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IOS 靜態(tài)庫打包流程簡化詳細(xì)介紹

 更新時(shí)間:2016年12月23日 10:42:32   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了IOS 靜態(tài)庫打包流程簡化詳細(xì)介紹的相關(guān)資料,開發(fā)好的靜態(tài)庫后需要手動(dòng)的合并.a文件,然后再拷貝相關(guān)的頭文件,接著把靜態(tài)庫和頭文件放在同一個(gè)文件里面打包發(fā)送給SDK的使用者,這里簡化下流程,需要的朋友可以參考下

IOS 靜態(tài)庫打包流程簡化

在iOS開發(fā)中,我們經(jīng)常會(huì)遇到開發(fā)SDK的需求。開發(fā)好的靜態(tài)庫后需要手動(dòng)的合并.a文件,然后再拷貝相關(guān)的頭文件,接著把靜態(tài)庫和頭文件放在同一個(gè)文件里面打包發(fā)送給SDK的使用者。本文將介紹如何使用腳本,簡化這一連串的過程。為了照顧廣大初學(xué)者,教程將會(huì)詳細(xì)介紹打包的基本流程。

關(guān)于靜態(tài)庫和動(dòng)態(tài)庫區(qū)別,可以看我的另外一篇文章: iOS靜態(tài)庫和Framework區(qū)別

項(xiàng)目配置

新建一個(gè)名為TestSDK的靜態(tài)庫工程
這里寫圖片描述

然后點(diǎn)擊Target下邊的加號(hào)按鈕,添加新的Target
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選擇Cross-platform,新建一個(gè)Aggregate,命名為TestSDKShell
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可以看到TARGETS目錄下多了一個(gè)新的Target。
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點(diǎn)擊TARGETS->TestSDKShell->Build Phases->+->New Run Script Phases
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然后新建一個(gè)Shell文件,命名為build_TestSDK_script.sh
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添加Shell文件后的工程如下
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然后把shell文件的目錄寫到剛才所建立的Run Script Phases里面。
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編碼完成后設(shè)置我們需要暴露出來的頭文件,把需要暴露出來的頭文件添加到Copy Files
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最后把博客最后的shell代碼拷貝到build_TestSDK_script.sh文件下,運(yùn)行TestSDKShell即可完成自動(dòng)打包。
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這里可能存在的問題就是腳本沒有運(yùn)行的權(quán)限,在終端中切換到build_TestSDK_script.sh所在目錄,使用

sudo chmod +x build_TestSDK_script.sh

對(duì)shell文件進(jìn)行授權(quán),再次運(yùn)行即可。運(yùn)行成功后,即可看到包打好了。文件的命名包括靜態(tài)庫名字,日期,Git版本(我這里還沒提交過代碼,所以Git版本獲取不到),Debug/Release版本。

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簡化流程分析

開始編寫腳本簡化步驟,我們首先需要明確SDK需要注意的以下幾點(diǎn):

  1.     需要支持所有位數(shù)的設(shè)備,arm64 armv7 armv7s
  2.  需要可以配置Debug和Release版本
  3.     需要支持模擬器和真機(jī)

第一點(diǎn)我們需要注意的是配置文件里面的Build Active Architecture Only。
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這個(gè)配置的作用是開發(fā)者可以設(shè)置Xcode,僅編譯生成滿足當(dāng)前插入的設(shè)備的處理器二進(jìn)制文件。當(dāng)前插入設(shè)備就是你正在用于調(diào)試的機(jī)器。在日常開發(fā)中為了提高編譯的速度,我們可以把Debug模式下的設(shè)置為YES,但是Release模式下必須設(shè)置為NO,否則打包上線的文件可能就會(huì)出問題了。

在開發(fā)SDK的時(shí)候,我們把所有的都設(shè)置為NO,這樣打包出來的文件就不會(huì)出問題了。

為了讓腳本可以適配Debug和Relaese模式。我們使用Xcode自帶的配置變量${CONFIGURATION}。在打包的時(shí)候,使用該變量即可。

打包時(shí)候修改這里決定是打什么版本
這里寫圖片描述

打包模擬器靜態(tài)庫

#編譯模擬器庫文件
xcodebuild build -project ${PROJ} \
-scheme ${LIB_STATIC_NAME} \
-configuration ${CONFIGURATION} \
-sdk iphonesimulator \
clean \
build \
CONFIGURATION_BUILD_DIR=${IPHONE_SIMULATOR_DIR}

打包真機(jī)庫文件

#編譯真機(jī)庫文件
xcodebuild -project ${PROJ} \
-scheme ${LIB_STATIC_NAME} \
-configuration ${CONFIGURATION} \
-sdk iphoneos \
clean \
build \
CONFIGURATION_BUILD_DIR=${IPHONE_OS_DIR}

最后是把兩個(gè)庫文件合在一起

# 靜態(tài)庫文件
LIB_NAME=lib${LIB_STATIC_NAME}.a

#合并模擬器文件和真機(jī)文件
lipo -create ${IPHONE_OS_DIR}/${LIB_NAME} ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}/${LIB_NAME} -output ${TEMP_DIR}/${LIB_NAME}
lipo -info ${LIB_NAME}

這樣就完成了基本的編譯合并工作,但是對(duì)于一個(gè)很懶的程序員來說,這還不夠,這樣我還需要把頭文件合.a文件分別拷貝出來,然后放到一個(gè)目錄下面。那就繼續(xù)寫腳本,讓腳本完成吧。

#拷貝頭文件和.a文件到同一目錄下
##建立SDK目錄
pushd ${TEMP_DIR}
if [[ -d ${LIB_STATIC_NAME} ]]; then
rm -fR ${LIB_STATIC_NAME}
fi

mkdir -p ${LIB_STATIC_NAME}

##拷貝.a和頭文件
cp -fR ${LIB_NAME} ${LIB_STATIC_NAME}
rm -fR ${LIB_NAME}

cp -f ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}/include/${LIB_STATIC_NAME}/* ${LIB_STATIC_NAME}

雖然放到了同一個(gè)文件夾,可我給使用SDK的用戶發(fā)放的時(shí)候總得使用壓縮包。壓縮也自動(dòng)化算了。

#打包為zip文件
PACKAGE_DATE=`date '+%Y%m%d%H'`
GIT_VERSION=`git log --abbrev-commit|head -1|cut -d' ' -f 2`

SDK_ZIP_NAME=iOS_${LIB_STATIC_NAME}_${PACKAGE_DATE}_${GIT_VERSION}_${CONFIGURATION}.zip

zip -qr ${SDK_ZIP_NAME} ${LIB_STATIC_NAME}

當(dāng)然,你也可以繼續(xù)寫腳本。。。把壓縮包自動(dòng)發(fā)送給需要的人。。

腳本完整代碼

#!/bin/sh

# build_TestSDK_script.sh
# TestSDK
#
# Created by jianquan on 2016/11/16.
# Copyright © 2016年 JoySeeDog. All rights reserved.

PROJ=${PROJECT_NAME}.xcodeproj
LIB_STATIC_NAME=TestSDK #把項(xiàng)目名改為自己的即可使用
TEMP_DIR=~/XcodeTestTempBuild#打包出來的文件的目錄,可以自己定義


IPHONE_OS_DIR=${TEMP_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos
IPHONE_SIMULATOR_DIR=${TEMP_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator

#創(chuàng)建真機(jī)庫文件目錄
if [[ ! -d ${IPHONE_OS_DIR} ]]; then
mkdir -p ${IPHONE_OS_DIR}
fi

#創(chuàng)建模擬器庫文件目錄
if [[ ! -d ${IPHONE_SIMULATOR_DIR} ]]; then
mkdir -p ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}
fi


#編譯真機(jī)庫文件
xcodebuild -project ${PROJ} \
-scheme ${LIB_STATIC_NAME} \
-configuration ${CONFIGURATION} \
-sdk iphoneos \
clean \
build \
CONFIGURATION_BUILD_DIR=${IPHONE_OS_DIR}
# -archivePath ${IPHONE_OS_DIR}

#編譯模擬器庫文件
xcodebuild build -project ${PROJ} \
-scheme ${LIB_STATIC_NAME} \
-configuration ${CONFIGURATION} \
-sdk iphonesimulator \
clean \
build \
CONFIGURATION_BUILD_DIR=${IPHONE_SIMULATOR_DIR}
# -archivePath ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}


# 靜態(tài)庫文件
LIB_NAME=lib${LIB_STATIC_NAME}.a

#合并模擬器文件和真機(jī)文件
lipo -create ${IPHONE_OS_DIR}/${LIB_NAME} ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}/${LIB_NAME} -output ${TEMP_DIR}/${LIB_NAME}
lipo -info ${LIB_NAME}


#拷貝頭文件和.a文件到同一目錄下
##建立SDK目錄
pushd ${TEMP_DIR}
if [[ -d ${LIB_STATIC_NAME} ]]; then
rm -fR ${LIB_STATIC_NAME}
fi

mkdir -p ${LIB_STATIC_NAME}

##拷貝.a和頭文件
cp -fR ${LIB_NAME} ${LIB_STATIC_NAME}
rm -fR ${LIB_NAME}

cp -f ${IPHONE_SIMULATOR_DIR}/include/${LIB_STATIC_NAME}/* ${LIB_STATIC_NAME}


#打包為zip文件
PACKAGE_DATE=`date '+%Y%m%d%H'`
GIT_VERSION=`git log --abbrev-commit|head -1|cut -d' ' -f 2`

SDK_ZIP_NAME=iOS_${LIB_STATIC_NAME}_${PACKAGE_DATE}_${GIT_VERSION}_${CONFIGURATION}.zip

zip -qr ${SDK_ZIP_NAME} ${LIB_STATIC_NAME}

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!

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