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Illustrator(AI)設(shè)計繪制一張水滴飛濺效果的面部特效圖實力教程

  發(fā)布時間:2013-10-14 16:09:25   作者:佚名   我要評論
在本章中我們會用到鋼筆工具,色庫,以及有效的分層技法來完成本作品

在本教程中,我將給你展現(xiàn)怎樣創(chuàng)造一個非凡的,富有層次感的水滴飛濺的肖像畫。我們會用到鋼筆工具,色庫,以及有效的分層技法來完成本作品。一旦你掌握了這些技術(shù),你能將它們使用在創(chuàng)造更復雜精細以及更個性化的圖像上。

先看看效果圖

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下面是教程

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01 首先,創(chuàng)建臉部輪廓。使用鋼筆工具來標記出一些描點,然后轉(zhuǎn)換描點,讓線條變得順滑流暢。我是在A3的紙面上繪制的,用的描邊是0.5。你不需要在這一步做的盡善盡美,因為所有的元件在以后的任何時候都能夠做出調(diào)整。

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02 當你對描繪的輪廓滿意后,這是最重要的是確保你的描邊已經(jīng)擴展了,這樣就不會因為對象的放大縮小出現(xiàn)描邊大小不變的狀況了。你可以這么做,選擇描邊,菜單中,對象>擴展。當這些完成后,清除一些末端的描點,是線條變得更加優(yōu)美。

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03 畫面中需要暗部來做一些平衡。使用鋼筆工具,繪制一個肖像的暗部,仔細描繪一些細節(jié),比如眼睫毛。試著把握畫面的明暗平衡,不要讓畫面失控了。當然也不要忘記,如果你愿意,你可以之后回過來繼續(xù)調(diào)整任何一個描點。

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04 現(xiàn)在基礎(chǔ)的形狀已經(jīng)完成了,現(xiàn)在需要選擇一個色版了。我使用了一種深色和四種有些變化的淺色。我還選擇了一種亮色,來打破暗色系帶來的沉悶感。選好顏色后,鎖定輪廓圖層,創(chuàng)建一個新圖層,使用鋼筆工具描繪著肖像輪廓,創(chuàng)建一個底色圖層。你可以命名它為“皮膚”或者“底色”,拖至最底層。

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05 你可以加入更多的細節(jié)了,使用你之前選出的顏色來填充。在鎖著的圖層上方新建一兩個圖層。你現(xiàn)在就可以毫無顧忌的繪制了。你不會被不小心點選其他圖層而煩惱。試著保持圖形線條流暢,就像水流一樣。你可以排列對象層級,通過Ctrl/Cmd+[/]。

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06 對于水滴,很容易就繪制出來了。使用鋼筆工具,繪制一個三角形,然后把當中點的柄往外拉,兩邊的點向內(nèi)拉。你就能看到水滴狀的曲線了。你可以不斷的嘗試:通過工具面板,改變第三個點的位置和描點軸,來創(chuàng)造不同的效果。

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07 為了創(chuàng)造水流的效果,水滴的邊緣與圖形的結(jié)合處需要很流暢。試著加入更多的描點,來做些調(diào)試。

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08 現(xiàn)在就是創(chuàng)造水流效果的時間了。新建一個圖層,置于頂層。為了要有更好的效果,你需要單獨的創(chuàng)建每一個水滴。但是,如果你愿意,你可以復制一些水滴,然后稍作調(diào)整。確保你創(chuàng)造出來的圖形自然流暢。

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09 當你覺得這些水滴擺放的位置沒有問題了,把圖形用水滴聯(lián)合起來將是一個很好的方法,讓畫面更加有流動感。這樣也能處理大塊空白給畫面帶來的不平衡。你可以向下臉被水潑到后的效果,確保水滴最終的路徑以及擴散能夠帶來不錯的效果。

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10 這一步,繪制頭發(fā)的輪廓,就像你在繪制人臉時一樣。你可以先繪制一個大體的形狀,然后再慢慢繪制細節(jié),填充一些色塊。確保你的暗部與亮部和人臉保持一致。

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11 當頭發(fā)的總體結(jié)構(gòu)已經(jīng)確定。你就需要創(chuàng)建更多的細節(jié)了。使用鋼筆工具,你需要把填充給關(guān)閉,然后描邊是細線。你需要把發(fā)絲和暗部做一些混合。這會一件很耗時的事情,但是效果也是非常震撼的。

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12 現(xiàn)在要給頭發(fā)上色了。就像給臉部上色一樣,你需要在發(fā)絲下面的一層創(chuàng)建一些圖形,填充一些比較亮的顏色。當這一步完成后,把其中的幾塊顏色,加入細微的漸變。這并不重要,但是兩種顏色的變化可以給頭發(fā)一些美妙的感覺。

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13 現(xiàn)在你要繪制更多的細節(jié),繪制一些發(fā)絲,將它們描邊擴展,通過控制描點,做出發(fā)梢的效果。

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14 肖像基本繪制完成,所以返回全圖查看總體畫面。如果有一些區(qū)域不符合整體的風格,那就改善它們吧。試著找出缺少細節(jié)的區(qū)域或者是太多空白的區(qū)域,嘗試填充合理的細節(jié)。

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15 當你完成了所有的步驟,我建議解鎖所有圖層,然后全選所有對象。自此,編組對象,然后擴展。以便你能夠作為智能對象拖入Photoshop做一些調(diào)整。

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