Fireworks制作夢(mèng)幻漂亮的心形光線教程

4、色彩;所有的光的軌跡都有著鮮艷明亮的色彩,光的軌跡中最亮的部分一定是白色的,如圖1-8所示。
圖1-8 色彩
1.3 制作流程
一幅好的作品是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,同時(shí)要符合人的視覺(jué)規(guī)律和光影的自然規(guī)律。設(shè)計(jì)出來(lái)的效果應(yīng)該給人以“真實(shí)”、“自然”、“流暢”的感覺(jué),而不會(huì)顯得“突兀”和“做作”。
制作光的軌跡并不難——實(shí)際上,它簡(jiǎn)單到不過(guò)就是找到一張合適的素材照片,使用鋼筆工具來(lái)繪制線條,添加濾鏡和漸變色。然而,若想拍出真正吸引人的照片,就得在素材選擇、色彩和構(gòu)圖上多花些心思了。下面是一些關(guān)于拍照設(shè)置的注意事項(xiàng):要設(shè)計(jì)一幅光的軌跡效果圖像,需要按下列步驟來(lái)完成。
1、選擇一張合適的照片素材。
2、對(duì)照片素材的視覺(jué)方向進(jìn)行分析。
3、查找照片素材的視覺(jué)重心。
4、使用軟件來(lái)添加光動(dòng)效果。
5、設(shè)置光的色彩。
6、最終的構(gòu)圖調(diào)整以符合自然和視覺(jué)規(guī)律。
下面依次來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。
1.3.1 素材的選擇
“好的素材是成功的一半”,素材照片的重要性可見(jiàn)一斑。制作光的軌跡效果,素材的選擇應(yīng)該基于以下的一些條件。
1、整體的環(huán)境亮度盡量的低,這樣才能更好的和“光”的亮進(jìn)行對(duì)比。如果照片本身亮度較高,可以通過(guò)調(diào)整顏色的濾鏡來(lái)降低。
2、色彩的對(duì)比度盡量的高,這樣色彩才會(huì)更鮮艷,刺激人的眼球。
3、光的軌跡是為了體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)和速度,所以照片素材的內(nèi)容盡量選擇運(yùn)動(dòng)中的人或物,如騎車(chē)的人,運(yùn)動(dòng)的汽車(chē)等等。如果是靜態(tài)的內(nèi)容,如站立的人、桌子上的花瓶,制作起來(lái)難度更高,需要準(zhǔn)確分析視覺(jué)的方向。
1.3.2 視覺(jué)的方向
任何一張照片都有其視覺(jué)的方向,給以觀眾視覺(jué)的引導(dǎo)。如圖1-9所示,為PlayStation3的平面廣告,大家可以先自己感受一下視覺(jué)的流程,也就是會(huì)不自覺(jué)地從圖像中的一個(gè)位置看到另外一個(gè)位置。
圖1-9 視覺(jué)的方向
其視覺(jué)的流程為從左到右,最后目光會(huì)停止在右下角的PlayStation3文字LOGO上,如圖1-10所示。
圖1-10 視覺(jué)流程
光的軌跡一定和物體運(yùn)動(dòng)的方向相反,所以在上圖中,光的軌跡方向是從右到左再到上。
本例中所選擇的素材如圖1-11所示,其視覺(jué)方向非常的明顯,從人物來(lái)看是從下到上的,因?yàn)橹绷⒌膬蓚€(gè)人物,并且其目光是朝上看的。從光的方向來(lái)看是從上到下的,這樣最終觀眾會(huì)把目光停留在畫(huà)面中間,也就是人物的面孔上。
圖1-11 視覺(jué)的方向
1.3.3 視覺(jué)的重心
視覺(jué)的重心,也就是照片素材中最重要的“點(diǎn)”,那么這個(gè)“點(diǎn)”所在的位置,也將是整張圖像中光源所在的位置,是最亮的位置。如圖1-12所示,在這張圖像中的視覺(jué)重心位于三角形金字塔的頂端。
圖1-12 視覺(jué)的重心
有的素材沒(méi)有明顯的視覺(jué)重心,如圖1-13所示。這時(shí)需要人為來(lái)選擇圖像中的重心點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)一定是圖像中的焦點(diǎn)。從整張圖像來(lái)看,兩個(gè)人牽在一起的手是圖像中最重要的點(diǎn),也是其視覺(jué)的重心,那么這個(gè)位置可以處理為光源。
圖1-13 視覺(jué)的重心
1.3.4 實(shí)現(xiàn)步驟
1、啟動(dòng)Fireworks軟件,打開(kāi)準(zhǔn)備好的素材圖像。
2、為了實(shí)現(xiàn)光線環(huán)繞人物的效果,首先需要把照片素材中的人物扣下來(lái),在Photoshop里可以使用“抽出”命令,在Fireworks里可以安裝外掛濾鏡“KnockOut”,同樣可以實(shí)現(xiàn)效果,本例中使用的就是“KnockOut”。
3、把照片素材復(fù)制一張備用。
4、選中復(fù)制出來(lái)的照片,在Fireworks的【濾鏡】菜單中選擇【KnockOut 2】→【載入工作圖層】,這時(shí)就能打開(kāi)“KnockOut 2”的工作界面,如圖1-14所示。
圖1-14 “KnockOut 2”的工作界面
5、選擇工具箱中的【繪制內(nèi)部對(duì)象】工具,并且選中【多邊形模式】,在人物周?chē)L制一個(gè)選區(qū),效果如圖1-15所示。
圖1-15 使用【繪制內(nèi)部對(duì)象】工具繪制一個(gè)選區(qū)
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