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AI繪制一個(gè)高端有質(zhì)感的歐式花紋

  發(fā)布時(shí)間:2017-03-16 12:17:07   作者:陌北默   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享AI繪制一個(gè)高端有質(zhì)感的歐式花紋方法,教程繪制出來的花紋真的很漂亮,教程介紹很詳細(xì),所以內(nèi)容有點(diǎn)多,但只要大家耐心學(xué)習(xí),一定能獲得很多知識(shí),好了,下面我們來學(xué)習(xí)吧

腳本之家的AI學(xué)習(xí)者們,大家好。這篇教程教大家使用AI繪制一個(gè)高端歐式花紋。相信很多做設(shè)計(jì)的朋友都見到過類似的花紋,而且都是在素材下載的時(shí)候見到的。那么這些花紋究竟是如何制作的呢,這篇教程就教給大家一個(gè)非常詳細(xì)的制作方法。

(TIPS:由于本教程是翻譯教程,所以軟件界面是英文的,大家學(xué)習(xí)恩恩時(shí)候也可以順便了解一下英文版面O(∩_∩)O哈哈~)一起來學(xué)習(xí)吧!

先來看看效果:

在本教程中我將告訴你如何使用AI結(jié)合MirrorMe插件來創(chuàng)建復(fù)雜的對稱圖案,讓你快速創(chuàng)建對稱圖形,智能刪除畫筆,去除多余的點(diǎn)。那么讓我們開始來了解這些高科技是怎么繪制矢量圖形!

具體的制作步驟如下:

1,創(chuàng)建一個(gè)新的文檔

運(yùn)行AI,然后點(diǎn)擊ctrl+N創(chuàng)建一個(gè)新文檔。在打開的對話框中,設(shè)置畫板的參數(shù)和選擇色彩模式。(色彩模式取決于你將要把你的作品應(yīng)用于何處,如果你打算打印就選擇CMYK色彩模式,但如果你只是想把你的作品發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上,就選擇RGB ​​顏色模式。)

2,與MirrorMe插件配合使用第1步

mirrorme插件可以快速鏡像你的矢量圖形。你可以鏡像你的作品上是一個(gè)軸或多個(gè)(最多72個(gè))軸。安裝了這個(gè)插件后,你會(huì)看到工具圖標(biāo)出現(xiàn)在工具面板中。要打開插件的面板,到窗口> MirrorMe> MirrorMe面板。

選擇MirrorMe工具,然后單擊畫板,對稱軸會(huì)出現(xiàn),同時(shí)會(huì)有注解面板出現(xiàn)?,F(xiàn)在,你可以移動(dòng)對稱軸和對稱中心,利用旋轉(zhuǎn)軸改變他們的角度 。

Mirrorme面板中,你可以設(shè)置對稱中心的精確坐標(biāo)與角度和坐標(biāo)軸數(shù)。下圖所示設(shè)置角度為90度,4軸對稱。

第2步

點(diǎn)擊注釋面板的Apply to LayerMirrorMe面板的Apply to Layer,旋轉(zhuǎn)軸將被固定。

這樣,你在活動(dòng)部位創(chuàng)建對象會(huì)立即在其他部位出現(xiàn)相同的圖案。我們只能在兩個(gè)三角形之間的面積畫圖,而在其他部位創(chuàng)建的對象將被忽略。

3,創(chuàng)建基礎(chǔ)圖形并使用擴(kuò)展路徑工具第1步

使用橢圓工具(L)在活動(dòng)區(qū)域畫一個(gè)圓。這個(gè)圓不該相交對稱。選擇剪刀工具(C) ,減去點(diǎn)A和點(diǎn)B之間的路徑。

然后刪除該段的路徑。

第2步

繼續(xù)從A點(diǎn)畫路徑,這是相當(dāng)棘手的。為了避免破壞,你要使用PATHSCRIBE TOOL插件,這就是擴(kuò)展路徑工具, 它真的很有用。因?yàn)樗梢宰屇阊刂欢ǖ能壽E修剪或延伸路徑。安裝該插件工具后出現(xiàn)在工具面板。點(diǎn)擊PathScribe工具圖標(biāo),在打開的子工具面板,選擇擴(kuò)展路徑工具。

當(dāng)點(diǎn)擊點(diǎn)A可以看到標(biāo)注出的軌跡,你可以在它上面延伸路徑。

第3步

有四個(gè)擴(kuò)展模式:單貝塞爾,恒定半徑,直線螺旋。你可以通過按住E快捷鍵來切換這些模式或通過雙擊擴(kuò)展路徑工具圖標(biāo)打開擴(kuò)展路徑參數(shù)對話窗口選擇擴(kuò)展模式。在此窗口中選擇恒定半徑10px固定半徑。

現(xiàn)在標(biāo)注出了我們的圓弧形狀路徑。

使用鍵盤上的左箭頭減少圓弧半徑,使用鍵盤上的右箭頭鍵增加圓弧半徑。

增加半徑直到標(biāo)注顯示與對稱軸相交時(shí),將左邊的錨點(diǎn)沿注釋工具的指針移動(dòng)到對稱軸上,使它與它的右邊鏡像圖形相連接。

當(dāng)路徑通過對稱軸后,它與對稱軸右邊的圖形相連接。

第4步

使用鋼筆工具(P)創(chuàng)建一個(gè)弧形線段 。

這一次,我打算把它沿螺旋擴(kuò)大。選擇螺旋式擴(kuò)展模式,然后移動(dòng)到你想要的終點(diǎn)。

恒定半徑模式,我們可以通過鍵盤的右箭頭鍵改變螺旋半徑。同時(shí),我們可以使用上箭頭鍵來增加和下箭頭鍵來減小纏繞的螺旋數(shù)。

當(dāng)形狀是你想要的,你再擴(kuò)展路徑。

第5步

繼續(xù)使用鋼筆工具(P)在活動(dòng)區(qū)域畫路徑 ,并使用擴(kuò)展路徑工具擴(kuò)展它們。

采用擴(kuò)展路徑工具可以很容易地創(chuàng)建一個(gè)連續(xù)的螺旋路徑,隨你想怎樣來填補(bǔ)其他路徑之間的空間。它可以幫助你避免意外的錯(cuò)誤,節(jié)省了繁瑣的編輯。而標(biāo)準(zhǔn)的螺旋工具我不認(rèn)為它會(huì)很容易讓你快速的創(chuàng)作路徑,因?yàn)樗粫?huì)讓你順利地在路徑上添加一個(gè)螺旋。MirrorMe可以讓你創(chuàng)建的一個(gè)路徑同時(shí)瞬間將其他的對稱的部分畫好,你實(shí)際上是在創(chuàng)造它的整個(gè)路徑。

4,統(tǒng)一轉(zhuǎn)換成路徑為可變寬度的路徑第1步

改變路徑的寬度,使得它從起始點(diǎn)到終點(diǎn)逐漸增加。選擇一條路徑,然后應(yīng)用描邊面板的三角形輪廓。在這里,你還可以控制它的寬度。

第2步

使用寬度工具(按Shift+W)在本地控制路徑的寬度。把工具的指針接近所需的點(diǎn)。單擊并拖動(dòng)會(huì)改變它的寬度。

雙擊選定的位置將打開一個(gè)對話框,您可以設(shè)置寬度的精確值。

現(xiàn)在更改所有可用路徑的寬度。

5,使用智能刪除畫筆工具刪除多余的點(diǎn)第1步

選擇所有的路徑,然后去對象>路徑>輪廓化描邊。正如你所看到的,所產(chǎn)生的對象有大量多余的點(diǎn)。其實(shí)我的路徑中共包含2263點(diǎn)!

好消息是,我們可以使用智能刪除畫筆工具快速去除其中大部分的點(diǎn)。點(diǎn)擊PathScribe工具圖標(biāo),在打開的子工具面板中選擇智能刪除畫筆工具

打開智能刪除畫筆工具窗口,設(shè)置畫筆大小,勾選僅刪除在不改變路徑的公差范圍內(nèi)的公差值為15。

現(xiàn)在,通過按住鼠標(biāo)左鍵,在多余的點(diǎn)掃刷。紅線告訴我們刪除點(diǎn)之后是什么形狀的路徑。注意:我們刪除的點(diǎn)不會(huì)明顯改變路徑的形狀!這些變化發(fā)生在我們設(shè)置的公差范圍內(nèi)。

第2步

你可以禁用選項(xiàng)僅刪除在不改變路徑的公差范圍,繼續(xù)刪除點(diǎn)。在這種情況下,你用刷子刷過的點(diǎn)將被刪除。這意味著你可以完全控制刪除你想要?jiǎng)h除的點(diǎn),并保持你想要的路徑形狀。我認(rèn)為這兩種方法應(yīng)該結(jié)合使用,先用容差的方法,去消除大多數(shù)的點(diǎn),我們可以稱之為"粗略"。然后禁用容差的方法,用刷子在每條路徑獨(dú)自操作。

智能刪除畫筆工具已迅速清理我的多數(shù)多余的點(diǎn)。我現(xiàn)在只有207點(diǎn),而不是有2263個(gè),比編輯以前少11倍!更令人印象深刻的是,這個(gè)只花了我三分鐘!

6,用ColliderScribe插件將圖案元素精確定位第1步

ColliderScribe是一個(gè)簡單的工具集(小編注:AI CC中自帶),在AI中,使你可以將任何物體準(zhǔn)確的放在另一個(gè)物體旁邊。安裝該插件后,你可以在選擇工具(V)組中的工具面板找到新的工具。這就是碰撞對齊工具旋轉(zhuǎn)時(shí)碰撞的工具。

使用橢圓工具(L)創(chuàng)建一個(gè)圓形 

以下演示捕捉碰撞工具的使用方法,選中圓,將其拖動(dòng)到鄰近的對象。當(dāng)物體接觸時(shí),一個(gè)紅色的碰撞標(biāo)記將出現(xiàn)在切點(diǎn),就像真正的物體碰撞。

如果在捕捉容差范圍內(nèi),你可以移動(dòng)一個(gè)物體繞另一個(gè)物體移動(dòng)而不破壞他們的關(guān)系。

雙擊該工具的圖標(biāo),在捕捉碰撞首選項(xiàng)對話框里的捕捉公差值設(shè)置數(shù)值。

第2步

旋轉(zhuǎn)時(shí)碰撞工具不僅允許用戶可以碰撞形狀,也能沿著另一個(gè)路徑選定對象。當(dāng)使用旋轉(zhuǎn)時(shí)碰撞工具必須捕獲該對象的路徑的邊緣。

使用這兩種工具,我已經(jīng)能夠準(zhǔn)確地定位現(xiàn)有的位置和新元素的放置。例如,我用旋轉(zhuǎn)在碰撞工具在螺旋元素的末尾放一個(gè)圓圈。

現(xiàn)在,您可以使用形狀生成器工具(Shift鍵+M) 刪除不需要的部分。

做完后的圖案元素如下圖所示的圖像。

 第3步

讓我們用鋼筆工具(P)畫幾個(gè)簡單的元素 。這些對象將填補(bǔ)畫面中的空白。

小編提醒:先將圓圈與花紋分別聯(lián)集)選擇所有創(chuàng)建的對象,然后單擊路徑查找器面板中聯(lián)集。

7,顏色和細(xì)化模式第1步

選擇所有對象,并用淺棕色填補(bǔ)他們R = 213,G = 159 ,B = 76。

使用鋼筆工具(P)中的圖形元素的基礎(chǔ)上建立彎曲路徑。并填充褐色R = 180,G = 97 B = 42。設(shè)置描邊1,在描邊面板中,你還可以調(diào)整元素的形狀。

現(xiàn)在,我們已經(jīng)給圖形添加更深的陰影。

第2步

一些陰影的形狀可以是更復(fù)雜的。對于這些,創(chuàng)建一個(gè)對象,用棕色的顏色填充,沒有描邊。如下圖所示

刪除超出的圖案的邊框陰影的部分。選擇陰影和圖案,用形狀生成器工具(Shift鍵+M) ,然后按住 Alt鍵,點(diǎn)擊我們要?jiǎng)h除的陰影部分。

AI繪制歐式花紋教程 腳本之家 AI實(shí)例教程50-removing-shadow's-part

用上面的步驟,繼續(xù)為其他的元素創(chuàng)建陰影。

第3步

我們將用創(chuàng)建陰影的方法來創(chuàng)建高光。但是現(xiàn)在,我們要使用的填充色和描邊是黃色R = 246,G = 234, B = 109。高光放在靠近頂部的地方。

AI繪制歐式花紋教程 腳本之家 AI實(shí)例教程53-pattern-glares

現(xiàn)在所有的元素都準(zhǔn)備好了,點(diǎn)擊MirrorMe面板中的移除坐標(biāo)軸中的按鈕,退出對稱模式。

第4步

矩形工具(M) ,創(chuàng)建一個(gè)與畫板的大小一樣的矩形,給它填充棕色R = 77,G = 37, B = 28。

在圖層面板中鎖定該對象。

第5步

將所有對象編組(Ctrl+G )。按住 Alt鍵,將圖案移到畫板的左上角。這樣同時(shí)復(fù)制了圖案。

圖層面板中鎖定圖案。

第6步

選擇上步的圖案,選擇MirrorMe工具,并設(shè)置對稱中心在畫板的中心。在MirrorMe面板選擇對稱的兩軸,然后單擊應(yīng)用選擇。

第7步

使用矩形工具(M) ,創(chuàng)建矩形,使矩形的四個(gè)頂點(diǎn)與四邊圖案的中心點(diǎn)重合。

選擇這些圖案和矩形,然后到對象>剪貼蒙版>建立。

恭喜您!你大功告成了。

現(xiàn)在你可以在未來的項(xiàng)目中使用這個(gè)圖案了。

教程結(jié)束,以上就是AI繪制一個(gè)高端有質(zhì)感的歐式花紋方法介紹,怎么樣,大家學(xué)會(huì)了嗎?感興趣的朋友不妨自己制作一下,希望能對大家有所幫助!

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