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ai怎么畫(huà)簡(jiǎn)單線(xiàn)條風(fēng)格的城市插圖?

站酷   發(fā)布時(shí)間:2018-03-22 09:03:18   作者:Aueer   我要評(píng)論
ai怎么畫(huà)簡(jiǎn)單線(xiàn)條風(fēng)格的城市插圖?ai中想要設(shè)計(jì)一個(gè)城市的簡(jiǎn)筆畫(huà),該怎么繪制城市的插圖呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

第3步、使用7個(gè)4 x 6 px矩形(#282020)來(lái)添加小門(mén),我們將 彼此放置4 px ,分組(Control-G),然后將它們居中對(duì)齊到建筑物的底部邊緣。完成后,選擇我們迄今為止創(chuàng)建的所有形狀,并將它們組合(Control-G)。

步驟4、開(kāi)始在屋頂上工作,創(chuàng)建一個(gè)24 x 10 px的矩形,其中有一個(gè)8像素厚的Stroke(#282020),我們將位于建筑物的左側(cè),與辦公樓的距離為4 px。

第5步、在屋頂?shù)挠覀?cè) 添加一個(gè)14 x 8像素的矩形(#282020),將其與先前創(chuàng)建的形狀相距4 px。

第6步、通過(guò)使用一個(gè)20像素高4 px厚行程線(xiàn)(#282020)我們將位于較高矩形的左側(cè)創(chuàng)建一個(gè)小天線(xiàn),完成屋頂和建筑本身。一旦完成,將(屋頂控制-G)所有屋頂?shù)慕M合形狀組合在一起,然后對(duì)整個(gè)建筑物進(jìn)行相同的處理。

十四、如何創(chuàng)建第九座建筑

下一座建筑物基本上是第11部分的建筑物的復(fù)制品,所以不需要很長(zhǎng)時(shí)間才能完成。創(chuàng)建我們?cè)诘?1節(jié)中創(chuàng)建的第六個(gè)建筑物的副本(Control-C> Control-F),然后將其放置在插圖的右側(cè),緊挨著我們剛剛完成的工作。

十五、如何創(chuàng)建第十棟建筑

我們現(xiàn)在到了我們的第十個(gè)(是第十個(gè))和最后一個(gè)大樓,所以不會(huì)浪費(fèi)任何時(shí)間讓我們結(jié)束這部分的插圖。

步驟1、使用具有8像素厚Stroke()的42 x 88 px矩形創(chuàng)建建筑物的主體,我們將位于距前一步較高結(jié)構(gòu)的右側(cè)20英尺處。#282020

第2步、使用6個(gè)42像素寬8像素厚的筆劃線(xiàn)(#282020)垂直堆疊 12像素的窗口添加窗口,我們將組合(Control-G),然后居中對(duì)齊到之前創(chuàng)建的形狀,將它們定位在8像素的距離從其底部邊緣。

第3步、使用兩個(gè)6 x 8 px矩形(#282020)來(lái)創(chuàng)建門(mén),我們將以14 px的距離彼此分開(kāi),分組(Control-G),然后將它們居中對(duì)齊到建筑物的底部邊緣。完成后,使用Control-G鍵盤(pán)快捷鍵選擇并分組我們迄今為止創(chuàng)建的所有形狀。

步驟4、通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)16 x 12 px矩形(#282020),開(kāi)始在屋頂上工作,我們將在建筑物的頂部放置一個(gè)矩形,距離其左邊緣8像素。

第5步、通過(guò)創(chuàng)建另一個(gè)更小的10 x 8 px矩形(#282020),我們將把它放在屋頂上,然后與建筑本身一起完成,我們將在上一步中將其放置在形狀的右側(cè)。

然后,一旦完成,將所有屋頂?shù)慕M合形狀(Control-G)分組在一起,然后對(duì)整個(gè)建筑物進(jìn)行相同的處理。

十六、如何創(chuàng)建樹(shù)

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