欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

CorelDRAW(CDR)設(shè)計制作夏裝男士衣服款式圖實例教程圖文詳解

  發(fā)布時間:2013-08-06 17:43:52   作者:佚名   我要評論
服裝設(shè)計一般的流程,首先要進行前期設(shè)計構(gòu)思,之后進行電腦繪制服裝款式圖,之后交給版型師進行制版,交給裁剪部進行面料裁減,(需要繡花或印花需拿布片進行繡印花處理),之后送到車間進行成衣制作

服裝設(shè)計一般的流程,首先要進行前期設(shè)計構(gòu)思,之后進行電腦繪制服裝款式圖,之后交給版型師進行制版,交給裁剪部進行面料裁減,(需要繡花或印花需拿布片進行繡印花處理),之后送到車間進行成衣制作。

在服裝行業(yè)中的服裝款式設(shè)計、圖案設(shè)計和面料設(shè)計等方面,CorelDRAW是一款常用繪圖設(shè)計軟件,用CorelDRAW繪制款式圖比手繪更容易表達服裝結(jié)構(gòu)、比例、圖案、色彩等要素,服裝款圖主要目的是為了更直觀的表達你的服裝款式,更接近成衣的效果。這樣版型師和工人也更容易了解和制作你的服裝款式。

相對于用CorelDRAW創(chuàng)作的審美度很高的商業(yè)藝術(shù)品,比如插畫等,服裝設(shè)計款式圖中CorelDRAW應用的主要目的則是為了更直觀的表達服裝款式,更接近成衣的效果。其中線條的表現(xiàn)也有不同的含義,實線表達服裝的結(jié)構(gòu)分割,虛線表示為線跡,粗實線主要起到一個區(qū)別作用。對于如何保證CorelDRAW的色彩與實際服裝色彩的一致性,其實按正常來說,一個成熟的服裝設(shè)計師完全可以用眼睛來分析電腦顏色與實體服裝顏色的一致性,如果對于初級的朋友,我們可以對照紡織類PANTONE色卡來對照顏色。而在款式圖中體現(xiàn)面料的質(zhì)感我們可以直接把面料掃描到電腦里之后直接填充到相應的結(jié)構(gòu)中,其次款式圖中線條的變化也可以體現(xiàn)一些質(zhì)感,不過沒有前者直觀、強烈。另外在服裝設(shè)計的電腦效果圖制作中Corel Painter也是一款常用軟件,它是一款可以完全代替真實手繪效果圖的軟件,而且可以反復修改,在繪制效果上也可以結(jié)合各種不同繪畫筆刷效果來完成特殊的繪制。

隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,用CorelDRAW、Corel Painter進行服裝設(shè)計已經(jīng)成為一個趨勢,這款軟件可以完全表達款式的結(jié)果、線跡、面料和圖案等細節(jié),更接近成衣效果,版型師和工人也更容易了解和制作你的款式。服裝設(shè)計初學者除了必要的手繪與電腦軟件應用外,重要的還是要深入了解服裝趨勢的變化和發(fā)展,熟悉各種服裝工藝,還要多鍛煉自己的眼界能力,常去一些高檔服裝商場,多看流行時尚網(wǎng)站和雜志等等。

1、從工具箱中的 Freehand(手繪)工具的級聯(lián)菜單中選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制出上衣外輪廓,將外輪廓線寬度設(shè)置為0.2mm。

2、 選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制袖。

3、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣服領(lǐng)帶。

4、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣服內(nèi)領(lǐng)

5、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣服外領(lǐng)

6、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣袖

#p#分頁標題#e#

7、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制前片

8、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制肩頭

9、選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣片明線

10、編輯明線輪廓樣式。你可以從“窗口”調(diào)出對象屬性管理泊塢窗,也可以從輪廓工具打開輪廓畫筆對話框進行設(shè)置。

11、點擊樣式下拉菜單選擇適合間距的虛線,另外在需要的時候你還可以通過顏色、寬度下拉列表分別對輪廓線的顏色和粗細及度量單位進行調(diào)節(jié)。注意以上操作必須是在選中對象后才能進行

12、從工具箱中的 Freehand(手繪)工具的級聯(lián)菜單中選擇 Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制衣紋衣褶

13、給衣片大體著色,顏色為c:49 m:54 y:100 k:3

14、給外衣領(lǐng)著色,顏色為c:40 m:28 y:29 k:0

15、給領(lǐng)帶著色,顏色為c:91 m:87 y:87 k:78

#p#分頁標題#e#

16、給衣片前片著色,顏色為 c:19 m:21 y:37 k:0

17、給衣片肩頭著色,顏色為c:19 m:22 y:38 k:0

18、從工具箱中Freehand(手繪)工具的級聯(lián)菜單中選“藝術(shù)筆”工具,點擊屬性欄中的“噴灌”按鈕,點擊屬性欄的噴涂下拉列表可選擇噴筆圖案。

19、因為在此例中,需要我們自己添加噴筆圖案,我們先來看一下如何添加新筆觸。先選中要添加的圖案,以下面的小圖標為例,點擊按鈕,就可看到所選圖形已被添加到噴筆圖案列表中了,點擊列表右側(cè)保存按鈕,保存新藝術(shù)筆觸。

20.現(xiàn)在,我們就可以用新添加的噴筆圖案對所需區(qū)域進行噴灌,在噴筆繪制過的地方將會被噴上所選擇的圖案。讀者還可以通過調(diào)節(jié)屬性欄中對噴筆尺寸、噴繪方式、涂抹數(shù)量和間距、旋轉(zhuǎn)角度及偏移等選項來最終達到自己滿意的效果。

21、給前片加一個底紋圖案,并將其修剪成與前片相符的形狀,我們用“排列”中“修整工具”“相交”工具來達到這一目的。顧名思義,使用相交功能后,可以在多個對象的交疊處產(chǎn)生一個新的對象。我們還是先通過例子來熟悉一下“相交”功能的運用。創(chuàng)建兩個疊加圖形,先選中底層圖形作為來源對象,點擊相交,當箭頭轉(zhuǎn)變?yōu)閮莎B加矩形時將其移至另一圖形上點擊,則修剪完成,需要注意的是最后選擇的圖形是將被修整的目標圖形。

22、下面在前片置入需要的圖案,將該圖修剪成與前片輪廓一致,并將其置于藝術(shù)筆圖層之后。

23、制作肩頭文本圖案,我們還是先通過例子來熟悉一下:輸入文本并創(chuàng)建所需路徑,選擇該文本,單擊“文本”—“使文本適合路徑”,此時光標變成黑色向右箭頭,移動該箭頭單擊路徑,即可將文本沿該路徑排列。選中已經(jīng)填入路徑的文本,即可顯示其屬性欄,通過對屬性欄中的選項進行設(shè)置,可以改變文本的排列效果,讀者可以自己進行嘗試。為了不使該環(huán)形路徑影響文本排列的美觀效果,可將其填充為透明色或?qū)⑵鋭h除。

24、下面我們就用上述方法正式開始制作肩頭的文本圖案

25、依舊使用“相交”工具,具體方法見第21步

26、從工具箱中的基本形狀繪制其圖形,再繪制橢圓將其加邊框,將其重疊、居中,再用基本形狀繪制形狀,組合 #p#分頁標題#e#



27、制作紐扣,從工具箱中的橢圓工具畫一橢圓填充顏色,加邊框,再用矩形工具繪制加號,放置橢圓內(nèi)

28、選擇Bezier Tool(貝塞爾工具)繪制圖形填充顏色,(同上)用圖形與形狀拼合,將圖形放入形狀當中

將字體在文本中使用,“使文本適合路徑”

29、服裝效果圖制圖全步驟完

相關(guān)文章

最新評論