交”工具來(lái)達(dá)到這一目的。顧名思義,使用相交功能后,可以在多個(gè)對(duì)象的交疊處產(chǎn)生一個(gè)新的對(duì)象。我們還是先通過(guò)例子來(lái)熟悉一下“相交”功能的運(yùn)用。創(chuàng)建兩個(gè)疊加圖形,先選中底層圖形作為來(lái)源對(duì)象,點(diǎn)擊相交,當(dāng)箭頭轉(zhuǎn)變?yōu)閮莎B加矩形時(shí)將其移至另一圖形上點(diǎn)擊,則修剪完成,需要注意的是最后選擇的圖形是將被修整的目標(biāo)圖形。
22、下面在前片置入需要的圖案,將該圖修剪成與前片輪廓一致,并將其置于藝術(shù)筆圖層之后。
23、制作肩頭文本圖案,我們還是先通過(guò)例子來(lái)熟悉一下:輸入文本并創(chuàng)建所需路徑,選擇該文本,單擊“文本”—“使文本適合路徑”,此時(shí)光標(biāo)變成黑色向右箭頭,移動(dòng)該箭頭單擊路徑,即可將文本沿該路徑排列。選中已經(jīng)填入路徑的文本,即可顯示其屬性欄,通過(guò)對(duì)屬性欄中的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置,可以改變文本的排列效果,讀者可以自己進(jìn)行嘗試。為了不使該環(huán)形路徑影響文本排列的美觀效果,可將其填充為透明色或?qū)⑵鋭h除。
24、下面我們就用上述方法正式開(kāi)始制作肩頭的文本圖案
25、依舊使用“相交”工具,具體方法見(jiàn)第21步
26、從工具箱中的基本形狀繪制其圖形,再繪制橢圓將其加邊框,將其重疊、居中,再用基本形狀繪制形狀,組合
27、制作紐扣,從工具箱中的橢圓工具畫(huà)一橢圓填充顏色,加邊框,再用矩形工具繪制加號(hào),放置橢圓內(nèi)
28、選擇Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制圖形填充顏色,(同上)用圖形與形狀拼合,將圖形放入形狀當(dāng)中
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