Fireworks教程:制作滾動的足球動畫

二:動畫上的球體
1.創(chuàng)建新的層數(shù)。 切記它是最上面的對象層數(shù),然后雙擊它。 在畫布上畫300*300藍色填充(#0000FF)的矩形。 并設(shè)置坐標(biāo)(0,0)
2.畫一個76*76白色填充圓形,并且復(fù)制兩個為以后使用(你可以先瑣住它并隱藏它)。 放置第一個,以便它的中心大約在第一更低的黑六角形,在下面圖象:
3.選擇兩個路徑-切記白色填充圓形在上面-然后 修改>>蒙板—組合為蒙板。 —— 如果你怕看不清楚可以把透明降低,弄好后調(diào)回透明度。如果你操作沒錯的話,應(yīng)該是得到以下的圖形。
蒙板
三:調(diào)整動畫
開始播放動畫,如果你覺得上面的參數(shù)和你播放的預(yù)想不一樣,可以重新設(shè)置動畫的參數(shù)。修改—動畫—設(shè)置
你可以先把蒙板取消組合然后修改,修改完后再進行蒙板。
盡量多調(diào)整以至你覺得順暢。
四:修飾
1.我們開始的時候不是復(fù)制了兩個白色的圓形做備用嗎?現(xiàn)在就用上場了。
使用第一個。 覆蓋在上面。然后選中兩個圖形組合為蒙板。
2.使用第二個,設(shè)置內(nèi)斜角。(兩次),參數(shù)如下圖所示:
smooth(平滑),raised(凸起)
然后設(shè)置它的混合模式為 色彩增值 。
3.然后寫上 football 英文。然后轉(zhuǎn)換為路徑(你可以 修改—取消組合),把你要替換掉的 O 刪掉。
4.導(dǎo)出預(yù)覽。Ctrl Shift X打開導(dǎo)出窗口,然后進行設(shè)置某些參數(shù),直到調(diào)到你滿意了就導(dǎo)出這時就大功告成了。
進一步,我們還可以創(chuàng)造其他的球體3D。。例如籃球,高爾夫球等。
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