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AI給矢量VINTAGE太空插畫添加紋理

  發(fā)布時間:2015-03-30 15:08:49   作者:佚名   我要評論
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跟大家分享一下過程

這個背景要用到一個素材,是一個有劃痕的巖石表面的紋理,文件我打包在教程末尾的素材下載了~

具體的制作步驟如下:

1、新建一個1000X800的文檔

2、繪制一個600X600px的圓

添加徑向 漸變rgb 255 230 138、255 214 63、235 158 42 。

3、選中該圓,復(fù)制 ctrl+C,粘貼在正上方 ctrl+F,更改漸變?yōu)?nbsp;rgb173 117 31 透明度為0 到  rgb 235 158 42 透明度為100 線性(為了方便大家看清楚,下圖我隱藏了繪制的第一個圓)

4、依然選中該應(yīng)用菜單-效果-紋理-顆粒,參數(shù)如下,類型設(shè)為噴灑。

5、將第一個圓可見,第二個圓的透明度設(shè)為40%,混合模式為正片疊底。如下圖,太陽的雛形已經(jīng)完成了。



6、先隱藏太陽,開始繪制背景。

首先繪制一個和畫布同大的矩形,顏色為rgb 69 92 110

7、復(fù)制該矩形并粘貼于正上方,快捷鍵ctrl+c 然后ctrl+f,填充顏色改為 rgb 87 77 92

8、雙擊透明度面板圖形縮略圖右側(cè)的空白區(qū)域,建立不透明蒙版,或者在右上角下拉菜單中選擇建立不透明蒙版。進(jìn)入不透明蒙版編輯模式后,選擇菜單-文件-置入,將之前準(zhǔn)備好的紋理置入,拖動拉伸到正好覆蓋畫板。

9、點擊透明度面板左側(cè)圖形縮略圖,退出蒙版編輯模式。

10、依然選中該矩形,將其混合模式改為正片疊底,就會出現(xiàn)以下效果。

11、用星形工具繪制3個大小不一的五角星,最大的寬和高大概15像素。

12、三個星星分別應(yīng)用 1px 1.5px 2px的效果-模糊-高斯模糊,效果如圖。

13、分別更改前三個星星從小到大的不透明度為30% 50%和70%。

14、將三個小星星分別拖入符號面板,新建符號。

15、使用符號噴槍工具,分別選中三個符號進(jìn)行繪制。行空背景完成如下。

16、找到之前的繪制的兩個圓置于最頂層,選中基底圓,應(yīng)用菜單-效果-外發(fā)光,參數(shù)如下,做出光暈效果

17、將繪制好的太陽編組,移至左上角,再用類似方法繪制一個藍(lán)色地球,圖形就繪制完成了。

教程結(jié)束,以上就是AI給矢量VINTAGE太空插畫添加紋理教程,希望大家喜歡!

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