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AI繪制稍微復雜一些的線條風車場景

  發(fā)布時間:2017-02-14 12:42:37   作者:釜勢設計   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享AI繪制稍微復雜一些的線條風車場景方法,教程繪制出來的風車場景非常漂亮,但線條有點復雜,需要有一定基礎的朋友來學習,推薦過來,一起來看看吧

5、如何制作波浪線

第一步

波浪線的制作在Ai里有一個簡便的功能

就是效果>扭曲和變換 >波紋效果

首先使用直線工具新建一條393px的直線

然后選擇效果>扭曲和變換 >波紋效果

在彈出的窗口中設置

大?。?px

隆起數(shù):13

點:平滑

剩余兩條波浪線通過復制和使用剪刀工具制作出來

第二步

做到這里相信大家已經(jīng)掌握了線性設計的要點了

主要使用的工具有矩形工具、直線工具、剪刀工具、圓

那么剩下一些配飾可以當作練習

自己動手試一下

可以自由發(fā)揮你的想象哦~

6、如何制作動畫

動畫的制作這里使用的是AE

如果有對動畫感興趣的朋友

那就繼續(xù)往下看吧~

選擇如果是做網(wǎng)絡上面的設計

對動畫作品的需求還是很大的

一個好的動畫能夠很好的提高用戶體驗

增加產(chǎn)品的亮點和競爭力

好的動畫主要有兩個方面

一是還未做成動畫的時候,作品本身就是一個優(yōu)秀的設計

二是做動畫的過程中把握好各個動畫元素的配合

好了,不多說,看看如何把場景做成動畫吧!

第一步

制作這種元素較多的動畫

第一步就是把要做成動畫的元素分層命名(這個很重要哦!)

在Ai里有個很方便的分層功能

首先打開圖層面板

點擊右上角的按鈕選擇"釋放到圖層(順序)"

點擊之后選擇所有對象還是在一個大圖層里面

所以要把所有對象拖出這個大圖層

在圖層面板選擇所有圖層

使用鼠標向上拖到最頂層就可以了

最后就是給所有圖層命名

命名之后選擇文件>存儲

第二步

打開AE選擇文件>導入>文件

在彈出的窗口選擇剛才存儲的Ai文件

這里我存儲的名字是"線性設計"

注意:導入為:合成-保持圖層大小

導入之后

在Ae的項目面板就會出現(xiàn)剛導入的文件

雙擊"線性設計"

在Ae下方就會出現(xiàn)各個圖層

第三步

在Ae中有"合成"這個概念

合成在Ae中有很重要的作用屬于最基礎的單位

合成中包含文件的一些基礎信息

比如:輸出影片格式、尺寸大小、幀速率

打開合成設置面板的快捷鍵:Ctrl(command)+K

合成相當于把圖層放進一個有規(guī)則的文件夾里面

但是合成本身也可以作為圖層添加動畫效果

通常一個動畫是由多個合成組成的

這個概念在做動畫的時候就會很容易明白

俗話說實踐出真知嘛

在合成面板選擇所有圖層:Ctrl(command)+A

在圖層上點擊鼠標右鍵選擇"從矢量圖層創(chuàng)建形狀"

在沒有做這個步驟之前

所有圖層在Ae里屬于位圖,放大的話會模糊

做了這步后圖層在Ae中也是矢量圖層了

而且可以添加更多的動畫效果

第四步

這一步就是對每個圖層做動畫

在做動畫之前要說一下

為什么選擇這期設計做動畫?

主要是因為這期動畫會用到一個很好的功能

而且整個動畫只用了這一種功能

叫做"修剪路徑"

考慮到大家可能沒有接觸過Ae這款軟件

所以選擇這期制作動畫很方便、效果很好看的場景做教程

一方面可以讓大家初步了解一下Ae

另一方面就是可以讓大家在短時間內(nèi)使用Ae做一個好看的動畫

在做動畫的時候

首先要想好讓誰先出場

這里我選擇讓"彎曲水岸"先出場

那么先選擇"彎曲水岸"圖層

點擊"彎曲水岸"左邊的小三角按鈕

(Ae中這種小三角按鈕都是可以展開的)

打開動畫編輯欄

然后在動畫編輯欄右側(cè)有"添加"這兩個字

點擊"添加"右邊的小三角按鈕

選擇"修剪路徑"

最后點擊"彎曲水岸"左邊的第二個黑方格

作用是"單獨顯示"這一層

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