C++和java設(shè)計(jì)模式之單例模式
單例模式(Singleton),保證一個類僅有一個實(shí)例,并提供一個訪問它的全局訪問點(diǎn)。其構(gòu)造過程由自身完成,可以將構(gòu)造方法定義為private型的,這樣外界就只能通過定義的靜態(tài)的函數(shù)Instance()構(gòu)造實(shí)例,這個函數(shù)的目的就是返回一個類的實(shí)例,在此方法中去做是否有實(shí)例化的判斷??蛻舳瞬辉倏紤]是否需要去實(shí)例化的問題,把這些都交給了單例類自身。通常我們可以讓一個全局變量使得一個對象被訪問,但它不能防止你實(shí)例化多個對象。一個最好的辦法,就是讓類自身負(fù)責(zé)保存它的唯一實(shí)例。這個類可以保證沒有其他實(shí)例可以被創(chuàng)建,并且它可以提供一個訪問該實(shí)例的方法。
C++版本:
template <class T>
class Singleton
{
public:
static inline T* Instance();
static inline void ReleaseInstance();
private:
Singleton(void){}
~Singleton(void){}
Singleton(const Singleton&){}
Singleton & operator= (const Singleton &){}
static std::auto_ptr<T> m_instance;
static ThreadSection m_critSection;
};
template <class T>
std::auto_ptr<T> Singleton<T>::m_instance;
template <class T>
ThreadSection Singleton<T>::m_critSection;
template <class T>
inline T* Singleton<T>::Instance()
{
AutoThreadSection aSection(&m_critSection);
if( NULL == m_instance.get())
{
m_instance.reset ( new T);
}
return m_instance.get();
}
template<class T>
inline void Singleton<T>::ReleaseInstance()
{
AutoThreadSection aSection(&m_critSection);
m_instance.reset();
}
#define DECLARE_SINGLETON_CLASS( type ) \
friend class std::auto_ptr< type >;\
friend class Singleton< type >;
多線程時Instance()方法加鎖保護(hù),防止多線程同時進(jìn)入創(chuàng)建多個實(shí)例。m_instance為auto_ptr指針類型,有g(shù)et和reset方法。發(fā)現(xiàn)好多網(wǎng)上的程序沒有對多線程進(jìn)行處理,筆者覺得這樣問題很大,因?yàn)槿绻粚Χ嗑€程處理,那么多線程使用時就可能會生成多個實(shí)例,違背了單例模式存在的意義。加鎖保護(hù)就意味著這段程序在絕大部分情況下,運(yùn)行是沒有問題的,這也就是筆者對自己寫程序的要求,即如果提前預(yù)料到程序可能會因?yàn)槟硞€地方?jīng)]處理好而出問題,那么立即解決它;如果程序還是出問題了,那么一定是因?yàn)槟硞€地方超出了我們的認(rèn)知。
再附一下Java版的單例模式:
public class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton single = null;
public static Singleton getInstance() {
if (single == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
}
}
return single;
}
}
上述代碼中,一是對多線程做了處理,二是采用了雙重加鎖機(jī)制。由于synchronized每次都會獲取鎖,如果沒有最外層的if (single == null)的判斷,那么每次getInstance都必須獲取鎖,這樣會導(dǎo)致性能下降,有了此判斷,當(dāng)生成實(shí)例后,就不會再獲取鎖。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C++ std::initializer_list 實(shí)現(xiàn)原理解析及遇到問題
這篇文章主要介紹了C++ std::initializer_list 實(shí)現(xiàn)原理勘誤,本文通過源碼解析給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2022-02-02
C語言之關(guān)于二維數(shù)組在函數(shù)中的調(diào)用問題
這篇文章主要介紹了C語言之關(guān)于二維數(shù)組在函數(shù)中的調(diào)用問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-07-07
C語言調(diào)用SQLite數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)增刪改查
SQLite是一種輕量級的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),是一個開源的、零配置的、服務(wù)器端的、自包含的、零管理的、事務(wù)性的SQL數(shù)據(jù)庫引擎,本文主要介紹了如何調(diào)用SQLite數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)增刪改查,需要的可以參考一下2023-08-08

