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AI中利用Shaper工具繪制形狀

  發(fā)布時間:2017-03-28 15:18:32   作者:寒心逸龍   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享AI中利用Shaper工具繪制形狀方法,教程主要是向腳本之家的朋友介紹Shaper工具的使用方法,操作很簡單,一起來學習吧

使用 Shaper 工具可將自然手勢轉換為矢量形狀。使用鼠標或簡單易用的觸控設備,可創(chuàng)建多邊形、矩形或圓形。然后簡單地組合、合并、刪除或移動它們,即可創(chuàng)建出復雜而美觀的設計。使用簡單、直觀的手勢,執(zhí)行以前可能需要多個步驟才能完成的操作。

步驟:

1、單擊工具箱中Shaper 工具 (快捷鍵Shift+N)。

2、繪制一個粗略形態(tài)的形狀,可創(chuàng)建多邊形、矩形或圓形。

快速處理圖形

在一個形狀內(nèi)進行涂抹,那么該區(qū)域會被切出。

從重疊區(qū)域到非重疊區(qū)域,形狀將被合并,而合并區(qū)域的顏色即為涂抹原點的顏色。

以上就是AI中利用Shaper工具繪制形狀方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望這篇文章能對大家有所幫助!

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