AI創(chuàng)建可愛的卡通藍(lán)色小怪物教程
7.如何在怪物的身體上添加紋理
步驟1
抓住鉛筆工具(N)并在怪物的身體上繪制一條隨機(jī)路徑,然后將其發(fā)送到眼睛和嘴后(1)。使用Brush Libraries菜單>藝術(shù)> Artistic_Ink(2)中的Ink Drop Scatter Brush,給它1 pt的白色筆觸。
雖然筆畫屬性保持在所選擇外觀面板,去影響>模糊>高斯模糊,并應(yīng)用半徑的2.5像素。將混合模式設(shè)置為覆蓋并將不透明度降低至20%(3)。

第2步
與該路徑仍處于選中狀態(tài)中,添加一個(gè)新筆劃在外觀面板上方的第一。再次使用Ink Drop Scatter Brush,但打開Stroke Options窗口并切換Scatter設(shè)置。這將使黑斑不與上一步驟(1)中的白斑重疊。
再次應(yīng)用2.5像素高斯模糊;然后將混合模式設(shè)置為覆蓋并將不透明度降低至50%(2)。
如果您的斑點(diǎn)超出身體的邊緣,只需使用直接選擇工具(A)修改路徑或創(chuàng)建一個(gè)遮罩。

8.如何給怪物的身體添加陰影
步驟1
使用鋼筆工具(P)在頭部頂部繪制彎曲的路徑。給它一個(gè)10磅的藍(lán)色筆畫,然后從筆畫面板(1)中選擇寬度配置文件6。
接下來,在身體底部繪制一條彎曲的路徑。給它一個(gè)15磅的藍(lán)色筆畫,并再次使用寬度輪廓6(2)。對他們兩個(gè)應(yīng)用12 px高斯模糊(3)。

第2步
選擇身體形狀,然后復(fù)制并粘貼到位(Shift-Control-V)以在所有內(nèi)容之前制作其副本。刪除所有現(xiàn)有的外觀。現(xiàn)在,選擇兩個(gè)曲線路徑以及主體副本,然后轉(zhuǎn)到對象>剪貼蒙版>制作(對照-7)。

9.如何創(chuàng)建怪物的武器
步驟1
使用鋼筆工具(P)繪制手臂的形狀,如下圖(1)所示。接下來,在內(nèi)部繪制兩個(gè)較小的形狀,充滿了深藍(lán)色(2)。
選擇構(gòu)成其中一個(gè)手臂的兩個(gè)形狀,并使用20個(gè)指定步驟將它們混合。對另一只手臂做同樣的事情(3)。

第2步
在手臂上繪制兩條彎曲的路徑,并使用墨滴散射刷進(jìn)行兩次筆觸,就像之前對身體所做的那樣。定位路徑,使斑點(diǎn)落在臂上(1)。
為每個(gè)手臂形狀制作一個(gè)副本,并使用它們來掩蓋描邊路徑(2)。

10.如何創(chuàng)建錐形混合藝術(shù)筆刷
步驟1
在本教程的前面,您使用的黑色混合的藝術(shù)畫筆100x3從如何建立一套多用混合刷的?,F(xiàn)在,讓我們創(chuàng)建一個(gè)新的混合藝術(shù)畫筆,該教程中沒有特色,但肯定應(yīng)該是。
抓住線段工具(\),點(diǎn)擊您的畫板,然后選擇100像素作為長度,選擇0度作為角度。這將生成綠色的水平線。使用直線段工具(\)又來了,這一次選擇5像素的長度和90度的角度產(chǎn)生的藍(lán)色小垂直線。當(dāng)兩條線保持選定狀態(tài)時(shí),按下對齊面板(1)中的垂直對齊中心和水平對齊右側(cè)。
使用這兩條線作為指南并繪制一個(gè)尖銳的三角形(2)。當(dāng)這個(gè)三角形保持選中狀態(tài)時(shí),轉(zhuǎn)到對象>路徑>偏移路徑,并應(yīng)用-2 px的偏移量以獲得內(nèi)部較小的偏移量(3)。
用黑色填充兩個(gè)三角形,但將大一點(diǎn)的不透明度設(shè)置為0%(4)。使用15個(gè)指定的步驟將它們混合,并且可以保存畫筆(5)。

第2步
將前一步驟中獲得的混合組拖放到"畫筆"面板中,然后選擇"新建藝術(shù)畫筆"。類型圓錐交融的藝術(shù)畫筆100x5作為名稱,并選擇淺色調(diào)的彩色化方法。點(diǎn)擊確定,你會在畫筆面板中的黑色混合藝術(shù)畫筆100x3旁邊找到新的畫筆。

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