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ai怎么繪制一個(gè)可愛(ài)的卡通小老虎插畫(huà)?

  發(fā)布時(shí)間:2017-07-17 08:37:38   作者:Ethan01   我要評(píng)論
ai怎么繪制一個(gè)可愛(ài)的卡通小老虎插圖?ai中想要畫(huà)一個(gè)卡通的老虎,該怎么繪制呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的繪制方法,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

ai怎么繪制一個(gè)可愛(ài)的卡通小老虎插畫(huà)?我們使用基本的形狀和變形效果。最后,你會(huì)得到一個(gè)非常甜美可愛(ài)的插圖,下面是效果圖。

一、如何創(chuàng)建虎頭

步驟1、創(chuàng)建一個(gè)850x850像素的新文檔(文件>新建)。

我們從頭部開(kāi)始吧。用橢圓工具(L)創(chuàng)建一個(gè)橙色的近似正圓的橢圓,我們?yōu)闄E圓添加膨脹效果(效果>變形>膨脹),輸入你在下面看到的選項(xiàng),擴(kuò)展此形狀(對(duì)象>擴(kuò)展外觀)。

步驟2、讓我們給頭部增加一些深度。復(fù)制這個(gè)形狀并粘貼到后面(Control+C,Control+B),將其向下移動(dòng)一點(diǎn)。把下層的橢圓稍微放大一些,然后更改顏色為米色。再?gòu)?fù)制一份并粘貼到最后面(Control+B),將其向下移動(dòng)一點(diǎn),然后將顏色更改為深米色。

步驟3、耳朵部分,我們先畫(huà)一個(gè)橢圓,填充和頭部一樣的顏色[先選中橢圓,然后選擇吸管工具(I),點(diǎn)擊虎頭]。

使用直接選擇工具(A),將耳朵的左右錨點(diǎn)向下移動(dòng)。復(fù)制這個(gè)形狀,把顏色改為稍暗一點(diǎn)然后縮小一些,放在較大的形狀中。

步驟4、將耳朵放在頭部的左側(cè),向左旋轉(zhuǎn)一點(diǎn)。使用鏡像工具(O)(在按住Alt鍵的同時(shí)單擊額頭中軸線),在出現(xiàn)的對(duì)話窗中,選擇“ 垂直”軸,角度為90度,然后點(diǎn)擊“ 復(fù)制”。 現(xiàn)在老虎的頭上應(yīng)該有兩只耳朵了。

步驟5、眼睛部分,首先,創(chuàng)建一個(gè)棕色的正圓,然后在棕色圓的后面創(chuàng)建一個(gè)白色橢圓,并稍微向左旋轉(zhuǎn)。

在下面的圖片中,這個(gè)白色的橢圓形有一個(gè)黑色的描邊,目的是用于教程(為了更好的可見(jiàn)性),所以你不需要這個(gè)描邊。復(fù)制這個(gè)橢圓置于后方,稍微放大一點(diǎn),將其向上移動(dòng)并將顏色更改為棕色(與瞳孔填充的顏色相同)。

最后為眼睛畫(huà)一個(gè)小白圓作為高光,把整個(gè)眼睛編組(右鍵>編組)。

步驟6、把眼睛放在頭上,使用鏡像工具做出右眼睛(方法如步驟4中制作右耳朵)。

步驟7、我們?cè)诶匣⑸咸砑右恍├匣⒌奶卣鳌T陬^部左側(cè)繪制一個(gè)橢圓,使用直接選擇工具移動(dòng)錨點(diǎn)的手柄,作成你在下面第二張圖像中看到的結(jié)果,然后將其放在左眼后方?,F(xiàn)在,將這個(gè)形狀垂直鏡像復(fù)制放在右眼后方。

步驟8、鼻子部分,創(chuàng)建一個(gè)深棕色橢圓(與瞳孔填充的顏色相同),使用錨點(diǎn)工具(Shift+C)點(diǎn)擊底部的錨點(diǎn)制作一個(gè)尖銳的底部。

口鼻部分,創(chuàng)建一個(gè)米色橢圓置于鼻子后方。復(fù)制這個(gè)橢圓將其放置如下圖所示的位置。現(xiàn)在為這兩個(gè)米色橢圓制作陰影:把這兩個(gè)橢圓復(fù)制一份放置于后方(Control+C,Control+B),尺寸稍微放大一些,顏色加深并向下移動(dòng)一點(diǎn)。最后,在下面添加一個(gè)大的淺棕色橢圓。

步驟9、接下來(lái)我們使用弧形工具繪制胡須部分。首先,關(guān)閉填色并把描邊設(shè)置為棕色。在口鼻的左側(cè)畫(huà)兩根胡須。保持胡須是被選中狀態(tài)然后點(diǎn)擊鏡像工具,垂直鏡像復(fù)制出右邊胡須。

步驟10、把口鼻放在我們的老虎頭上。

二、如何創(chuàng)造老虎的身體

步驟1、我們來(lái)創(chuàng)造胸部。使用橢圓工具繪制一個(gè)橢圓,用直接選擇工具移動(dòng)錨點(diǎn)的手柄做成倒立的梨的形狀。將胸部置于頭部下方(Control+X,Control+B)。

步驟2、我們用一個(gè)橙色橢圓作身體,使用直接選擇工具改變此橢圓形狀 ,把它放在胸膛后面。

步驟3、畫(huà)腿部。首先,畫(huà)一個(gè)大的垂直的橙色橢圓形,然后畫(huà)一個(gè)較小的水平的米色橢圓。用直接選擇工具選擇較小橢圓的左右錨點(diǎn),將其向下移動(dòng)。接下來(lái),移動(dòng)橙色橢圓形的錨點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)似于下圖的形狀。

步驟4、現(xiàn)在讓我們做一個(gè)爪子。復(fù)制米色橢圓置于后方,加深顏色并向右移動(dòng)一點(diǎn)。復(fù)制米色和后方深色的形狀并向右移動(dòng),然后復(fù)制米色橢圓并向右移動(dòng),結(jié)果你會(huì)得到一個(gè)類(lèi)似于下面的圖像的爪子。

步驟5、給老虎加上這條腿。然后復(fù)制三個(gè)副本,位置放置好。為了將身體與爪子分隔開(kāi),我們復(fù)制身體部分放在下一層,然后將其向下移動(dòng)。最后,將填充顏色更改為較深的橙色(填充與耳朵內(nèi)部相同的顏色)。

步驟6、尾巴部分。我們將再次使用弧形工具,不要忘記關(guān)閉填充顏色,設(shè)置橙色描邊顏色,并在描邊面板上設(shè)置圓頭端點(diǎn)。畫(huà)一條線,通過(guò)調(diào)整手柄來(lái)改變它的形狀。將尾巴連接到老虎上。

如果你滿意尾巴的形狀,就擴(kuò)展它(對(duì)象>擴(kuò)展)。

三、如何創(chuàng)建虎紋

步驟1、接下來(lái),我們將為老虎的身體添加條紋。畫(huà)一個(gè)細(xì)的垂直橢圓,保持被選中同時(shí),按住Alt鍵和 Shift鍵,將橢圓向右拖動(dòng),你會(huì)看到復(fù)制了一個(gè)與原來(lái)一樣的橢圓形。然后按幾次Control+D重復(fù)上一次操作。選中所有條紋,選擇效果>變形>弧形,輸入你在下圖中看到的選項(xiàng),然后編組(右鍵>編組)。

之后,對(duì)此組條紋添加另一個(gè)效果:效果>變形>下弧形并輸入下圖中的選項(xiàng),擴(kuò)展條紋(對(duì)象>擴(kuò)展外觀),把所有條紋編組。你可以復(fù)制幾份條紋,因?yàn)槲覀兩院髸?huì)將其用于身體、尾巴、腿部和頭部。

步驟2、我們把這些條紋放在身上。復(fù)制橙色身體部分(Control+C,Control+F),然后將其剪切放在所有對(duì)象的前面(Control+X,Control+F)。

這里有一點(diǎn)需要解釋下: 當(dāng)你復(fù)制橙色身體部分時(shí),此復(fù)制層將顯示在原始形狀的上一層,而不是我們創(chuàng)建的條紋前面。所以,我們需要剪切復(fù)制層并將其粘貼在所有層的前面。保持復(fù)制層和條紋層被選擇狀態(tài),在路徑查找器面板中點(diǎn)擊裁減(窗口>路徑查找器)。

步驟3、現(xiàn)在我們將條紋放在尾部上,只要重復(fù)與制作身體條紋時(shí)相同的動(dòng)作。

步驟4、同樣,將條紋裁剪進(jìn)四條腿中。

步驟5、現(xiàn)在從創(chuàng)建的條紋中只需選擇三條條紋。為了只選擇其中三條,首先你需要取消編組設(shè)置(右鍵>取消編組),選擇其中三條,然后將其編組。在頭部的每一側(cè)放置三條條紋,重復(fù)相同的操作(就像對(duì)身體、尾巴和腿部所做的那樣)。

步驟6、讓我們繼續(xù)給我們的老虎做更多的條紋。再取三條條紋,并調(diào)整其尺寸,并按照下圖所示位置進(jìn)行擺放。接下來(lái),對(duì)條紋垂直鏡像復(fù)制,將復(fù)制層向右移動(dòng),直到它們相切。

步驟7、將這些條紋放在額頭上,我們的老虎做好了!

四、如何創(chuàng)建背景

步驟1、由于我們的捕食者喜歡在晚上狩獵,所以讓我們給它一個(gè)黑暗的背景。在老虎背后創(chuàng)建一個(gè)偏灰的紫羅蘭色的圓,寬高均為 850 px。

步驟2、我們添加一些森林里的葉子。首先,添加一個(gè)顏色比背景深的橢圓。想將這個(gè)橢圓形變成葉子,我們需要使用橡皮擦工具(Shift+E),雙擊橡皮擦工具進(jìn)行設(shè)置:角度為0度、圓度100% 、大小10pt,然后點(diǎn)擊確定。

現(xiàn)在開(kāi)始從側(cè)面到中間擦除部分橢圓,如下圖中的箭頭所示,擦除的形狀不必是完全對(duì)稱的。完成后,應(yīng)用圓角效果:效果>風(fēng)格化>圓角,然后選擇大概10像素的半徑值,最后擴(kuò)展葉子。

步驟3、多復(fù)制幾份葉子,把它們朝不同的方向旋轉(zhuǎn),并把它們調(diào)整成大小不一。將這些葉子放在老虎和背景中間。

以上就是小老虎的畫(huà)法,很簡(jiǎn)單,但是步驟很多哦。

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