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AI利用3D型材和地圖藝術(shù)創(chuàng)建3D空間

  發(fā)布時間:2017-03-16 15:43:30   作者:深海芳芳   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享AI利用3D型材和地圖藝術(shù)創(chuàng)建3D空間方法,教程真的很不錯,制作出來的效果很漂亮,難度也不是很大,值得大家學習,推薦到腳本之家,一起來學習吧

矢量圖形不必是一維的。在本教程中,介紹如何Adobe Illustrator中的3D型材和地圖藝術(shù)功能,可用于創(chuàng)建一個充滿怪異,精彩,絕對復古的電腦包的想象空間。

雖然很基本的,在Illustrator中,這些人造的3D功能,可以產(chǎn)生清涼的形狀和元素,可以添加一個全新的維度無限多 - 從字面上 - 與矢量圖形的工作。

您可以通過遮光這些元素添加更多的深度,無論是在Illustrator或與大量的更多的控制,通過導入到Photoshop中。

步驟:

1、正如你將看到當您打開數(shù)字Future.eps從本教程的項目文件,我已經(jīng)設(shè)計了幾個基本要素,以節(jié)省您的時間-不就是畫兩個圈花費的時間,雖然這是一個涉及多一點,使圖案的條從一個紅色矩形和反復中風所示。

因為在最后的圖像中的所有組件都創(chuàng)建基本上使用一個過程中,我們將展示通過使對象的只有一個 - 的'波紋在-A-鐘罩'的事情,見于坐在頂上'卷軸到卷軸-machine'的事情。

2、要開始,點擊面板上的符號和圖案帶拖進去。在彈出的對話框中,命名新符號“模式地帶”,并指出其類型通過點擊“圖形”按鈕?,F(xiàn)在點擊OK,將其添加到符號庫中

3、大橙色圓圈將形成對象的基礎(chǔ)。點擊它,轉(zhuǎn)到菜單欄并選擇效果> 3D>凸出和斜角

4、在3D凸出和斜角選項,請選擇等距頂部的位置下拉菜單。設(shè)置拉伸深度為38磅,然后從表面下拉無底紋???D魔幻發(fā)生在畫板上之前,你甚至已經(jīng)駁回了對話框,確保右邊的預覽框中打勾。

5、現(xiàn)在點擊對話框右側(cè)的地圖藝術(shù)按鈕。點擊通過表面的頂部,直到擠壓圓的一側(cè)以紅色突出顯示

6、選擇在對話框頂部的符號下拉菜單中的圖案地帶

7、點擊縮放以適合。拖動符號的兩側(cè),以便只覆蓋了擠壓圓的可視區(qū)域,然后點擊確定返回到凸出和斜角對話框。再次單擊確定

8、現(xiàn)在選擇的藍色圓圈,再次使用效果> 3D>凸出和斜角。再次選擇等距頂部,這一次208pt的拉伸深度。從錐下拉菜單中選擇鋸齒,并設(shè)置高度16PT。你瞧,我們的“波紋管在-A-鐘罩”的波紋管還冒出成立

9、現(xiàn)在,我們需要添加一些陰影波紋管。要做到這一點,從表面下拉菜單中選擇塑料著色,然后點擊更多選項按鈕。設(shè)置光強度為100%,環(huán)境光至11%,突出強度為3%,突出顯示面積為90%,混合步到25%。

從底紋顏色下拉列表中選擇自定義,然后選擇一個中等至暗灰色(或輸入以下值:C41 M33 Y33 K0)。然后單擊確定

10、現(xiàn)在,我們將開始使鐘罩。從工具調(diào)色板圓角矩形工具。單擊畫板,彈出選項對話框,并把中顯示的值。點擊OK。

11、選擇新造型,選擇鋼筆工具(P),并直至負號旁邊顯示的光標懸停在底部的錨點。點擊兩次刪除錨點。這留下了柔和的曲線,所以使用轉(zhuǎn)換錨點工具(Shift + C),然后單擊底部的兩個點,將它們轉(zhuǎn)換成角落。

12、使用直接選擇工具(一),單擊并拖動一個框只是其中選擇底部的兩個點的新造型?,F(xiàn)在點擊其中之一,并拖動它們向下,使鐘罩形高一點點,按住Shift鍵,以保持他們在一條直線上。

13、選擇橢圓工具(L)。點擊并拖動一個橢圓形成belljar的底部。使用擠出等距圓作為導向的橢圓,調(diào)整其大小,以適應在鐘罩形的底部。

14、用選擇工具(V),選擇這個新橢圓和鐘罩形的休息。他們倆與新漸變色板1色板在色板面板填補

15、使用漸變工具(?。?,單擊并從半圓的中心向下拖動在鐘罩的頂部創(chuàng)建正確的陰影的3D對象。

16、現(xiàn)在,在鐘罩的底部只選擇橢圓。復制并粘貼在上面(命令/按Ctrl + F)。使用吸管工具(我),以改變其顏色,以使得第一擠壓圓的。再縮稍微,按住Alt + Shift從中心調(diào)整它的大小。設(shè)置不透明度為45%和基它與鐘罩的其余部分。該基團的不透明度設(shè)置為65%。

現(xiàn)在將鐘罩底部之上,與波紋管最上部。我們的工作已經(jīng)完成。

17、end,最終圖像

 

教程結(jié)束,以上就是AI利用3D型材和地圖藝術(shù)創(chuàng)建3D空間方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望這篇文章能對大家有所幫助!

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