AI創(chuàng)意繪制復(fù)古風(fēng)格的火車插畫圖片

第5步 創(chuàng)建一個160x24像素的矩形,使用#434F59進(jìn)行著色,然后定位到參考圖像中看到的位置。 第6步 創(chuàng)建168x8 px矩形(#434F59)添加水平的細(xì)節(jié)裝飾,然后在其上方添加9個8x16像素的較小矩形(#434F59),將彼此間隔調(diào)整
第5步
創(chuàng)建一個160x24像素的矩形,使用#434F59進(jìn)行著色,然后定位到參考圖像中看到的位置。
第6步
創(chuàng)建168x8 px矩形(#434F59)添加水平的細(xì)節(jié)裝飾,然后在其上方添加9個8x16像素的較小矩形(#434F59),將彼此間隔調(diào)整為8 px。完成所有形狀后,使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇并分組,然后再繼續(xù)下一步。
第7步
創(chuàng)建16x112 px矩形(#434F59)創(chuàng)建車廂陰影,將其與當(dāng)前部分的右邊緣對齊,然后使用直接選擇工具(A)選擇其左下錨點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,使用“ 移動”工具向外移動16像素(右鍵單擊>“變換”>“水平”> -16像素)。完成后,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇所有形狀組合在一起。
第8步
創(chuàng)建84x36像素大小8 px輪廓的矩形(#434F59)創(chuàng)建車廂上的小箱子,將其定位在火車車身上,距離車身左邊緣20 px的位置。
第9步
創(chuàng)建一個較小的84x12像素、8 px的矩形(#434F59)放置到箱子的上半部分,將其放置到上一個形狀的頂部,使它們的輪廓重疊。
第10步
花一些時間在箱子上添加一些細(xì)節(jié),例如4x4 px螺栓(#434F59)和12x16 px鎖(#434F59),使用參考圖像作為參考。完成后,選擇并分組(Control + G)所有的組成形狀,然后再繼續(xù)下一步。
第11步
創(chuàng)建較小的8x52 px矩形(#434F59)創(chuàng)建箱子陰影,選擇左下錨點(diǎn)并向外推動8 px(右擊>變換>移動>水平> -8來調(diào)整px)。完成后,將生成的形狀放在箱子邊框的左側(cè),選擇并將兩者組合在一起(Control + G),然后再轉(zhuǎn)到下一步。
創(chuàng)建火車的車廂
一旦我們完成了火車后端的工作,我們可以向右移動幾個像素開始創(chuàng)建艙室。
第1步
首先創(chuàng)建一個8 px輪廓(#434F59)136x232 px矩形,將其定位到機(jī)箱上,確保其左邊緣與前一部分的右邊緣重疊。
第2步
創(chuàng)建一個112x88像素的矩形(#434F59)添加窗口,將矩形堆疊在一個120x8像素(#434F59)的矩形上方,將兩個矩形選擇并進(jìn)行分組(Control + G),然后定位在距離車艙中心16 px的位置。
第3步
創(chuàng)建8x28 px矩形作為門把手,使用#434F59進(jìn)行著色,然后如參考圖像中所示定位到車艙的左側(cè)。
第4步
創(chuàng)建88x88 px方塊制作在門的底部,使用#434F59進(jìn)行著色,然后將其放置在距離車艙右下角12 px的位置。
第5步
創(chuàng)建一個12x32 px、8 px的矩形(#434F59)創(chuàng)建門的手柄,我們將其定位在距離機(jī)艙頂部28 px的位置。完成后,使用Control + G鍵盤快捷鍵選擇并分組當(dāng)前繪制的所有形狀。
第6步
創(chuàng)建324x12像素、8 px輪廓的矩形(#434F59)添加車艙頂部,確保其與列車后端的主要形狀對齊。
創(chuàng)建火車頭的前半部分
創(chuàng)建好車廂后,我們就可以創(chuàng)建火車頭的前半部分了。
第1步
首先創(chuàng)建一個36x112像素、8 px輪廓的矩形(#434F59),將它們定位在車艙的右側(cè)。
第2步
創(chuàng)建8 px輪廓64x112像素矩形(#434F59),然后選擇并將其右上角的錨點(diǎn)向下推動16 px(右鍵單擊>變換>來調(diào)整)移動>垂直> 16像素)。
第3步
創(chuàng)建36x96 px、8 px輪廓的矩形(#434F59),然后創(chuàng)建64x96像素(#434F59)和48x96像素(#434F59)的兩個矩形,將它們定位在參考圖像的位置上。
創(chuàng)建火車車頭組件
接下來給火車頭添加細(xì)節(jié)上的裝飾,讓火車更加具有西方的感覺。
第1步
創(chuàng)建一個8x36像素的矩形(#434F59),然后在“ 變換”面板中的“ 矩形屬性”將頂角的半徑設(shè)置為4像素。完成后,將生成的形狀放在矩形的第一段位置上。
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