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AI中利用Shaper工具繪制形狀

  發(fā)布時(shí)間:2017-03-28 15:18:32   作者:寒心逸龍   我要評(píng)論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享AI中利用Shaper工具繪制形狀方法,教程主要是向腳本之家的朋友介紹Shaper工具的使用方法,操作很簡(jiǎn)單,一起來(lái)學(xué)習(xí)吧

使用 Shaper 工具可將自然手勢(shì)轉(zhuǎn)換為矢量形狀。使用鼠標(biāo)或簡(jiǎn)單易用的觸控設(shè)備,可創(chuàng)建多邊形、矩形或圓形。然后簡(jiǎn)單地組合、合并、刪除或移動(dòng)它們,即可創(chuàng)建出復(fù)雜而美觀的設(shè)計(jì)。使用簡(jiǎn)單、直觀的手勢(shì),執(zhí)行以前可能需要多個(gè)步驟才能完成的操作。

步驟:

1、單擊工具箱中Shaper 工具 (快捷鍵Shift+N)。

2、繪制一個(gè)粗略形態(tài)的形狀,可創(chuàng)建多邊形、矩形或圓形。

快速處理圖形

在一個(gè)形狀內(nèi)進(jìn)行涂抹,那么該區(qū)域會(huì)被切出。

從重疊區(qū)域到非重疊區(qū)域,形狀將被合并,而合并區(qū)域的顏色即為涂抹原點(diǎn)的顏色。

以上就是AI中利用Shaper工具繪制形狀方法介紹,操作很簡(jiǎn)單的,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!

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