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ai怎么畫各種類型的仙人掌圖標(biāo)?

  發(fā)布時間:2017-08-25 10:56:51   作者:多蘿西   我要評論
ai怎么畫各種類型的仙人掌圖標(biāo)?ai中想要繪制卡通插圖的仙人掌圖形,該怎么畫呢?下面我們就來看看ai繪制四種形狀的仙人掌的教程,需要的朋友可以參考下

今天我們就來看看ai繪制卡通仙人掌的教程,很簡單,請看下文詳細(xì)介紹。

一、工作如何設(shè)置一個新的項(xiàng)目文件

假設(shè)您已經(jīng)在后臺運(yùn)行了Illustrator并運(yùn)行,請將其啟動,讓我們使用以下設(shè)置創(chuàng)建一個新文檔(文件> New或control - n):

畫板數(shù)量:1

寬度:800像素

身高:600像素

單位:像素

從高級選項(xiàng)卡:

顏色模式:RGB

光柵效應(yīng):屏幕(72 ppi)

預(yù)覽模式:默認(rèn)

二、如何設(shè)置自定義網(wǎng)格

因?yàn)槲覀儗褂靡粋€像素完美的工作流來創(chuàng)建圖標(biāo),所以我們想要建立一個漂亮的小網(wǎng)格,這樣我們就能完全控制我們的形狀。

步驟1、進(jìn)入編輯>偏好>引導(dǎo)和網(wǎng)格子菜單,并調(diào)整以下設(shè)置:

柵格線每一個:1 px

細(xì)分:1

三、如何設(shè)置圖層

隨著新文檔的創(chuàng)建,使用兩層結(jié)構(gòu)來構(gòu)造我們的項(xiàng)目將是一個好主意,因?yàn)檫@樣我們就可以一次只關(guān)注一個圖標(biāo)來保持一個穩(wěn)定的工作流。

這就是說,打開圖層面板,創(chuàng)建總共5層,我們將重命名為:

層1:參考網(wǎng)格

層2:第一個仙人掌

第三層:第二個仙人掌

層4:第三個仙人掌

第五層:第四個仙人掌

四、如何創(chuàng)建參考網(wǎng)格

參考網(wǎng)格(或基本網(wǎng)格)是一組精確分隔的參考面,它允許我們通過關(guān)注大小和一致性來構(gòu)建我們的圖標(biāo)。

通常,網(wǎng)格的大小決定了實(shí)際圖標(biāo)的大小,當(dāng)您開始一個新項(xiàng)目時,它們應(yīng)該始終是您做出的第一個決定,因?yàn)槟偸窍M麖淖钚〉拇笮¢_始,并在此基礎(chǔ)上構(gòu)建。

現(xiàn)在,在我們的例子中,我們將使用一個大小,更確切的128 x 128 px來創(chuàng)建圖標(biāo)包,這是相當(dāng)大的一個。

第一步、從鎖定所有的“參考網(wǎng)格”層開始,然后抓取矩形工具(M),創(chuàng)建一個128 x128 px橙色(# F15A24)正方形,這將有助于定義我們的圖標(biāo)的整體大小。

第二步、加上一個更小的120x120px(# FFFFFF),我們將會把它放在前面的形狀上,因?yàn)樗鼘⒆鳛槲覀兊幕顒永L圖區(qū)域,因此給我們一個大約4像素的填充。

第三步、使用control - g鍵盤快捷鍵選擇并將兩個方塊組合在一起,然后將它們對齊到底層的畫板上。使用3個拷貝(control - c > control - f . control - f三次)創(chuàng)建剩下的網(wǎng)格,在距離原始層40像素的水平距離上,鎖定當(dāng)前層,然后再移動到下一節(jié)。

五、如何創(chuàng)建第一個仙人掌圖標(biāo)

假設(shè)您已經(jīng)完成了創(chuàng)建參考網(wǎng)格的工作,請繼續(xù)前進(jìn)到下一層(這將是第二個層次),讓我們通過創(chuàng)建第一個圖標(biāo)來啟動這個項(xiàng)目。

第一步、首先,用一個68×32像素圓角圓角的圓角圓角來創(chuàng)建陶瓷罐,我們將用# E5E5E5來著色,然后將其對齊到底層的活動繪圖區(qū),將其置于4個px的底部邊緣。

第二步、給出我們剛剛創(chuàng)建的一個輪廓,使用筆劃方法,創(chuàng)建一個它的拷貝(control - c),我們將它粘貼在前面(control - f),然后調(diào)整它的顏色到# 3A2E2A。將復(fù)制的填充用它的筆畫(shift - x),確保將其重量設(shè)置為8像素。

第三步、添加水平的細(xì)節(jié)線,使用一個68像素寬的4px粗的筆畫(# 3A2E2A),我們將把它對準(zhǔn)這個鍋更大的身體,把它從它的頂部邊緣定位到4像素。完成后,使用control - g鍵盤快捷鍵選擇并將所有三個圖形組合在一起。

第四步、使用28x80像素的矩形(# 88AF66)創(chuàng)建正確的植物主體,我們將在花盆的頂部位置,從活動繪圖區(qū)右邊的距離為38像素。

第五步、調(diào)整我們剛剛創(chuàng)建的形狀,首先選擇它,然后將其頂端的半徑從轉(zhuǎn)換面板的矩形屬性設(shè)置為14像素。

第六步、接下來,花的時間和畫出兩條對角線結(jié)構(gòu)線的幫助下使用鋼筆工具(P)。4 px中風(fēng)(# 6 d894e)上面,緊隨其后的是一個厚8 px(# 6 d894e)一個底部,設(shè)置寬度的兩個配置文件中包含一個默認(rèn)的插畫家(寬度剖面5)。

第七步、組(control - g)兩種筆畫,然后用一種基本形狀的拷貝(control - c)來掩蓋它們,我們將在前面粘貼(control - f),然后用作剪切蒙版。在復(fù)制的地方,簡單地選擇它和筆畫,然后右擊>制作剪切蒙版。

第八步、使用筆觸法給仙人掌一個8像素的粗輪廓,確保它的顏色設(shè)置為#3A2E2A

第九步、將垂直的細(xì)節(jié)線加上一個66像素高的4px厚(# 3A2E2A),我們將把它對準(zhǔn)植物的底部邊緣。一旦你完成了,選擇和組(控制- g)所有的形狀在一起,然后進(jìn)入下一步。

第十步、通過使用一個28x52像素的矩形(# A9D884)來創(chuàng)建圖標(biāo)的左葉子,我們將通過將其頂端的半徑從轉(zhuǎn)換面板的矩形屬性中設(shè)置為14像素來進(jìn)行調(diào)整。將產(chǎn)生的形狀放置在花盆的頂部,距離活動繪圖區(qū)左側(cè)邊緣的距離為38像素。

第十一步、添加兩個對角線紋理線,翻轉(zhuǎn)頂部的寬度,給它一些變化

第十二步、給植物一個8個px厚的輪廓(# 3A2E2A),然后在它的底部邊緣有一個38個px高的4個px厚描線(# 3A2E2A)。完成后,使用control - g鍵盤快捷鍵選擇并將所有的組合圖形組合在一起。

第十三步、添加小巖石使用14 x 12 px橢圓(# BAB6B3)和一個8 px厚大綱(# 3 a2e2a),我們將組織(Control-G),然后在邊緣位置,確保發(fā)送它在較大的形狀之后(右鍵> >后移一層)安排。

第十四步、花幾分鐘時間,用鋼筆工具(P)畫出更大的巖石部分,用# 9B928E作為填充色。將結(jié)果形成一個8 px厚的輪廓(# 3A2E2A),加入一個圓形連接,分組(control - g),然后把兩個放在陶瓷鍋后面(右擊>,把>發(fā)送回去)。另外,不要忘記選擇和組(控制- g)我們目前為止所擁有的所有形狀,然后再進(jìn)入下一個步驟。

第十五步、通過創(chuàng)建一個96像素寬8像素的寬邊框(# 3A2E2A),開始工作在圖標(biāo)的前臺,我們將會對齊到活動繪制區(qū)域的左下角。

第十六步、完成前景,并與圖標(biāo)本身,通過添加較小的線段,使用一個4像素寬的8像素粗筆畫線(# 3A2E2A)和一個圓帽,我們將會對齊到活動繪圖區(qū)的右下角。完成后,選擇和組(control - g)所有當(dāng)前章節(jié)的組合形狀,然后對整個圖標(biāo)進(jìn)行相同的操作。

六、如何創(chuàng)建第二個仙人掌圖標(biāo)

假設(shè)你已經(jīng)完成了第一個圖標(biāo)的工作,鎖定它的圖層,然后移動到下一個圖標(biāo)(這將是第三個),我們將開始在第二個設(shè)備上工作。

第一步、使用68×40px圓角矩形(# E5E5E5)創(chuàng)建陶瓷罐,半徑為8px,圓角半徑為8px(# 3A2E2A),我們將把它(control - g)和中心對齊到活動繪圖區(qū)的底部邊緣。

第二步、加上水平的細(xì)節(jié)線,使用一個68像素寬的4像素的粗描線(# 3A2E2A),我們將把它對準(zhǔn)這個鍋的更大的身體,將它從它的頂部定位到4個px。一旦你完成了,在進(jìn)入下一個步驟之前,選擇和組(控制- g)所有三個形狀。

第三步、開始在仙人掌的主體上工作,用一個64x64像素的圓(# A9D884),用一個8像素的厚的輪廓(# 3A2E2A)來創(chuàng)建它的外部部分,我們將把它分組(控制- g),然后把中心對齊到陶瓷罐上。

第四步、使用一個3x64 px橢圓(# 88AF66),加上一個8像素的厚的輪廓(# 3A2E2A),把植物的內(nèi)部部分添加進(jìn)去,我們將把它分組(control - g),然后將其對齊到它的更大的身體上。

第五步、將中心部分一分為二,將一個64像素高的8像素粗線(# 3A2E2A)添加到它的中心,選擇和分組(控制- g)所有植物的組成形狀,然后再進(jìn)入下一個步驟。

第六步、因?yàn)槲覀兿胍参镒谔沾晒藓竺?,我們必須選擇它,然后在下面通過右鍵點(diǎn)擊>把>發(fā)送回來。

第七步、開始使用小紅花的中心花瓣,使用一個12 x 16像素的橢圓形(# EF835E),有8個px厚的輪廓(# 3A2E2A),我們將把它分組,然后中心對齊到活動繪圖區(qū)的頂部邊緣。

第八步、使用16 x 16 px矩形(# EF835E)創(chuàng)建左花瓣,我們將通過將其左下角和右上角的半徑從轉(zhuǎn)換面板的矩形屬性中設(shè)置為12像素來進(jìn)行調(diào)整。將結(jié)果形成一個8 px厚的輪廓(# 3A2E2A),加入一個圓形的連接,分組(control - g),然后把兩個放到中心花瓣的一邊。

第九步、用我們剛剛完成的一個拷貝(control - c > control - f)創(chuàng)建正確的花瓣,我們將在工廠的另一邊放置。一旦你完成了,選擇和組(控制- g)所有的花的組合形狀組合在一起,確保在之后將它們發(fā)送到后面(右擊>安排>發(fā)送回來)。此外,由于我們在工廠上做了很多工作,所以你可以選擇和組(控制- g)我們目前為止所擁有的所有形狀。

第十步、用一個16x14像素的橢圓(# BAB6B3)創(chuàng)建一個較小的巖石,它有8個px厚的輪廓(# 3A2E2A),我們將把它分組(control - g),然后底部對齊到陶瓷罐的主體上,將它從右邊緣定位4個px。

第十一步、花幾分鐘時間,用# 9B928E來畫更大的巖石作為填充色。將結(jié)果的形狀設(shè)置為一個8像素的粗輪廓(# 3A2E2A),并加入一個圓形連接,分組(control - g),然后將兩個圖形放置在其他形狀的下面(右擊>將>發(fā)送到背面)。

第十二步、通過使用我們?yōu)榈谝粋€圖標(biāo)創(chuàng)建的一個拷貝(control - c)添加它的前景來完成圖標(biāo),我們將把它粘貼到當(dāng)前層(control - f),然后中心對齊到活動繪圖區(qū)的底部邊緣。一旦你完成了,選擇和小組(控制- g)所有的組成部分,然后繼續(xù)下一個。

七、工作。如何創(chuàng)建第三個仙人掌圖標(biāo)

進(jìn)入下一層(那將是第四個),鎖定前一層,然后放大它的參考網(wǎng)格,這樣我們就可以開始在第三種工廠工作了。

第一步、用一個68×32像素的圓角矩形(# E5E5E5)創(chuàng)建陶瓷罐,半徑為8像素,有8個px厚的輪廓(# 3A2E2A),我們將把它分組(control - g),然后將中心對齊到活動繪制區(qū)域的底部邊緣。

第二步、加上水平的細(xì)節(jié)線,使用一個68像素寬的4像素的粗描線(# 3A2E2A),我們將把它對準(zhǔn)這個鍋的主體,把它放在距離頂端4個px的距離上。完成后,選擇所有三個形狀,并使用control - g鍵盤快捷方式將它們組合在一起。

第三步、通過使用64 x 64 px圓(# A9D884),開始在實(shí)際的工廠工作,我們將把它對準(zhǔn)陶瓷罐,將其定位在28個px的距離,從活躍的繪圖區(qū)的頂部邊緣。

第四步、使用# 88AF66作為你的主要筆畫顏色,添加三個對角紋理線,確保組(control - g),然后用一個更大的底層圓的拷貝(control - c > control - f)來屏蔽它們。

第五步、給當(dāng)前部分一個8像素厚的提綱(# 3A2E2A),然后選擇和分組(控制- g)所有的組合形狀。

第六步、使用36×36像素的圓形(# 88AF66),在上面創(chuàng)建植物的左上角,我們將添加通常的對角紋理線(# 6D894E)和8px厚的輪廓(# 3A2E2A)。選擇和組(control - g)所有三個圖形一起,將它們對齊到活動繪圖區(qū)的頂部邊緣,確保將它們放置在較大的部分。

第七步、使用16×16像素(# A9D884),加上8像素的粗輪廓(# 3A2E2A),添加第一個較小的部分,我們將在前面創(chuàng)建的形狀的右邊(control - g)中進(jìn)行分組(control - g)。

第八步、創(chuàng)建第二個較小的部分使用24×24 px圓(# 88 af66)兩條對角線結(jié)構(gòu)線(# 6 d894e)和一個8 px厚大綱(# 3 a2e2a),我們將組織(Control-G),然后大身體的右側(cè)位置,距離16 px的活躍區(qū)域的右上角。

第九步、選擇和組(control - g)所有植物的四個部分,確保把它們送到鍋的后面(右擊>安排>發(fā)送回去),然后再進(jìn)入下一個步驟。

第十步、創(chuàng)建小巖石使用14 x 12 px橢圓(# BAB6B3)和一個8 px厚大綱(# 3 a2e2a),我們將組織(Control-G),然后定位到左邊較大的陶瓷鍋,確保送他們在其較大的形狀(右鍵> >后移一層)安排。

第十一步、花點(diǎn)時間畫出更大的巖塊,用# 9B928E作為填充色。將結(jié)果形成一個8像素厚的輪廓(# 3A2E2A),加入一個圓形連接,分組(控制- g),然后把兩個放在陶瓷鍋下面(右擊>,把>發(fā)送回去)。

第十二步、通過使用我們?yōu)榈诙€圖標(biāo)創(chuàng)建的一個副本(control - c)添加它的前景,然后將其粘貼到當(dāng)前層(control - f),然后將其對齊到活動繪圖區(qū)的底部邊緣。一旦你完成了,選擇和小組(控制- g)所有的組成部分,然后再進(jìn)入第四和最后一個。

八、如何創(chuàng)建第四個Cactus圖標(biāo)

我們現(xiàn)在到了第四和最后一個圖標(biāo),所以確保你在正確的圖層上(這將是第五層),讓我們把它包起來!

第一步、我們與所有其他圖標(biāo),開始通過創(chuàng)建陶瓷鍋使用68×24 px圓角矩形(# E5E5E5)8 px圓角半徑和一個8 px厚大綱(# 3 a2e2a),我們將組織(Control-G),然后設(shè)置為居中對齊到活動區(qū)域的底部邊緣。

第二步、加上水平的細(xì)節(jié)線,使用一個68像素寬的4像素的粗描線(# 3A2E2A),我們將把它對準(zhǔn)主體,把它放在距離頂端4個px的距離上。完成后,選擇所有三個形狀,并使用control - g鍵盤快捷方式將它們組合在一起。

第三步、通過創(chuàng)建24 x 24 px圓(# A9D884)開始在實(shí)際的工廠工作,我們將把它對齊到底層的活動繪圖區(qū),將它從頂部的邊緣定位到4像素。

第四步、創(chuàng)建另一個稍微大一點(diǎn)的44 x 44像素圓(# A9D884),我們將在距離較小的24像素處位置處定位。

第五步、通過選擇直接選擇工具(A),然后通過按下刪除鍵,分別選擇自己的內(nèi)面錨點(diǎn),打開兩個圓圈的路徑。

第六步、將兩條路徑合并成一個更大的形狀,然后選擇它們,然后再按兩次control - j。

第七步、調(diào)整結(jié)果對象的形狀,通過選擇和平滑它的四個內(nèi)面錨點(diǎn),將選定的錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑選項(xiàng),然后重新定位它的手柄,直到你得到兩個部分之間的平滑過渡。

第八步、花點(diǎn)時間,使用# 88AF66作為你的筆畫顏色,添加對角線的紋理線條,確保在之后用一個拷貝(control - c > control - f)的底層形狀來屏蔽它們(右擊>制作剪切蒙版)。

第九步、給植物一個8個px厚的輪廓(# 3A2E2A),然后在它的底部邊緣有一個80像素高的4像素的粗描線(# 3A2E2A)。完成后,使用control - g鍵盤快捷鍵選擇并將所有的組合圖形組合在一起。

第十步、將我們剛剛分組的形狀放置在陶瓷罐下面(右擊>,安排>發(fā)送回來),選擇并將兩個部分組合在一起使用control - g鍵盤快捷方式。

第十一步、用一個2x16像素的橢圓(# BAB6B3)加上一個8像素的厚輪廓(# 3A2E2A),我們將把它放在陶瓷罐的右邊,距離右邊只有4個px。

第十二步、花幾分鐘時間,用# 9B928E作為填充色。將結(jié)果形成一個8像素厚的輪廓(# 3A2E2A),加入一個圓形連接,分組(控制- g),然后將它們放置在陶瓷鍋下。

第十三步、通過使用我們?yōu)榈谌齻€圖標(biāo)創(chuàng)建的一個拷貝(control - c)來添加它的前景,然后將其粘貼到當(dāng)前層(control - f),然后將其對齊到活動繪圖區(qū)的底部邊緣。一旦完成,在保存整個項(xiàng)目之前,選擇和組(control - g)所有的組成部分。

最后,你就擁有了你的仙人掌,一個簡單的循序漸進(jìn)的方法來創(chuàng)建你自己的花園圖標(biāo),僅僅使用一些基本的形狀和工具,就可以成為一個很好的插畫家。

以上就是ai繪制仙人掌的教程,很簡單,但是繪制出來的效果很好,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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