AI結(jié)合MirrorMe插件繪制典雅時(shí)尚的歐式復(fù)古立體花紋對(duì)稱圖案

雙擊選定的位置將打開(kāi)一個(gè)對(duì)話框,您可以設(shè)置寬度的精確值。
現(xiàn)在更改所有可用路徑的寬度。
五、刪除多余點(diǎn)
第1步
選擇所有的路徑,然后去對(duì)象>路徑>輪廓化描邊。正如你所看到的,所產(chǎn)生的對(duì)象有大量多余的點(diǎn)。其實(shí)我的路徑中共包含2263點(diǎn)!
好消息是,我們可以使用智能刪除畫(huà)筆工具快速去除其中大部分的點(diǎn)。點(diǎn)擊PathScribe工具圖標(biāo),在打開(kāi)的子工具面板中選擇智能刪除畫(huà)筆工具。
打開(kāi)智能刪除畫(huà)筆工具窗口,設(shè)置畫(huà)筆大小,勾選僅刪除在不改變路徑的公差范圍內(nèi)的公差值為15。
現(xiàn)在,通過(guò)按住鼠標(biāo)左鍵,在多余的點(diǎn)掃刷。紅線告訴我們刪除點(diǎn)之后是什么形狀的路徑。注意:我們刪除的點(diǎn)不會(huì)明顯改變路徑的形狀!這些變化發(fā)生在我們?cè)O(shè)置的公差范圍內(nèi)。
第2步
你可以禁用選項(xiàng)僅刪除在不改變路徑的公差范圍,繼續(xù)刪除點(diǎn)。在這種情況下,你用刷子刷過(guò)的點(diǎn)將被刪除。這意味著你可以完全控制刪除你想要?jiǎng)h除的點(diǎn),并保持你想要的路徑形狀。我認(rèn)為這兩種方法應(yīng)該結(jié)合使用,先用容差的方法,去消除大多數(shù)的點(diǎn),我們可以稱之為“粗略”。然后禁用容差的方法,用刷子在每條路徑獨(dú)自操作。
該智能刪除畫(huà)筆工具已迅速清理我的多數(shù)多余的點(diǎn)。我現(xiàn)在只有207點(diǎn),而不是有2263個(gè),比編輯以前少11倍!更令人印象深刻的是,這個(gè)只花了我三分鐘!
六、用ColliderScribe插件將圖案元素精確定位
第1步
ColliderScribe 是一個(gè)簡(jiǎn)單的工具集(小編注:AI CC中自帶),在AI中,使你可以將任何物體準(zhǔn)確的放在另一個(gè)物體旁邊。安裝該插件后,你可以在選擇工具(V)組中的工具面板找到新的工具。這就是碰撞對(duì)齊工具和旋轉(zhuǎn)時(shí)碰撞的工具。
使用橢圓工具(L)創(chuàng)建一個(gè)圓形 。
以下演示捕捉碰撞工具的使用方法,選中圓,將其拖動(dòng)到鄰近的對(duì)象。當(dāng)物體接觸時(shí),一個(gè)紅色的碰撞標(biāo)記將出現(xiàn)在切點(diǎn),就像真正的物體碰撞。
如果在捕捉容差范圍內(nèi),你可以移動(dòng)一個(gè)物體繞另一個(gè)物體移動(dòng)而不破壞他們的關(guān)系。
雙擊該工具的圖標(biāo),在捕捉碰撞首選項(xiàng)對(duì)話框里的捕捉公差值設(shè)置數(shù)值。
第2步
旋轉(zhuǎn)時(shí)碰撞工具不僅允許用戶可以碰撞形狀,也能沿著另一個(gè)路徑選定對(duì)象。當(dāng)使用旋轉(zhuǎn)時(shí)碰撞工具必須捕獲該對(duì)象的路徑的邊緣。
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