如何在 Illustrator 中創(chuàng)建 3D 對(duì)象

Illustrator CC 2018中文版,Adobe Illustrator ,簡(jiǎn)稱“Ai”,是 Adobe 公司推出的基于向量的圖形制作軟件,被廣泛應(yīng)用于印刷出版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。Adobe Illustrator 已經(jīng)占據(jù)了全球矢量編輯 軟件中的大部分份額,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)全球有37%的設(shè)計(jì)師在使用 Adobe Illustrator 進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),需要的朋友快來(lái)下載使用吧!

Adobe Illustrator CC(AI) 2018特別版 簡(jiǎn)體中文完整版
- 類型:圖像處理
- 大?。?/span>2.03GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-10-19
注意:3D 工具和透視網(wǎng)格工具是不同的兩種工具,在透視中處理 3D 對(duì)象的方式與處理其他任何透視對(duì)象完全一樣。
創(chuàng)建 3D 對(duì)象
3D 效果使您可以從二維 (2D) 圖稿創(chuàng)建三維 (3D) 對(duì)象。您可以通過(guò)高光、陰影、旋轉(zhuǎn)及其他屬性來(lái)控制 3D 對(duì)象的外觀。您還可以將圖稿貼到 3D 對(duì)象中的每一個(gè)表面上。
有兩種創(chuàng)建 3D 對(duì)象的方法:通過(guò)凸出或通過(guò)繞轉(zhuǎn)。另外,還可以在三維空間中旋轉(zhuǎn) 2D 或 3D 對(duì)象。要應(yīng)用或修改現(xiàn)有 3D 對(duì)象的 3D 效果,請(qǐng)選擇該對(duì)象,然后在“外觀”面板中雙擊該效果。
注意:3D 對(duì)象在屏幕上可能呈現(xiàn)消除鋸齒效果,但這些效果不能打印或顯示在為 Web 優(yōu)化過(guò)的圖稿中。
有關(guān)在 Illustrator 中使用 3D 對(duì)象的視頻,請(qǐng)觀看進(jìn)入 3D 世界。
使用凸出操作創(chuàng)建 3D 對(duì)象
沿對(duì)象的 z 軸凸出拉伸一個(gè) 2D 對(duì)象,以增加對(duì)象的深度。例如,如果您凸出一個(gè) 2D 橢圓,它就會(huì)變成一個(gè)圓柱。
注意:如果對(duì)象在“3D 選項(xiàng)”對(duì)話框中旋轉(zhuǎn),則對(duì)象的旋轉(zhuǎn)軸將始終與對(duì)象的前表面相垂直,并相對(duì)于對(duì)象移動(dòng)。
凸出一個(gè)對(duì)象
選擇對(duì)象。
選擇“效果”>“3D”>“凸出和斜角”。
單擊“更多選項(xiàng)”以查看完整的選項(xiàng)列表,或單擊“較少選項(xiàng)”以隱藏額外的選項(xiàng)。
選擇“預(yù)覽”以在文檔窗口中預(yù)覽效果。
指定選項(xiàng):
位置
設(shè)置對(duì)象如何旋轉(zhuǎn)以及觀看對(duì)象的透視角度。(請(qǐng)參閱設(shè)置 3D 旋轉(zhuǎn)位置選項(xiàng)。)
凸出與斜角
確定對(duì)象的深度以及向?qū)ο筇砑踊驈膶?duì)象剪切的任何斜角的延伸。(請(qǐng)參閱凸出與斜角選項(xiàng)。)
表面
創(chuàng)建各種形式的表面,從黯淡、不加底紋的不光滑表面到平滑、光亮,看起來(lái)類似塑料的表面。(請(qǐng)參閱表面底紋選項(xiàng)。)
光照
添加一個(gè)或多個(gè)光源,調(diào)整光源強(qiáng)度、改變對(duì)象的底紋顏色,以及圍繞對(duì)象移動(dòng)光源以實(shí)現(xiàn)生動(dòng)的效果。(請(qǐng)參閱光照選項(xiàng)。)
映射
將圖稿貼到 3D 對(duì)象表面上。(請(qǐng)參閱將圖稿映射到 3D 對(duì)象。)
單擊“確定”。
不帶斜角邊緣的凸出對(duì)象(左圖)、帶斜角內(nèi)縮的凸出對(duì)象(中圖)和帶斜角外擴(kuò)的凸出對(duì)象(右圖)的對(duì)比圖
通過(guò)繞轉(zhuǎn)創(chuàng)建 3D 對(duì)象
圍繞全局 y 軸(繞轉(zhuǎn)軸)繞轉(zhuǎn)一條路徑或剖面,使其作圓周運(yùn)動(dòng),通過(guò)這種方法來(lái)創(chuàng)建 3D 對(duì)象。由于繞轉(zhuǎn)軸是垂直固定的,因此用于繞轉(zhuǎn)的開(kāi)放或閉合路徑應(yīng)為所需 3D 對(duì)象面向正前方時(shí)垂直剖面的一半;您可以在效果的對(duì)話框中旋轉(zhuǎn) 3D 對(duì)象。
繞轉(zhuǎn)一個(gè)對(duì)象
選擇對(duì)象。
注意:對(duì)一個(gè)或多個(gè)對(duì)象應(yīng)用“3D 繞轉(zhuǎn)”效果會(huì)使每個(gè)對(duì)象同時(shí)圍繞其自身的繞轉(zhuǎn)軸繞轉(zhuǎn)。每個(gè)對(duì)象都會(huì)駐留在其自己的 3D 空間中,不會(huì)與其他的 3D 對(duì)象發(fā)生交叉。另一方面,向目標(biāo)組或圖層應(yīng)用“繞轉(zhuǎn)”效果會(huì)使對(duì)象圍繞一個(gè)單一軸繞轉(zhuǎn)。
注意:繞轉(zhuǎn)一個(gè)不帶描邊的填充路徑要比繞轉(zhuǎn)一個(gè)描邊路徑快得多。
選擇“效果”>“3D”>“繞轉(zhuǎn)”。
選擇“預(yù)覽”以在文檔窗口中預(yù)覽效果。
單擊“更多選項(xiàng)”以查看完整的選項(xiàng)列表,或單擊“較少選項(xiàng)”以隱藏額外的選項(xiàng)。
位置
設(shè)置對(duì)象如何旋轉(zhuǎn)以及觀看對(duì)象的透視角度。(請(qǐng)參閱設(shè)置 3D 旋轉(zhuǎn)位置選項(xiàng)。)
繞轉(zhuǎn)
確定如何圍繞對(duì)象掃掠路徑,使其轉(zhuǎn)入三維之中。(請(qǐng)參閱繞轉(zhuǎn)選項(xiàng)。)
表面
創(chuàng)建各種形式的表面,從黯淡、不加底紋的不光滑表面到平滑、光亮,看起來(lái)類似塑料的表面。(請(qǐng)參閱表面底紋選項(xiàng)。)
光照
添加一個(gè)或多個(gè)光源,調(diào)整光源強(qiáng)度、改變對(duì)象的底紋顏色,以及圍繞對(duì)象移動(dòng)光源以實(shí)現(xiàn)生動(dòng)的效果。(請(qǐng)參閱光照選項(xiàng)。)
映射
將圖稿貼到 3D 對(duì)象表面上。(請(qǐng)參閱將圖稿映射到 3D 對(duì)象。)
單擊“確定”。
設(shè)置選項(xiàng)
設(shè)置 3D 旋轉(zhuǎn)位置選項(xiàng)
請(qǐng)執(zhí)行下列任一操作:
從“位置”菜單中選擇一個(gè)預(yù)設(shè)位置。
對(duì)于無(wú)限制旋轉(zhuǎn),請(qǐng)拖動(dòng)模擬立方體的表面。對(duì)象的前表面用立方體的藍(lán)色表面表現(xiàn),對(duì)象的上表面和下表面為淺灰色,兩側(cè)為中灰色,后表面為深灰色。
若要限制對(duì)象沿一條全局軸旋轉(zhuǎn),請(qǐng)按住 Shift 鍵,同時(shí)水平拖動(dòng)(圍繞全局 y 軸)或垂直拖動(dòng)(圍繞全局 x 旋轉(zhuǎn))。若要使對(duì)象圍繞全局 z 軸旋轉(zhuǎn),請(qǐng)拖動(dòng)圍住模擬立方體的藍(lán)色彩帶。
若要限制對(duì)象圍繞一條對(duì)象軸旋轉(zhuǎn),請(qǐng)拖動(dòng)模擬立方體的一個(gè)邊緣。指針將變?yōu)橐粋€(gè)雙向箭頭 ,并且立方體邊緣將改變顏色以標(biāo)識(shí)對(duì)象旋轉(zhuǎn)時(shí)所圍繞的軸。紅色邊緣表示對(duì)象的 x 軸,綠色邊緣表示對(duì)象的 y 軸,藍(lán)色邊緣表示對(duì)象的 z 軸。
在水平 (x) 軸 、垂直 (y) 軸
和深度 (z) 軸
文本框中輸入介于 –180 和 180 之間的值。
要調(diào)整透視角度,請(qǐng)?jiān)?ldquo;透視”文本框中輸入一個(gè)介于 0 和 160 的值。較小的鏡頭角度類似于長(zhǎng)焦照相機(jī)鏡頭;較大的鏡頭角度類似于廣角照相機(jī)鏡頭。
注意:高于 150 的透鏡角度會(huì)使對(duì)象延伸超出您的視覺(jué)點(diǎn),并呈現(xiàn)扭曲。另外,請(qǐng)謹(jǐn)記存在對(duì)象的 x、y 和 z 軸和全局的 x、y 和 z 軸兩套坐標(biāo)軸。對(duì)象軸始終相對(duì)于對(duì)象在其 3D 空間中的位置。全局軸始終相對(duì)于計(jì)算機(jī)的屏幕固定;x 軸水平放置,y 軸垂直放置,z 軸垂直正交于計(jì)算機(jī)屏幕。
對(duì)象軸(黑色)隨對(duì)象移動(dòng);而全局軸(灰色)則是固定的。
凸出與斜角選項(xiàng)
凸出深度
設(shè)置對(duì)象深度,請(qǐng)使用介于 0 和 2000 之間的值。
端點(diǎn)
指定對(duì)象顯示為實(shí)心(打開(kāi)繞轉(zhuǎn)端點(diǎn) )還是空心(關(guān)閉繞轉(zhuǎn)端點(diǎn)
)。
斜角
沿對(duì)象的深度軸(z 軸)應(yīng)用所選類型的斜角邊緣。
高度
設(shè)置介于 1 到 100 之間的高度值。如果對(duì)象的斜角高度太大,則可能導(dǎo)致對(duì)象自身相交,產(chǎn)生意料之外的結(jié)果。
斜角外擴(kuò)
將斜角添加至對(duì)象的原始形狀。
斜角內(nèi)縮
自對(duì)象的原始形狀砍去斜角。
帶端點(diǎn)的凸出對(duì)象(左上圖)與不帶端點(diǎn)的凸出對(duì)象(右上圖)對(duì)比圖;不帶斜角邊緣的對(duì)象(左下圖)與帶斜角邊緣的對(duì)象(右下圖)對(duì)比圖
繞轉(zhuǎn)選項(xiàng)
角度
設(shè)置 0 到 360°之間的路徑繞轉(zhuǎn)度數(shù)。
端點(diǎn)
指定對(duì)象顯示為實(shí)心(打開(kāi)繞轉(zhuǎn)端點(diǎn) )還是空心(關(guān)閉繞轉(zhuǎn)端點(diǎn)
)。
位移
在繞轉(zhuǎn)軸與路徑之間添加距離,例如可以創(chuàng)建一個(gè)環(huán)狀對(duì)象。您可以輸入一個(gè)介于 0 到 1000 之間的值。
自
設(shè)置對(duì)象繞之轉(zhuǎn)動(dòng)的軸,可以是“左邊緣”也可以是“右邊緣”。
表面底紋選項(xiàng)
表面
供您選擇表面底紋選項(xiàng):
線框
繪制對(duì)象幾何形狀的輪廓,并使每個(gè)表面透明。
無(wú)底紋
不向?qū)ο筇砑尤魏涡碌谋砻鎸傩浴?D 對(duì)象具有與原始 2D 對(duì)象相同的顏色。
擴(kuò)散底紋
使對(duì)象以一種柔和、擴(kuò)散的方式反射光。
塑料效果底紋
使對(duì)象以一種閃爍、光亮的材質(zhì)模式反射光。
注意:可用的光源選項(xiàng)取決于您所選擇的選項(xiàng)。如果對(duì)象只使用 3D 旋轉(zhuǎn)效果,則可用的“表面”選項(xiàng)只有“擴(kuò)散底紋”或“無(wú)底紋”。
光源強(qiáng)度
在 0% 到 100% 之間控制光源強(qiáng)度。
環(huán)境光
控制全局光照,統(tǒng)一改變所有對(duì)象的表面亮度。請(qǐng)輸入一個(gè)介于 0% 到 100% 之間的值。
高光強(qiáng)度
用來(lái)控制對(duì)象反射光的多少,取值范圍在 0% 到 100% 之間。較低值產(chǎn)生暗淡的表面,而較高值則產(chǎn)生較為光亮的表面。
高光大小
用來(lái)控制高光的大小,取值范圍由大 (100%) 到小 (0%)。
混合步驟
用來(lái)控制對(duì)象表面所表現(xiàn)出來(lái)的底紋的平滑程度。請(qǐng)輸入一個(gè)介于 1 到 256 之間的值。步驟數(shù)越高,所產(chǎn)生的底紋越平滑,路徑也越多。
繪制隱藏表面
顯示對(duì)象的隱藏背面。如果對(duì)象透明,或是展開(kāi)對(duì)象并將其拉開(kāi)時(shí),便能看到對(duì)象的背面。
注意:如果對(duì)象具有透明度,并且要通過(guò)透明的前表面來(lái)顯示隱藏的背面,請(qǐng)先將“對(duì)象”>“編組”命令應(yīng)用于對(duì)象,然后再應(yīng)用 3D 效果。
保留專色(“凸出和斜角”效果、“繞轉(zhuǎn)”效果和“旋轉(zhuǎn)”效果)
讓您保留對(duì)象中的專色。如果在“底紋顏色”選項(xiàng)中選擇了“自定”,則無(wú)法保留專色。
不同表面底紋選項(xiàng)的示例
A. 線框 B. 無(wú)底紋 C. 擴(kuò)散底紋 D. 塑料效果底紋
光照選項(xiàng)
光源
定義光源的位置。將光源拖動(dòng)至球體上的所需位置。
“后移光源”按鈕
將選定光源移到對(duì)象后面。
“前移光源”按鈕
將選定光源移到對(duì)象前面。
“新建光源”按鈕
添加一個(gè)光源。默認(rèn)情況下,新建光源出現(xiàn)在球體正前方的中心位置。
“刪除光源”按鈕
刪除所選光源。
注意:默認(rèn)情況下,“3D 效果”會(huì)為一個(gè)對(duì)象分配一個(gè)光源。您可以添加和刪除光源,但對(duì)象至少要留有一個(gè)光源。
光源強(qiáng)度
更改選定光源的強(qiáng)度,強(qiáng)度值介于 0% 和 100% 之間。
底紋顏色
控制對(duì)象的底紋顏色,具體情況取決于您所選擇的命令:
無(wú)
不為底紋添加任何顏色。
自定
允許您選擇一種自定顏色。如果您選擇了此選項(xiàng),則請(qǐng)單擊“底紋顏色”框,以在“顏色拾取器”中選擇一種顏色。專色變?yōu)橛∷⑸?/p>
黑色疊印
如果您正在使用專色流程,則可使用此選項(xiàng)來(lái)避免印刷色。用在對(duì)象填充顏色的上方疊印黑色底紋的方法為對(duì)象加底紋。要查看陰影,請(qǐng)選擇“視圖”>“疊印預(yù)覽”。
保留專色
讓您保留對(duì)象中的專色。如果在“底紋顏色”選項(xiàng)中選擇了“自定”,則無(wú)法保留專色。
光照球
A. 選擇正面光源 B. 將選定光源后移或前移的按鈕 C. “新建光源”按鈕 D. “刪除光源”按鈕
添加自定斜角路徑
打開(kāi) Adobe Illustrator [版本]\Support Files\Required\Resources\en_US\ 文件夾 (Windows) 或 Adobe Illustrator [版本]\Required\Resources\en_US 文件夾 (Mac OS) 中的 Bevels.ai 文件。
在 Bevels.ai 文件中創(chuàng)建一個(gè)單一開(kāi)放路徑。
選擇“窗口”>“符號(hào)”,然后執(zhí)行以下操作之一,以使路徑變?yōu)榉?hào):
將路徑拖到“符號(hào)”面板中。
在選擇了路徑后,單擊“符號(hào)”面板中的“新建符號(hào)”按鈕 ,或者從面板菜單中選擇“新建符號(hào)”。
要重命名符號(hào),請(qǐng)雙擊“符號(hào)”面板中的符號(hào),在“符號(hào)選項(xiàng)”對(duì)話框中輸入一個(gè)名稱,然后單擊“確定”。
選擇“文件”>“存儲(chǔ)”。
退出并重新啟動(dòng) Illustrator。
“3D 凸出和斜角選項(xiàng)”對(duì)話框中的“斜角”菜單列出了斜角。
若要應(yīng)用自定斜角,請(qǐng)執(zhí)行下列操作之一:
要將斜角應(yīng)用于凸出的 3D 對(duì)象,請(qǐng)選擇該 3D 對(duì)象,然后雙擊“外觀”面板中的“3D 凸出和斜角”效果。在“3D 凸出和斜角選項(xiàng)”對(duì)話框中,從“斜角”菜單中選擇斜角。
要將自定斜角應(yīng)用于 2D 圖稿,請(qǐng)選擇 2D 對(duì)象,然后選擇“效果”>“3D”>“凸出和斜角”。在“3D 凸出和斜角選項(xiàng)”對(duì)話框中,從“斜角”菜單中選擇自定斜角。
在三維空間中旋轉(zhuǎn)對(duì)象
選擇對(duì)象。
選擇“效果”>“3D”>“旋轉(zhuǎn)”。
選擇“預(yù)覽”以在文檔窗口中預(yù)覽效果。
單擊“更多選項(xiàng)”以查看完整的選項(xiàng)列表,或單擊“較少選項(xiàng)”以隱藏額外的選項(xiàng)。
指定選項(xiàng):
位置
設(shè)置對(duì)象如何旋轉(zhuǎn)以及觀看對(duì)象的透視角度。(請(qǐng)參閱設(shè)置 3D 旋轉(zhuǎn)位置選項(xiàng)。)
表面
創(chuàng)建各種形式的表面,從黯淡、不加底紋的不光滑表面到平滑、光亮,看起來(lái)類似塑料的表面。(請(qǐng)參閱表面底紋選項(xiàng)。)
單擊“確定”。
將圖稿映射到 3D 對(duì)象上
每個(gè) 3D 對(duì)象都由多個(gè)表面組成。例如,一個(gè)正方形拉伸變成的立方體有六個(gè)表面:正面、背面以及四個(gè)側(cè)面。您可以將 2D 圖稿貼到 3D 對(duì)象的每個(gè)表面上。例如,您可能想將一個(gè)標(biāo)簽或一段文字貼到一個(gè)瓶形的對(duì)象上,或者只是將不同的紋理添加到對(duì)象的每個(gè)側(cè)面上。
每個(gè)面均已貼圖的 3D 對(duì)象
A. 符號(hào)圖稿 B. 符號(hào)圖稿 C. A 和 B 貼到 3D 對(duì)象
只能將“符號(hào)”面板中存儲(chǔ)的 2D 圖稿映射到 3D 對(duì)象上。符號(hào)可以是任何 Illustrator 圖稿對(duì)象,其中包括路徑、復(fù)合路徑、文本、柵格圖像、網(wǎng)絡(luò)對(duì)象以及對(duì)象組。
向 3D 對(duì)象貼圖時(shí),請(qǐng)考慮以下注意事項(xiàng):
由于“貼圖”功能是用符號(hào)來(lái)執(zhí)行貼圖操作,因此您可以編輯一個(gè)符號(hào)實(shí)例,然后自動(dòng)更新所有貼了此符號(hào)的表面。
您可以在“貼圖”對(duì)話框中與符號(hào)互動(dòng),使用常規(guī)的定界框控件移動(dòng)、縮放或旋轉(zhuǎn)對(duì)象。
3D 效果將每個(gè)貼圖表面記憶為一個(gè)編號(hào)。如果您編輯 3D 對(duì)象或?qū)σ粋€(gè)新對(duì)象應(yīng)用相同的效果,則編輯或應(yīng)用效果后的對(duì)象所具有的表面數(shù)可能比原始對(duì)象多或少。如果編輯或應(yīng)用效果后的對(duì)象所具有的表面數(shù)比原始貼圖操作所定義的表面數(shù)少,則會(huì)忽略額外的圖稿。
由于符號(hào)的位置是相對(duì)于對(duì)象表面的中心,所以如果表面的幾何形狀發(fā)生變化,符號(hào)也會(huì)相對(duì)于對(duì)象的新中心重新用于貼圖。
您可以將圖稿貼到采用了“凸出與斜角”和“繞轉(zhuǎn)”效果的對(duì)象,但不能將圖稿貼到只應(yīng)用了“旋轉(zhuǎn)”效果的對(duì)象。
選擇該 3D 對(duì)象。
在“外觀”面板中,雙擊“3D 凸出和斜角”或“3D 繞轉(zhuǎn)”效果。
單擊“貼圖”。
從“符號(hào)”彈出菜單中選擇準(zhǔn)備貼到所選表面的圖稿。
要選擇所映射的對(duì)象表面,請(qǐng)單擊第一個(gè) 、上一個(gè)
、下一個(gè)
或最后一個(gè)
表面箭頭按鈕,或者在文本框中輸入一個(gè)表面編號(hào)。
當(dāng)前可見(jiàn)的表面上會(huì)顯示一個(gè)淺灰色標(biāo)記。被對(duì)象當(dāng)前位置遮住的表面上則會(huì)顯示一個(gè)深灰色標(biāo)記。當(dāng)在對(duì)話框中選中了一個(gè)表面后,被選表面在文檔中會(huì)以紅色輪廓標(biāo)出。
請(qǐng)執(zhí)行下列任一操作:
若要移動(dòng)符號(hào),請(qǐng)將鼠標(biāo)指針定位于定界框內(nèi)部并拖動(dòng);若要縮放,請(qǐng)拖動(dòng)一個(gè)邊手柄或角手柄;若要旋轉(zhuǎn),請(qǐng)?jiān)谕獠拷咏粋€(gè)定界框手柄處拖動(dòng)。
要使所貼的圖稿適合所選表面的邊界,請(qǐng)單擊“縮放以適合”。
若要從單一表面刪除圖稿,請(qǐng)選擇使用“表面”選項(xiàng)的表面,然后從“符號(hào)”菜單中選擇“無(wú)”或單擊“清除”。
要從 3D 對(duì)象的所有表面中刪除所有映射,請(qǐng)單擊“全部清除”。
若要對(duì)所貼圖稿添加底紋或應(yīng)用對(duì)象的光照,請(qǐng)選擇“圖稿加底紋”。
若要僅顯示所貼圖稿而不顯示 3D 對(duì)象的幾何形狀,請(qǐng)選擇“三維模型不可見(jiàn)”。當(dāng)您想將 3D 貼圖功能用作一種三維變形工具時(shí),這一功能可大顯身手。例如,您可以使用此選項(xiàng)將文本貼到一條凸出的波浪線的側(cè)面,以使文字變形如一面旗。
若要預(yù)覽效果,請(qǐng)選擇“預(yù)覽”。
在“映射圖稿”對(duì)話框中,單擊“確定”。
注意:3D 工具和 Illustrator 透視網(wǎng)格工具是不同的兩種工具。在透視網(wǎng)格中處理 3D 對(duì)象的方式與處理其他任何對(duì)象完全一樣。
以上就是如何在 Illustrator 中創(chuàng)建 3D 對(duì)象的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Illustrator下載的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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Illustrator 中的恢復(fù)、還原和自動(dòng)化
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在 Illustrator 中使用“Adobe Color 主題”面板創(chuàng)建顏色主題
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