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AI繪制一副潛水員深海冒險場景插畫教程

飛特網   發(fā)布時間:2018-04-08 09:03:02   作者:Lcocs   我要評論
本教程教腳本之家的Illustrator教程學習者使用AI繪制一副潛水員深海冒險場景插畫,教程雖然有些長,但難度不大,用到的都是AI的常用工具,效果非常具有創(chuàng)意,感興趣的朋友歡迎前來一起分享學習

這篇教程同樣是來自“Lcocs”的翻譯分享。教程教大家使用AI來繪制一副潛水員深海冒險場景插畫,教程主要分為如何創(chuàng)建新文檔、如何做一個開放的胸部、如何成為皇冠和一些寶藏、如何做一個深潛水員和如何添加背景和細節(jié)五大步驟,難度一般,使用的都是AI比較常用的工具。推薦過來和腳本之家的朋友們一起學習。喜歡的趕快跟著小編一起繪制起來吧!

效果圖:

具體制作步驟:

1.如何創(chuàng)建新文檔

首先,使用以下設置設置新文檔文件>新建控制/命令-N):

畫板數量:1

寬度:800

身高:600

單位:像素

高級選項卡:

顏色模式:RGB

柵格效果:屏幕

預覽模式:默認

取消選中將新對象對齊到像素網格

2.如何做一個開放的胸部

步驟1

讓我們開始建立一個寶箱,通過使用矩形工具(M)并創(chuàng)建一個123 x 55 px形狀和第二個45 x 55 px矩形,然后填充它們#4921a1

第2步

按住Shift鍵的同時用選擇工具(V)選擇矩形,然后轉到對象>路徑>偏移路徑。偏移值字段中輸入8個像素。將輪廓的填充顏色設置為。#5596eb

第3步

將較小的輪廓矩形放在較大的藍色形狀的外側右側。使其藍色輪廓稍暗(#497cc9),形成陰影部分。

#1d0f4a在較大和較小的紫色矩形中添加三條細水平條紋(),以模仿木板。對于較細的條紋使用123像素的寬度,對于較短的條紋使用45像素的寬度。

組(Control-G)胸部左側部分的所有部分,并為右側部分做相同的操作。

步驟4

通過使用選擇工具(V)選擇組,并在按住Alt的同時向上拖動它,制作較大的一面的副本。我們將使用該副本創(chuàng)建一個蓋子。

將藍色輪廓的顏色更改為#82c7ff。使用直接選擇工具(A)選擇底部邊緣并將其拖到頂部,將其與內部紫色矩形的底部邊緣放在一起。

在蓋子的右側添加一個30 x 63像素的長方形。填寫#5596eb。

第5步

使用直接選擇工具(A)選擇它們,并將圓形指示器拉到形狀的中心(1),使小矩形的兩個右角變圓。

選中圓角矩形后,轉到對象>路徑>偏移路徑。偏移值字段中輸入-8 px。將內部形狀的填充設置為。(2)#4921a1

制作圓形藍色矩形的較小副本#1d0f4a并將其著色,將其放在大紫色形狀(3)的內右側。

第6步

現在,讓我們將蓋帽添加到我們的蓋子。

在蓋子外部構建一個12 x 22像素的矩形(#acd4ef),并使其頂部完全變圓。

選擇形狀并按下Control-CControl-F,在原始形狀的頂部創(chuàng)建一個拷貝。使用鍵盤上的箭頭,將副本向左移動幾個像素并將其填充更改為#e3eef5。

我們在兩個錨點之間有一個缺口。通過添加一個小矩形(#acd4ef)來掩蓋它,我們將通過轉到對象>排列>發(fā)送反向來發(fā)回。

第7步

使用相同的方法和下面的圖片作為參考,為hasp添加一個洞。它由兩個重疊的圓角矩形和兩個較小的矩形組成,以隱藏較大形狀之間的間隙。使用#acd4ef了淡藍色和#5596eb為深藍色的顏色(1)。

Group(Control-G)將這部分的所有部分放在一起并放置在搭扣的上半部分。與其它片和一起選擇孔組(對照-G)它們一次。

將搭扣放在蓋子的頂部邊緣,靠近左側。將第二個副本靠近右側。(2)將所有蓋子部件(Control-G)組合在一起,并將蓋子放在胸部頂部(3)。

第8步

在正面的頂部藍色輪廓下添加兩個小方形矩形。使用與輪廓相同的藍色。使矩形的底部變圓(1)。

在胸部的紫色側面的底角放置四個更多的方塊。使用刪除錨點工具( - )刪除每個矩形的頂部錨點之一,將其轉換為三角形(2)。

第9步

使用橢圓工具(L),在胸部的底部藍色輪廓上創(chuàng)建兩個4.5 x 4.5 px圓圈(#82c7ff),更靠近其左側和右側。(1)

按住Shift鍵,用選擇工具(V)選擇圓圈。轉到對象>混合>制作

Illustrator創(chuàng)建平滑的顏色過渡。通過選擇對象>混合>混合選項或雙擊混合工具來修復它。將間距選項更改為指定的步驟,將值設置為3.(2)

讓我們確保圓圈排列在正面。選擇我們的圓圈和胸部,再次點擊正面組,使其成為關鍵對象。打開"對齊"面板("窗口">"對齊"),然后單擊"水平對齊居中"。(3)我們有!

第10步

選擇我們的混合對象并轉到對象>展開。選中對象選項并取消選中填充選項,然后按確定?,F在我們有一組五個圈子。

通過Alt-dragging制作我們的圈子組的副本。使用選擇工具(V)將行旋轉90,按住Shift鍵。將垂直的行放在胸部的垂直藍色區(qū)域上,刪除頂部和底部的圓圈,并在每一邊再制作三個副本(1)。

在右下角添加一個圓圈。

然后在胸部的三角形角落內構建四個6.5 x 6.5像素圓圈(#82c7ff)。(2)

第11步

我們的胸部看起來有點無聊。讓我們在正面添加一個鑰匙孔板。

在胸部外側構建一個28 x 28像素的矩形(#5596eb)。按住Shift鍵的同時使用選擇工具(V)將其上角拖動到底部,將形狀旋轉45度。(1)

單擊Control-CControl-F,在第一個形狀的頂部創(chuàng)建一個副本,然后將副本向左拖動幾個像素。將副本的顏色設置為#b6e0fc。(2)

隱藏較小矩形后副本的頂角和底角之間的空白區(qū)域。(3)

#5596eb在組中間添加一個由圓形和矩形()組成的簡單鎖孔。(4)

選擇前面創(chuàng)建的鎖孔的兩部分,并團結起來,使它們成為一個形狀探路。(5)

使用Control-C并按Control-F兩次,在鑰匙孔前獲取兩份副本。將頂部形狀稍微向右移。選擇兩個副本,使用Pathfinder面板的Minus Front選項,然后用顏色填充生成的形狀,使陰影部分位于鎖孔內。(6)#5596eb

Group(Control-G)將鑰匙孔板的所有部分放在胸前。(7)

現在看起來很棒!

3.如何成為皇冠和一些寶藏

步驟1

好吧,現在我們有一個胸部。但我們仍然需要寶藏來放置它。

從開始使用鋼筆工具(P)開始,創(chuàng)建一些東西,看起來就像打開箱蓋內的一堆硬幣。它可以只是一個沒有細節(jié)的簡單輪廓。用于#89b8d9為形狀著色。

#b8e2ff在第一個前面再畫一堆更淺的顏色()。

然后用簡單的矩形(#5596eb)創(chuàng)建一個硬幣。通過復制和拖動形狀,形成幾個硬幣堆疊并將它們鋪在樁的頂部和胸部的一側。在金樁的中間留下一個空的空間,以便我們稍后創(chuàng)建一個皇冠。

您可以使用更多顏色的硬幣來增加您的插圖的深度。

第2步

現在我們要創(chuàng)建一個王冠。

采用矩形工具(M)并構建一個35 x 4像素#ebf6fd)矩形。然后創(chuàng)建一個32 x 2 px#5596eb)條紋,我們將放置在第一個形狀的底部下方,并與其中心對齊。(1)

在上部形狀(2)中間的前方形成一個10 x 4 px矩形(#5596eb)。在前一個內部再構建一個7 x 2 px#ebf6fd)圓角矩形,它將作為寶石(3)。

在右上邊框的燈光部分添加一個相同大小的圓角矩形。將其顏色設置為#9cbfe4(4)。

選中矩形后,選擇反射工具(O)。按住Alt鍵,點擊底部藍色邊框的中間。在"反射"選項窗口中,將"軸"設置為"垂直"并按下"復制",將寶石反射到左側(5)。

第3步

構建一個坐在中間藍色形狀頂部邊緣的10 x 20 px#b6e0fc)矩形。

添加錨點工具(+)的幫助下,在創(chuàng)建的形狀的頂部中間添加錨點。然后采取刪除錨點工具( - )并點擊左上角和右上角的錨點刪除它們,獲得一個皇冠釘。

使用鋼筆工具(P)在右側創(chuàng)建一個尖釘。使用反射工具(O)在左側進行鏡像復制,就像我們在上一步中所做的一樣。

步驟4

#5596eb在之前創(chuàng)建的形狀之間的空白空間中添加兩個尖峰()。

將這兩個尖峰的尖銳邊緣隱藏在3.5 x 3.5像素圓圈后面,我們將填充它們#b6e0fc#9cbfe4在另外三個尖峰頂部再放置三圈顏色。

然后使用簡單的#ff5454顏色圈在淺色尖刺上添加幾顆紅色寶石。

Group(Control-G)將所有冠部放在一起,并將冠放在胸部內的一堆硬幣上。

您可以進一步添加更多的珠寶到寶藏堆或保持原樣。我添加了簡單的珠子和從圓形和圓角矩形創(chuàng)建的鏈。

第5步

讓我們的寶藏閃耀!

就拿星工具和設置選項窗口半徑11個像素半徑27像素,并且4,創(chuàng)建一個四角星。

通過使用直接選擇工具(A)選擇并拖動它們來圍繞恒星的內角。制作不同大小和角落半徑的恒星的副本,并將副本散布在寶藏上。設置一些恒星的顏色,#ffffff并在恒星之間添加一些紅色和白色的圓形閃光,創(chuàng)造一個均衡的組合。

所有胸部物體組合在一起(Control-G)。

4.如何做一個深潛水員

現在是時候創(chuàng)造一個深度潛水員。這些潛水員最有趣的事情是沉重的頭盔。我們現在要畫出其中一個。

步驟1

首先構建一個65 x 58像素的矩形(#82c7ff),使其頂部完全變圓。

在藍色形狀的左側部分添加一個22 x 22像素圓圈(#def1ff)。使圓的左側稍微從主形狀的左邊突出。在第一個內部再添加一個16 x 16像素的圓圈(#4921a1)。

在較大的圓圈右側建立一個陰影部分,方法是將其復制(#4599ff)并向右移動幾個像素。

創(chuàng)建一個4 x 16像素的圓角矩形,沒有填充和1.5像素重量筆畫#82c7ff顏色,把它放在圓圈的中間。按住Shift鍵的同時使用選擇工具(V)將其上角拖動到底部,將形狀旋轉45度。在左側制作鏡像副本,完成側面板。

第2步

為潛水員面板(1)的頭盔右側部分創(chuàng)建先前創(chuàng)建的圓盤的更大鏡像副本。

#acd4ef在白板輪廓內部形成一個小圓圈(),將其放置在頂部錨點下方并與板的中心對齊(2)。

保持所選圓圈,選擇旋轉工具(R),然后在面板中間單擊。在旋轉面板中,將角度設置為30°,然后單擊復制按鈕(3)。按下Control-D重復上一個操作,并繼續(xù)按下Control-D以在平板(4)周圍添加所有12個圓。

選擇內部的紫色圓圈并在其前面創(chuàng)建一個較小的副本,將顏色更改為#5634b2(5)。

第3步

在頭盔頂部上方創(chuàng)建一個34 x 3.5的矩形(#def1ff)。

在頭盔的底部邊緣下創(chuàng)建一個65 x 3像素形狀(#def1ff),并在(1)下方構建一個65像素寬度(#acd4ef)的更細條紋。

將上矩形放置在頭盔頂部上方并與其中心對齊,從而模仿上板側。然后將下矩形放在頭盔的底部邊緣下方并與其中心對齊。在矩形上放一個條紋,使其穿過中心(2)。

在頭盔上方創(chuàng)建一個26.5 x 2.5 px的矩形,其中沒有填充和1.5 px寬度的stroke(#acd4ef)。將左下角和右下角的錨稍微向外側移動。使兩個頂角四舍五入并刪除底部邊緣(3)。將產生的形狀定位在頭盔的上板上,將其下部隱藏(4)。

步驟4

在底部白色條紋邊界下方形成一個65 x 5 px矩形(#82c7ff),并將其底部錨點向左和向右移動約2 px。在我們的形狀下構建相同的條紋邊框。

為由兩個矩形構建的面板添加一個鉸鏈,并在頭盔的右上角為管子創(chuàng)建一個更小的矩形。使用與頭盔其他部分相同的白色和灰色。

第5步

開始通過采用橢圓工具(L)并構建72 x 83像素橢圓(#82c7ff)來創(chuàng)建頭盔的下半部分。畫一條水平線,穿過形狀的中間和側邊錨。選擇這兩個形狀和劃分他們,使用探路者面板。取消組合(Control-Shift-G)形狀并刪除上半部分(1)。

保持所選形狀,轉到對象>路徑>偏移路徑,然后在偏移值字段中輸入8個像素,獲得輪廓。用(2)著色。#b8e2ff

使用刪除錨點工具( - ),刪除輪廓的兩個頂部錨點,將輪廓的上部邊緣放置在與半圓的頂部邊緣相同的水平面上(3)。

在半圓的左側和右側外側添加兩個8 x 8像素的小圓圈,使其中間和側邊的錨點位于半圓(4)的上邊緣的正上方。

通過復制和拖動,#4599ff在輪廓上方散布六個小圓圈()。您可以在其中一邊形成三個,然后使用反射工具(R)在邊界的另一側創(chuàng)建對稱副本(5)。將所有對象放置在主頭盔組中。

為了使頭盔更加細致,我決定在其上添加一個圓形的盤子(#4599ff)和兩個小圓圈(#def1ff)(6)。您可以走得更遠,在互聯網上找到一些老式潛水員頭盔的參考資料,并添加您自己的細節(jié)。

第6步

讓我們通過添加一些陰影部分使頭盔更真實。

選擇頂部的藍色形狀并使用Control-C復制它。點擊Control-Command-F兩次以獲得頭盔頂部的兩個副本。將頂部副本向右移動,將第二個副本添加到選區(qū)并使用Pathfinder面板的減號選項。

改變混合模式所得到的形狀,以乘以同時降低不透明度水平,以40%透明度面板,得到了陰影部分。

使用相同的方法,在頭盔的下方藍色部分添加兩個陰影。

現在,您可以將頭盔的所有部分組合在一起(Control-G)。

第7步

是時候走低了,給我們的潛水員一個身體。

創(chuàng)建一個85 x 72像素的長方形(#4599ff),將其頂側與半圓形頭盔部分的頂部邊緣合并,并使其左側略微向左延伸(1)。

拿起鋼筆工具(P),在按住Alt鍵的同時,將矩形的右邊緣稍微向右拖動,將其從一條直線轉換為曲線(2)。

稍微環(huán)繞底角(3)。

開始研究潛水員重量系統,該系統由腰帶和肩帶組成。在底部邊緣下方形成一個84 x 16.5像素的水平矩形(#d42d59),更接近身體的左側。在第一個下方再建立一個13 x 27.5 px#d42d59)垂直矩形,稍微接近水平方向(4)的右邊部分。

使垂直形狀的右下角變圓。然后再構建一個58 x 16.5 px的矩形(#f94675),并將其放置在橫條的前面并與其右邊(5)對齊。

#4921a1在圓形的端部添加一個小的紫羅蘭色圓圈(),并在#4921a1靠近左邊緣處添加一個垂直矩形()。它將作為一個帶環(huán)(6)。

第8步

形成一條細#acd4ef圓繩(),其圓角位于皮帶的頂部邊緣(1)上。

然后在潛水員身體的左側部分形成一個10 x 66 px垂直帶(#4921a1),將其底部與傳送帶(2)的底部邊緣對齊。

在垂直帶的底部添加一個12 x 28 px矩形(#5634b2),將其對準帶的左側,并將其中心放在水平帶(3)的中心軸上方。

將這兩個形狀的右角都做成圓角。#4921a1在左側的外側為陰影部分形成一個薄的垂直邊緣(),并#4921a1在底部的帶狀矩形內構建一個較小的矩形(),完成一個帶扣(4)。

Group(Control-G)將表帶和表扣部分組合在一起,并在身體右側創(chuàng)建一個類似的表帶。選擇頭盔組,然后轉到"對象">"排列">"置于前面",將頭盔放在肩帶前并隱藏重疊的端部(5)。

第9步

現在是時候給我們的潛水員一些腿了。

為左腿建立一個36 x 115 px矩形(#4599ff),稍微圍繞其右下角。為膝蓋板(1)添加一個20 x 36像素的圓角矩形(#1973e1)。

鋼筆工具(P)繪制一個簡單的啟動形狀,我們將使用#1973e1(2)著色。

使#d42d59鞋底圓角變圓,并在鞋底(#d42d59)(3)的頂部邊緣()下方添加一個矩形,并在底部邊緣下方添加一個矩形。

通過在其上散布一些深紅色的垂直圓角矩形(4)來為鞋底添加紋理。

使用帶圓角左側的矩形(5)創(chuàng)建簡單的啟動緊固件。

復制緊固件并用選擇工具(V)旋轉45度,按住Shift鍵。將副本放在靴子上,第一個扣件(6)下方。

第10步

選擇兩個緊固件和引導形狀,并通過Alt-形狀生成器工具(Shift-M)(1)單擊它們刪除未完成的部分。

創(chuàng)建一個#d42d59與引導腳趾重疊的圓(),并再次使用形狀構建器工具(Shift-M)刪除優(yōu)秀部分,形成腳趾帽(2)。

通過Alt將所有零件拖動到右邊來復制腿。使用對象>排列>發(fā)送至背面(3)隱藏左腿后面的副本。

第11步

最后,我們的潛水員能夠去某個地方,但他仍然需要武器和坦克在這個神秘的海底世界中活下去。讓我們來幫助他。

在潛水員身體的左側添加一個22 x 105 px的矩形(#4599ff),并將其左上角變圓,形成一個手臂和肩膀(1)。

復制膝蓋板形狀并將其放置在手臂形狀上,使其右側部分與手臂重疊。用形狀建造工具(Shift-M)剪掉延伸部分,得到肘板(2)。

從手臂底部的三個簡單的矩形創(chuàng)建一個手套。使用#d42d59了暗紅色,并#f94675為較淺的顏色。使垂直矩形的底角變圓,以獲得手套內部的手的假象(3)。

第12步

我們再來一個胳膊。抓住鋼筆工具(P)并繪制一條斜線。使其筆觸顏色#4599ff,并將重量設置為25點

請稍微環(huán)繞肘部拐角,然后轉到"對象">"展開"以將筆觸變成曲線。

#0d6bc9在肘部前創(chuàng)建一個圓圈()并切斷延伸部分,制作肘板。

步驟13

通過創(chuàng)建一個13.5 x 27 px#f94675)和一個20 x 27 px#d42d59)矩形開始構建手套。為拳頭添加一個31 x 31像素圓(#f94675),為拇指添加一個小圓圈。

轉動手并將其連接到手臂。

第14步

還有一件事是我們的潛水員需要的是一個古老的水下燈,照亮他在海底的路徑。

使用"偏移路徑"選項制作40 x 37像素的圓角矩形(#82c7ff),并添加一個更小的形狀,將偏移值設置為-5 px。將內部形狀的顏色設置為(1)。#ebf6fd

在較亮的形狀(2)內添加兩個6 x 27 px#82c7ff)垂直對稱矩形。

在主體下方形成一個33.5 x 37.5像素的橢圓(#4599ff),并與其底部重疊。隱藏形狀后面的橢圓(3)。

創(chuàng)建一個37 x 4.5 px條紋(#acd4ef),該條紋穿過略高于其中心的橢圓。選擇與條紋一起的橢圓,并用形狀生成器工具(Shift-M)(4)剪下下延伸部分。

在燈的頂部形成一個10 x 15 px的矩形(#4599ff),并與其中間對齊,并將其左上角和右上角的錨點向中心軸(5)移動幾個像素。

建立一個stripe(#5634b2)穿過先前創(chuàng)建的矩形的中間,并刪除未完成的部分(6)。

在頂部創(chuàng)建一個25 x 42像素的矩形,沒有填充,使其筆觸顏色#4921a1重量設置為6磅。隱藏燈后方矩形的底部,并將兩個頂部錨定稍微向中心軸移動。然后將圓形指示器拉到中心,形成圓形頂部,形成燈柄(7)。

將所有部件組合在一起(Control-G)并將燈放在潛水員的右手套上。選擇手套的圓形拳頭形狀,然后轉到"對象">"排列">"置于前面",將燈泡隱藏在拳頭(8)的后面。

第15步

通過為主形狀創(chuàng)建一個42.5 x 113像素的圓角矩形(#ba3256),并為條紋(1)創(chuàng)建兩個42.5 x 7像素#4921a1)水平矩形,從而創(chuàng)建一個空氣槽。

在潛水員頭盔上,在側面板(2)下面,建造兩個5 x 7.5 px#4599ff)和1.5 x 7.5 px#0d6bc9)的小矩形。這將是將空氣罐從空氣罐連接到頭盔的地方。

抓住鋼筆工具(P)并繪制一條從氣罐頂部到大矩形中心的斜線。使其筆觸顏色#b8e2ff并將重量設置為6磅。然后使其左上角變圓(3)。

通過拖動圓圈指示器,完成氣管(4),轉到對象>展開以將筆畫變成曲線并圍繞其右邊緣。

我們的潛水員準備冒險!

5.如何添加背景和細節(jié)

步驟1

為背景添加一個800 x 600像素的矩形#4921a1。將我們的潛水員和百寶箱放置在構圖的中心部分,并添加一個#5634b2模仿地面水平的圓角矩形()。

為了增加插圖的深度,請在#5527bd潛水員后面放置一個淺色()的簡單圓圈,并在圓圈上繪制簡單的海帶輪廓,使其顏色與背景填充類似。

將簡單的魚群和圈子組合起來,模仿氣泡,在插圖上方填充空白空間并創(chuàng)建均衡的組合。

第2步

通過在潛水員的胳膊,身體和腿上增加額外的陰影部分,讓我們的場景更加細致真實。

通過#5634b2在燈前放置兩圈顏色模擬燈泡,將其混合模式更改為屏幕,同時將透明度面板中的不透明度等級降低至30%

以同樣的方式工作,在胸部添加光線反射。

OK,整個插畫繪制完成!

恭喜!你做得非常出色,可以為自己感到驕傲。

當然,完美沒有限制。您可以進一步添加海洋生物和植物等更多細節(jié)。

我希望你已經喜歡這個過程,并且學到了一些有用的東西。

隨意在下面的評論中分享您的項目的外觀或提問。敬請期待 - 新的冒險即將到來!

教程結束,以上就是關于AI繪制一副潛水員深海冒險場景插畫教程的全過程,小編就給大家分享到這里了,如果你覺得這篇文章還不錯,而且對你有幫助,那就趕快分享給更多的人看到吧!

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