AI利用網(wǎng)格對象制作逼真的足球

在本教程中,將展示Adobe Illustrator如何創(chuàng)建網(wǎng)格對象逼真的足球。您將學習如何創(chuàng)建反射的不透明蒙版。
最終圖像預覽
首先讓我們來看看,我們將創(chuàng)建的圖像
1、打開一個新的文檔。我拿起一個足球形象從stock.xchng提供。隨意選擇自己的足球形象。
將圖像插入到文檔中。雙擊該圖層的圖像,設(shè)置暗淡圖像要到35%,并選擇它。現(xiàn)在,我們已經(jīng)建立了我們的源圖像。鎖與所述圖像的層。然后創(chuàng)建一個新層上面并命名為“背景”。
拖動的水平和垂直指南到畫板,然后將它們對齊,以足球。選擇橢圓工具(L),并單擊點,其中兩個導見面。然后按住Shift鍵并拖動向外,直到球的大小相匹配。它用黑色填充,離開行程設(shè)置為無。然后隱藏并鎖定該層,所以我們可以再次看到照片。
2、創(chuàng)建一個新圖層并命名為“形狀”?,F(xiàn)在,我將創(chuàng)建我們的網(wǎng)格對象。首先,跟蹤對足球的每個五邊形(一次充滿網(wǎng)格,這將是非常有效)。追蹤每個五邊形,并與相應的顏色(黑色或白色)填充它。離開行程設(shè)置為無。你不必完全創(chuàng)建的五邊形。離開形狀之間的一些小差距。這略微不完善外表有助于使其更加逼真。
3、一旦做到這一點,我們可以應用網(wǎng)格路徑。讓我創(chuàng)建剛才看到的黑圈,并再次將其鎖定。
讓我建立了我們的底紋顏色的調(diào)色板斯沃琪。我挑了以下顏色:黑色(C = 0 M = 0 Y = 0 K = 95),淺灰色(C = 1 M = 2 Y = 5 K = 10),深灰色(C = 0 M = 0 Y = 0,K = 44),和白色(C = 0,M = 0 Y = 0,K = 0)。
現(xiàn)在我可以開始添加的網(wǎng)格。確保沒有顏色填充或中風被選中。然后,選擇網(wǎng)格工具(U),并點擊五邊形的中心(約)。然后點擊形狀的邊緣附近的每個交叉網(wǎng)格路徑上。與五角大樓的每一邊重復此。
選擇白箭頭工具(A),然后點擊最外層的網(wǎng)格點。然后填寫他們用黑色(C = 0 M = 0 Y = 0 K = 95)色樣。選擇所有周圍的邊緣點,并重復此步驟。這將增加我們的色調(diào)以白色五邊形的形狀。
4、選擇向中間的下一個交叉點,且與深灰色填充。有時候,你可能會看到它變得太黑了,然后就可以用淺灰色填充它。在邊緣,我們可能需要一些暗色調(diào)。所有的白色形狀重復此。
5、現(xiàn)在,讓我應用同樣的方法將黑色形狀。不過不用擔心,這將是自更快黑色五邊形只需要一個亮點。選擇一個黑色的五邊形,并抓住了“網(wǎng)格工具”(U)。添加的網(wǎng)格點中的形狀的中間。確保無填充顏色和描邊被選中。
選擇直接選擇工具(A),并選擇形狀中間的交叉點。它與黑色的顏色填充。這可能貌不驚人,但它足以有所作為。重復此步驟,所有的黑色五邊形。瞧,足球我們完成!
6、讓我們添加一些生活中的形象。創(chuàng)建“足球”層下新建一個圖層,并將其命名為“背景”。創(chuàng)建一個矩形(M),并填充黑色。選擇漸變工具,選擇徑向作為類型,并開始向下,從左上角拖動。
7、創(chuàng)建一個新層漸變“背景”圖層之上,并將其命名為“反思”。然后,通過點擊層的右側(cè)選擇所有“足球”的形狀。你可以看到一個綠色的方塊出現(xiàn)。這意味著所有的子層被選中。
確保盡管這沒有子層被鎖定?,F(xiàn)在,他們組(按Ctrl + G)。然后再次點擊矩形,按住鼠標鍵不放,選擇按Ctrl + Shift + Alt鍵(你會看到一個“+”號出現(xiàn)),并拖動朝著新層。
這將使我們的“足球”層的完整副本。這個移動的下面“足球”。保持積極的選擇,去對象>變換>反映,選擇水平反射,然后單擊確定。
8、創(chuàng)建在底部足球一個新的矩形。然后用垂直梯度填充從白到黑。現(xiàn)在,從“反思”圖層選擇所有的形狀,打開透明度面板,然后單擊右箭頭調(diào)色板,如下圖所示。然后選擇設(shè)為不透明蒙版。取消形狀。現(xiàn)在,我們已經(jīng)創(chuàng)建了反映。
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