AI繪制一組卡通版的星球大戰(zhàn)人物角色教程

版權申明:本文原創(chuàng)作者“Lcocs”,感謝“Lcocs”的原創(chuàng)經(jīng)驗分享!
這篇教程像大家介紹了使用AI繪制星球大戰(zhàn)中的三個角色的卡通版繪制過程,主要分為如何設置新項目、如何創(chuàng)建基礎頭部、如何創(chuàng)建基體、如何創(chuàng)建臉部、如何創(chuàng)建Finn、如何創(chuàng)建Rey、如何創(chuàng)建Kylo Ren七大步驟,步驟很詳細,難度一般,比較適合新手學習。好了,話不多說,讓我們開始吧!
效果圖:
具體繪制過程:
1. 如何設置新項目
步驟1
通過單擊 文件>新建 (Control-N)打開Adobe Illustrator并設置 新文檔 。要完全按照教程進行操作,請使用以下設置:
第2步
轉到編輯>首選項>常規(guī),并將鍵盤增量設置 為1像素。
第3步
轉到單位并使用下面顯示的設置。
一般:像素
筆畫:點
類型:點
2. 如何創(chuàng)建基礎頭部
步驟1
為了創(chuàng)建角色的頭部,我們將使用圓角矩形工具。用鼠標點擊并拖動以粗略地繪制出頭部的形狀(稍后可以調整形狀)。在繪制頭部時(按住鼠標左鍵),使用鍵盤上的向上箭頭和/或向下箭頭調整形狀的圓角半徑。
第2步
確保選擇頭部并選擇合適的顏色:
R:159
G:97
B:74
第3步
再次使用圓角矩形工具為耳朵創(chuàng)建更小的形狀。把它放在頭的一側。
步驟4
復制耳朵形狀(Control-C,然后Control-Shift-V將圖形粘貼到位)。將第二只耳朵移動到頭部的另一側(按住Shift并單擊并拖動以沿直線移動形狀)。
通過突出顯示兩個形狀并按下鍵盤上的Control-G來分組耳朵 。
第5步
選擇耳朵和頭部的組。確保選擇了所有元素,單擊中心對齊按鈕以確保頭部直接位于兩個耳朵之間。
3. 如何創(chuàng)建基體
步驟1
使用鋼筆工具為身體創(chuàng)建形狀,調整手柄以為角色設計所需的形狀。
第2步
選擇鋼筆工具并將模式從填充切換到筆畫。
第3步
使用鋼筆工具繪制一條胳膊。單擊并拖動第二個點以創(chuàng)建貝塞爾曲線,以根據(jù)自己的喜好調整手臂的曲率。
步驟4
將筆畫粗細調整為適合角色尺寸的東西。
第5步
選擇圓形工具并通過按住鍵盤上的Shift鍵來為手指 繪出一個完美的圓圈點擊并拖動鼠標。將圓圈放在手臂的末端。將手臂和手分組(Control-G)并將手臂放在身體的一側。
第6步
復制胳膊(Control-C,然后Control-Shift-V將該形狀粘貼到位)。將第二個手臂移動到身體的另一側(按住Shift并單擊并拖動以沿著直線移動形狀)。
通過突出顯示兩個形狀并按下鍵盤上的Control-G將兩個手臂組合在一起 。
第7步
確保選擇了所有元素,然后單擊中心對齊按鈕以確保身體直接位于兩個手臂之間。
第8步
重復上述步驟來創(chuàng)建腿。您可以使用 手臂上的吸管工具復制筆觸粗細和顏色設置。
第9步
使用圓角矩形工具和鋼筆工具的組合來創(chuàng)建腳。
4. 如何創(chuàng)建臉部
步驟1
使用圓角矩形工具為眼睛創(chuàng)建更小的形狀。復制眼睛(Control-C和然后Control-V)并對它們進行分組。請記住使用對齊工具來確保所有對象都對齊到對方的中心。
第2步
使用鋼筆工具繪制眉毛的形狀 (確保你使用中風)。然后使用下拉菜單設置可變寬度配置文件。
第3步
復制并翻轉眉毛(右鍵單擊>變換>反射)。
步驟4
使用圓形工具繪制鼻子。然后,您可以使用直接選擇工具調整鼻子的形狀 。
第5步
使用鋼筆工具來創(chuàng)建嘴巴的形狀(確保您正在使用中風)。然后使用下拉菜單設置可變寬度配置文件。
請記住使用中心對齊按鈕確保所有元素均居中。
第6步
現(xiàn)在我們已經(jīng)創(chuàng)建了基本字符,選擇所有內容并復制這三次。在本教程的后續(xù)步驟中,我們將使用每個角色作為創(chuàng)建Finn,Rey和Kylo Ren的基礎。
5. 如何創(chuàng)建Finn
步驟1
使用圓角矩形工具創(chuàng)建頭發(fā)并將其發(fā)送到后面。為此,請右鍵單擊對象并選擇對象>排列>發(fā)送至后退。
第2步
使用圓形工具創(chuàng)建頭發(fā)的正面和側面。您需要復制(Control-C和 然后是Control-V)并像創(chuàng)建眉毛時那樣翻轉形狀(右鍵單擊>變換>反射)。將一個放在頭部的兩側。
第3步
使用鋼筆工具創(chuàng)建side角并將它們放在耳朵附近。請記住使用上述重復技術來確保新的形狀元素正確地鏡像/居中。
步驟4
使用鋼筆工具為Finn夾克的領子打造造型。一旦對形狀感到滿意,將其發(fā)送到后面(右鍵>對象>排列>發(fā)送至后面)。
第5步
要創(chuàng)建褲子的頂部,復制主體并粘貼到位(Control-C和 然后是Control-Shift-V)。在主體頂部創(chuàng)建一個矩形(以紅色顯示)。這將作為切割對象。
選中復制正文和矩形后,單擊減號前面按鈕(確保矩形位于頂部)。然后,您可以使用吸管工具選擇正確的顏色。
第6步
使用鋼筆工具為Finn創(chuàng)建皮帶。
第7步
使用鋼筆工具創(chuàng)建Finn外套的一面。復制并鏡像形狀以完成另一側。
第8步
在這個階段,您可以使用鋼筆工具在Finn的夾克上添加一些小細節(jié) 。
6. 如何創(chuàng)建Rey
步驟1
從原始基本角色設計開始,使用選擇工具并更改形狀的顏色以便像Rey。
第2步
使用圓角矩形工具創(chuàng)建頭發(fā)并將其發(fā)送到后面。為此,請右鍵單擊對象并選擇對象>排列>發(fā)送至后退。
第3步
使用圓形工具創(chuàng)建頭發(fā)的頂部。將圓圈放置在頭部頂部,并使用對齊工具確保它與身體其他部位對中。
步驟4
使用圓形工具創(chuàng)建頭發(fā)兩側的頂部。記得復制(Control-C和 然后是Control-V)并像以前一樣翻轉形狀(右鍵單擊>變換>反射)。將一個放在頭部的兩側。
第5步
使用鋼筆工具創(chuàng)建side角并將它們放在耳朵附近。請記住使用重復技術來確保新的形狀元素正確鏡像/居中。
第6步
使用與鋼筆工具相同的技術 來創(chuàng)建睫毛。
第7步
選擇手臂并從頂部菜單欄轉到對象>展開。
第8步
重復我們用于芬蘭褲子的相同剖切技術。
復制武器并粘貼到位(Control-C和 然后是Control-Shift-V)。在主體頂部創(chuàng)建一個矩形(以紅色顯示)。這將作為切割對象。
選中復制正文和矩形后,單擊減號前面按鈕(確保矩形位于頂部)。使用吸管工具更改新對象的顏色 。
第9步
使用相同的剖面技術來創(chuàng)建Rey的腿。
第10步
使用鋼筆工具或矩形工具創(chuàng)建皮帶袋。
第11步
使用鋼筆工具創(chuàng)建Rey的護腕。
第12步
使用鋼筆工具創(chuàng)建Rey的服裝。
步驟13
使用鋼筆工具創(chuàng)建Rey的腰帶 。
第14步
使用鋼筆工具或矩形工具創(chuàng)建皮帶附件。
7. 如何創(chuàng)建Kylo Ren
步驟1
使用最終的基本角色設計來創(chuàng)建Kylo Ren。改變形狀的顏色以模仿角色。
第2步
使用圓角矩形工具和鋼筆工具創(chuàng)建引擎蓋背面。選擇兩個對象并將其發(fā)送到后面。為此,請右鍵單擊對象并選擇對象>排列>發(fā)送至后面。
第3步
使用鋼筆工具創(chuàng)建引擎蓋正面,然后將其放在頭部前方。
步驟4
使用鋼筆工具繪制蒙版的圖案 (確保您正在使用筆畫)來創(chuàng)建線條。重復該行三次(Control-C后跟Control-V)。
第5步
使用鋼筆工具創(chuàng)建Kylo Ren的遮陽帽。
第6步
使用矩形工具創(chuàng)建Kylo Ren嘴巴的前部。要在頂部創(chuàng)建圖案,請使用鋼筆工具(確保您正在使用筆觸)。
第7步
使用鋼筆工具(設置為填充)并創(chuàng)建嘴部的兩側。
第8步
分組口部件(選擇所有對象并按下 鍵盤上的Control-G)。把嘴巴放在Kylo Ren的頭上。您可以使用對齊工具來確保所有元素相互居中。
第9步
使用鋼筆工具創(chuàng)建領子的兩側并將其放在Kylo Ren的脖子上。然后選擇嘴部并將其放在前面(右擊>排列>置于前面)。
第10步
使用鋼筆工具創(chuàng)建Kylo Ren的服裝形狀。
第11步
將鋼筆工具設置 為描邊并沿著角色的中心畫一條線。然后使用下拉菜單設置可變寬度配置文件。
第12步
使用鋼筆工具創(chuàng)建Kylo Ren的腰帶形狀。
步驟13
使用圓角矩形工具創(chuàng)建皮帶扣,然后使用圓形工具創(chuàng)建細節(jié)。
第14步
使用鋼筆工具創(chuàng)建Kylo Ren的斗篷并將其放置在角色后面(右鍵單擊>排列>發(fā)送至后面)。
真棒!你完蛋了!
恭喜!您已成功完成本教程。我希望你喜歡這個項目,并可以將這些技術應用到你未來的角色設計中。
隨意調整最終設計并使其成為您自己的設計,您甚至可以從星球大戰(zhàn)宇宙創(chuàng)建其他角色!不要猶豫,在評論部分分享你的最終結果。
下次再見,直到那時......愿力量與你同在!
教程結束,以上就是關于AI繪制一組卡通版的星球大戰(zhàn)人物角色教程的全部內容,希望大家學以致用,設計出更多好看的卡通角色!
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