javascript中對象的定義、使用以及對象和原型鏈操作小結
本文實例總結了javascript中對象的定義、使用以及對象和原型鏈操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
1. 除了5種基本類型外,JS中剩下的就是對象
(1)對象的定義:
直接定義:
var test={x:1,y:1}
new方式創(chuàng)建:
var test=new Object({x:1})
Object.create方式:
var test=Object.create({x:1})
(2)對象上的賦值與取值
舉例:
var test={ x:1, y:2 }
方法一:可以通過test['x']取值
方法二:可以通過test.x取值
本質(zhì),將[]里面的值toString之后取到,比如我們這里有賦值語句比如:
test[{}]=3;
可以通過test[{z:1}]取到值3,若為5大基本類型,則要通過相同值取。
簡而言之,就是test內(nèi)部的值會調(diào)用toString方法后存儲。
2.對象與原型鏈
(1)這里涉及到了JS中的繼承,JS的對象中除了null,其他都繼承于原型對象object.prototype,也就是說JS的大部分對象的原型鏈上的頂端都具有對象object.prototype.
JS是基于原型鏈集成的,并且對象上可以訪問到原型鏈上對象的屬性和方法。
舉例:
function test(){ this.x=x; this.y=y } var my=new test(); test.prototype.z=3; alert(my.z); //輸出為3
test.prototype為my的直接父鏈原型,并且my也可以沿著原型鏈查找,直到object.prototype,因此可以實現(xiàn)object.prototype中的方法,比如
my.toString();//返回[object Object]
(2)原型鏈對于對象遍歷的影響
我們上述定義了一個對象my,如果對對象使用for in遍歷,那么會有
function test(){ this.x=1; this.y=2; } var my=new test(); test.prototype.z=3; console.log(my.__proto__);//會輸出test.prototype for( p in my) { console.log(my[p])//會輸出1,2,3 }
我們發(fā)現(xiàn)最后輸出了my[p]的值為1,2,3,發(fā)現(xiàn)遍歷my上的屬性時候,把my對象原型鏈上的屬性也遍歷出來了。
補充:并且這種遍歷是無序的。
(3)特殊賦值
針對上述例子,如果我們對my對象進行賦值,
my.z=4; alert(my.z);//這里得到的值為4
我們發(fā)現(xiàn),如果對象上的屬性和對象原型上的對象沖突,優(yōu)先對于對象上屬性進行賦值。
(4)在對象的原型鏈上,所有對象都繼承與object.prototype,除了null,我們可以用以下鏈式來反應:
my(或者其他對象)—>test.prototype–>……..–>object.prototype——>null
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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