教你如何在AI里繪制一個簡單可愛的豬臉圖標(biāo)

如何在Adobe Illustrator畫一個簡單可愛的豬臉圖標(biāo),先來看效果圖:

Adobe Illustrator 2019(Ai cc2019) v23.1.0.670 綠色中文版 64位
- 類型:圖像處理
- 大?。?/span>275MB
- 語言:簡體中文
- 時間:2019-11-04
1。畫豬臉
步驟1
一開始新的文件約6“×6”無論大小,或者你覺得最舒適的工作畫板。主要的目標(biāo)是要方。
使用矩形工具(M)畫一個桃色(# f9c9bf)畫板,使用橢圓工具(L)畫兩個小橢圓的眼睛在暗紫色(# 35253f)創(chuàng)建的眼睛。畫一個大的,在粉紅色的水平橢圓(# f57da0)對豬的鼻子。兩個小,暗紫色的橢圓狀的鼻孔。
步驟2
畫臉頰,用畫圓橢圓工具淺粉色。使用直接選擇工具把底部的錨點向內(nèi)和向上。選擇該形狀網(wǎng)格工具(U)。選擇用于臉頰形狀內(nèi)的網(wǎng)格三線。我用# f8d9d1對于外邊緣# feeeeb在上中心。選擇你想在每個節(jié)點的網(wǎng)格變化直接選擇工具手動改變顏色。
步驟3
復(fù)制(控制)和粘貼(控制-V)左臉頰創(chuàng)建右臉頰。嘴巴是一個復(fù)制和粘貼眼睛放在粉紅色的鼻子底下層面板。下口的亮點是一個復(fù)制,粘貼,和縮小的的臉頰的版本也被旋轉(zhuǎn)的顛倒的。
2。渲染的臉
步驟1
畫一個更大的橢圓繞左鼻孔和減少不透明度對0%在透明度面板。選擇左邊的鼻孔和新的橢圓和使用混合工具(W)為了創(chuàng)建一個平滑的混合20 步驟左右。
步驟2
右邊的鼻孔和嘴巴的重復(fù)過程做了2節(jié),1步。
步驟3
見下面的圖片為漸變網(wǎng)格應(yīng)用于鼻。我添加了兩排四點集中的深粉紅色(# c33e6b)沿網(wǎng)底部邊緣。
步驟4
在鼻子上的光芒,我畫了一個橢圓曲線底部的錨點向內(nèi)。顏色是桃為我主用于膚色相同。我添加了網(wǎng)格內(nèi)的三點選每個錨點沿兩側(cè)和底部的減少不透明度對0%在透明度面板。
步驟5
在鼻孔集錦是鼻子的主要亮點一樣。復(fù)制,糊,旋轉(zhuǎn),和規(guī)模突出形成了適合下面的鼻孔。舌頭是一個粉紅色的橢圓重疊的暗紫色的嘴。選擇的形狀和使用形狀生成器工具(shift-m)選擇粉紅色的橢圓的非重疊部分。取消和刪除外部形態(tài)。最后,現(xiàn)在,在面頰雀斑畫粉紅色的小圈子。
3。畫豬的眼鏡
步驟1
畫一個矩形使用矩形工具為左鏡片。(如果你不使用Adobe CC,使用圓角矩形工具和自己指定圓角半徑)輪的角落。畫一個矩形或圓角矩形內(nèi)第一(取決于你的形狀和偏好)減去前面進入的探路者面板為了切出的幀的鏡頭。重復(fù)對方。
步驟2
畫兩幀之間的矩形。讓它去效果>扭曲應(yīng)用水平彎曲的23%。擴大下的形狀目標(biāo)。
步驟3
畫兩個小矩形框架的兩側(cè)形成的眼鏡臂。群組(CTRL-G)在一起的所有眼鏡組件和去>陰影樣式。使用以下屬性:
模式:繁殖
不透明度:33%
的x偏移量:0.05
Y偏移:0.03
模糊的:0.03
顏色深紫色
步驟4
在眼鏡集團在層面板,畫一個明亮的紅色矩形。設(shè)置混合模式對覆蓋和不透明度對21%在透明度面板。在另一側(cè)重復(fù)。
步驟5
在眼鏡的集錦,畫薄矩形框架的頂部和底部與線性梯度(使用漸變工具(G)),從深紫色到明亮的紫色到深紫色。
步驟6
在鼻子上的陰影,適用下列屬性與陰影功效
模式:繁殖
不透明度:29%
的x偏移量:0.03
Y偏移:0.04
模糊的:0.02
顏色暗紅色
4。頭發(fā)和蹄
步驟1
使用鋼筆工具(P)在部分畫頭發(fā)。我也用同樣的陰影的影響在3節(jié),步驟6每一節(jié)。我畫了三部分頭發(fā)總。每個部分可以合并使用的形狀l路徑查找器。群組三部分結(jié)合在一起的頭發(fā)。
步驟2
復(fù)制和群發(fā)組和顏色設(shè)置為紅色,混合模式對覆蓋,和不透明度對21%(在3節(jié),步驟4)。
步驟3
在繪制蹄,鋼筆工具在相同的桃為用于面部。再次,應(yīng)用下降 陰影(在同一3節(jié),步驟6對主要的馬蹄形)。微量的前2/3的蹄和應(yīng)用線性梯度從深紫色到明亮的紫色到深紫色(同一個用于眼鏡的集錦)。隨著漸變工具角度漸變,以便突出在蹄子的中心。微量蹄子的頂部邊緣的鋼筆工具用填充色深紫色增加深度的形狀。群組蹄組件連接在一起。
步驟4
復(fù)制和糊左蹄反映它在一個垂直軸為了創(chuàng)造一個正確的地方都在臉的兩邊的臉頰。
5。畫頭發(fā)
步驟1
我們將使用相同的線性梯度從眼鏡和蹄。復(fù)制和每個頭發(fā)部分的兩個實例。你可以刪除的陰影在從這些復(fù)制版本的影響外觀面板。抵消一個稍微從其他擊中減去前面在路徑查找器面板。運用先前使用的線性梯度放在頭發(fā)上。這種技術(shù)可以讓你創(chuàng)建一個簡單的輪廓的比賽集錦的主要形狀完美。
步驟2
重復(fù)在頭發(fā)的另外兩段前面步驟的過程。他們?nèi)绾沃丿B影響突出的外觀形狀。隨意玩弄為形狀組合,為您設(shè)計獲得最佳。
做得好,這樣就結(jié)束了!
它結(jié)束了!你的小朋友豬圖標(biāo)。他有一些決定性的克拉克肯特的發(fā)型。把你的設(shè)計,進一步采用梯度網(wǎng)格形狀或創(chuàng)造了一整套動物圖標(biāo)呈現(xiàn)更多的細(xì)節(jié)。
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