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教你使用AI繪制一個正在帥氣灌籃的灌籃貓插畫教程

站酷   發(fā)布時間:2021-04-22 11:07:11   作者:UI設(shè)計傳   我要評論
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先看下效果圖

1、創(chuàng)建你的草圖

步驟1

我首先開始勾畫我的概念。我使用鉛筆工具(N),并使用一個罰款行程重量,約0.001in。

由于筆畫的粗細(xì),在渲染中添加顏色和音量時,不應(yīng)該分散注意力,甚至在放大時也是如此。

為了方便起見,我將繪圖放在自己的圖層中,并放置在所有新圖層的上方。當(dāng)圖片準(zhǔn)備就緒時,您可以刪除草圖。

第2步

將線路工作(Control-G)組合在一起,然后將混合模式更改為正片疊底。這將使您更容易看到您的渲染。

2.使用照片創(chuàng)建背景紋理

步驟1

雖然我想讓貓成為觀眾關(guān)注的焦點(diǎn),但我想在后臺介紹一個微妙的人群紋理。所以在搜索一個合適的圖像之后,我在Flickr上找到了Jmrosenfeld的這個偉大的圖像。我將生活跟蹤這個圖像來幫助紋理。

第2步

應(yīng)用實(shí)時跟蹤后,轉(zhuǎn)到對象實(shí)時跟蹤跟蹤選項。我已經(jīng)使用下面的設(shè)置來創(chuàng)建照片的低保真追蹤。

第3步

讓我們通過轉(zhuǎn)到對象展開從Live Trace對象釋放圖像。勾選所有可用的選項,然后單擊確定。

步驟4

使用容差設(shè)置為3到10的魔術(shù)棒工具,選擇彼此相似的顏色。然后在Pathfinder面板中選擇Unite。這不僅可以釋放計算機(jī)上的一些內(nèi)存,還可以創(chuàng)建簡約光線和陰影輪廓的紋理,同時仍然保持對形狀的粗糙邊緣。

第5步

再次使用魔棒工具,選擇包含不必要細(xì)節(jié)的區(qū)域并將其刪除。

然后,我改變了一些形狀的顏色,所以我們留下最小的顏色在紋理。

3.渲染你的插圖

步驟1

我喜歡添加漸變到我的背景,然后使用橡皮擦工具刪除我不想從紋理中的任何部分。

我希望紋理的中心更加集中,隨著它向頂部漸漸消失。這將有助于創(chuàng)造更深的感覺。我將用徑向漸變來做這個。

第2步

為了創(chuàng)建更加動態(tài)的背景,我將使用圖像前面的爪子和尾巴的鮮明對比。為了更加關(guān)注這一點(diǎn),我將刪除任何令人分心的細(xì)節(jié),并使用漸變來柔化紋理。

第3步

然后,我使用混合模式屏幕的輕度漸變強(qiáng)調(diào)背板,以進(jìn)一步關(guān)注貓。

步驟4

我從下面的圖層復(fù)制了人群紋理。然后刪除一些不必要的部分,將人群紋理放在前面,然后應(yīng)用混合模式強(qiáng)光?,F(xiàn)在人群有了更多的音量,看起來更加生動活潑。

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