如何在 Illustrator 中混合對象?ai中混合工具怎樣使用
Illustrator 2020是一款由Adobe公司設計的全球最為知名的矢量圖形軟件。借助這款行業(yè)標準的矢量圖形軟件,您可以制作適用于印刷、Web、視頻和移動設備的徽標、圖標、繪圖、版式和插圖。
關(guān)于混合對象
可以混合對象以創(chuàng)建形狀,并在兩個對象之間平均分布形狀。也可以在兩個開放路徑之間進行混合,在對象之間創(chuàng)建平滑的過渡;或組合顏色和對象的混合,在特定對象形狀中創(chuàng)建顏色過渡。
注意:混合對象與將混合模式或透明度應用于對象不同。有關(guān)混合模式和透明度的信息,請參閱關(guān)于混合模式。
在對象之間創(chuàng)建了混合之后,就會將混合對象作為一個對象看待。如果您移動了其中一個原始對象,或編輯了原始對象的錨點,則混合將會隨之變化。此外,原始對象之間混合的新對象不會具有其自身的錨點。您可以擴展混合,以將混合分割為不同的對象。

使用混合在兩對象間平均分布形狀的示例

使用混合在兩對象間平滑分布對象的示例
以下規(guī)則適用于混合對象以及與之相關(guān)聯(lián)的顏色:
您不能在網(wǎng)格對象之間執(zhí)行混合。
如果您在一個使用印刷色上色的對象和一個使用專色上色的對象之間執(zhí)行混合,則混合所生成的形狀會以混合的印刷色來上色。如果您在兩個不同的專色之間混合,則會使用印刷色來為中間步驟上色。但是,如果在相同專色的色調(diào)之間進行混合,則所有步驟都按該專色的百分比進行上色。
如果您在兩個圖案化對象之間進行混合,則混合步驟將只使用最上方圖層中對象的填色。
如果在兩個使用“透明度”面板指定了混合模式的對象之間進行混合,則混合步驟僅使用上面對象的混合模式。
如果您在具有多個外觀屬性(效果、填色或描邊)的對象之間進行混合,則 Illustrator 會試圖混合其選項。
如果您在兩個相同符號的實例之間進行混合,則混合步驟將為符號實例。但是,如果您在兩個不同符號的實例之間進行混合,則混合步驟不會是符號實例。
默認情況下,混合會作為挖空透明組創(chuàng)建,因此如果有任何步驟是由疊印的透明對象組成的話,這些對象將不會透過其他對象顯示出來??赏ㄟ^選擇混合并取消選擇“透明度”面板中的“挖空組”來更改此設置。
創(chuàng)建混合
可以使用混合工具和“建立混合”命令來創(chuàng)建混合,這是兩個或多個選定對象之間的一系列中間對象和顏色。
使用混合工具創(chuàng)建混合
選擇混合工具
。
執(zhí)行下列操作之一:
若要不帶旋轉(zhuǎn)地按順序混合,請單擊對象的任意位置,但要避開錨點。
若要混合對象上的特定錨點,請使用“混合”工具單擊錨點。當指針移近錨點時,指針形狀會從白色的方塊變?yōu)橥该鳎抑行奶幱幸粋€黑點。
若要混合開放路徑,請在每條路徑上選擇一個端點。
待要混合的對象均添加完畢后,請再次單擊“混合”工具。
注意:默認情況下,Illustrator 會計算創(chuàng)建一個平滑顏色過渡所需的最適宜的步驟數(shù)。若要控制步驟數(shù)或步驟之間的距離,請設置混合選項。(請參閱混合選項。)
使用建立混合命令創(chuàng)建混合
選擇要混合的對象。
選擇“對象”>“混合”>“建立”。
注意:默認情況下,Illustrator 會計算創(chuàng)建一個平滑顏色過渡所需的最適宜的步驟數(shù)。若要控制步驟數(shù)或步驟之間的距離,請設置混合選項。
混合選項
您可以更改現(xiàn)有混合的混合選項。要執(zhí)行此操作,請選擇混合對象并執(zhí)行以下任一操作:
雙擊混合工具
選擇對象 > 混合 > 混合選項。
在“屬性”面板中,單擊快速操作部分中的混合選項按鈕。
將出現(xiàn)“混合選項”對話框,您可以在該對話框中設置以下混合選項:
間距
確定要添加到混合的步驟數(shù)。
平滑顏色
讓 Illustrator 自動計算混合的步驟數(shù)。如果對象是使用不同的顏色進行的填色或描邊,則計算出的步驟數(shù)將是為實現(xiàn)平滑顏色過渡而取的最佳步驟數(shù)。如果對象包含相同的顏色,或包含漸變或圖案,則步驟數(shù)將根據(jù)兩對象定界框邊緣之間的最長距離計算得出。
指定的步驟
用來控制在混合開始與混合結(jié)束之間的步驟數(shù)。
指定的距離
用來控制混合步驟之間的距離。指定的距離是指從一個對象邊緣起到下一個對象相對應邊緣之間的距離(例如,從一個對象的最右邊到下一個對象的最右邊)。
方向
確定混合對象的方向。
對齊頁面

使混合垂直于頁面的 x 軸。
對齊路徑

使混合垂直于路徑。

對混合應用“對齊頁面”選項的效果

對混合應用“對齊路徑”選項的效果
更改混合對象的軸
混合軸是混合對象中各步驟對齊的路徑。默認情況下,混合軸會形成一條直線。
要調(diào)整混合軸的形狀,請使用“直接選擇”工具拖動混合軸上的錨點或路徑段。
要使用其他路徑替換混合軸,請繪制一個對象以用作新的混合軸。選擇混合軸對象和混合對象,然后選擇“對象”>“混合”>“替換混合軸”。
要顛倒混合軸上的混合順序,請選擇混合對象,然后選擇“對象”>“混合”>“反向混合軸”。
顛倒混合對象中的堆疊順序
選擇混合對象。
選擇“對象”>“混合”>“反向堆疊”。

原始堆疊順序(上圖)與應用“反向堆疊”命令之后的堆疊順序(下圖)的對比圖
釋放或擴展混合對象
釋放一個混合對象會刪除新對象并恢復原始對象。擴展一個混合對象會將混合分割為一系列不同對象,您可以像編輯其他對象一樣編輯其中的任意一個對象。
選擇混合對象。
執(zhí)行下列操作之一:
選擇“對象”>“混合”>“釋放”。
選擇“對象”>“混合”>“擴展”。
更多此類內(nèi)容
改變對象形狀
對象堆疊
以上就是如何在 Illustrator 中混合對象?ai中混合工具怎樣使用的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Illustrator下載的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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