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學(xué)會(huì)使用C#異常

 更新時(shí)間:2016年12月23日 14:14:43   作者:反骨仔(二五仔)  
在C#中,程序中在運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤,會(huì)不斷在程序中進(jìn)行傳播,這種機(jī)制稱為“異常”。 異常通常由錯(cuò)誤的代碼引發(fā),并由能夠更正錯(cuò)誤的代碼進(jìn)行catch。本文將對C#異常簡要分析說明,下面就跟著小編一起來看下吧

在 C# 中,程序中在運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤,會(huì)不斷在程序中進(jìn)行傳播,這種機(jī)制稱為“異?!?。異常通常由錯(cuò)誤的代碼引發(fā),并由能夠更正錯(cuò)誤的代碼進(jìn)行 catch。異??捎?.NET 的 CLR 或由程序中的代碼引發(fā)。一旦引發(fā)了異常,這個(gè)異常將會(huì)在調(diào)用堆棧中一直向上進(jìn)行傳播,直到尋找到跟它匹配的 catch 語句。沒有 catch 的異常會(huì)由系統(tǒng)提供的默認(rèn)的異常處理程序進(jìn)行處理,也就是你經(jīng)??吹降囊粋€(gè)突然造成調(diào)試中斷并顯示異常信息的對話框。

所有的異常,它們都是從 Exception 派生出來的。這些異常的類型,都會(huì)包含詳細(xì)描述異常的屬性。在這里我將自定義了一個(gè)新的異常類,其實(shí)也可以自定義配置異常的屬性(這是可選的),然后我使用 throw 關(guān)鍵字顯示引發(fā)該對象(即異常)。

/// <summary>
  /// 定義新異常
  /// </summary>
  class MyException : Exception
  {
   public MyException(string msg) { }
  }
  /// <summary>
  /// 拋出新定義的異常
  /// </summary>
  static void ThrowMyExcetion()
  {
   throw new MyException("Sorry, this is test!");
  }

在引發(fā)異常之后,運(yùn)行時(shí)程序會(huì)檢查當(dāng)前語句確定它是否包含在 try 塊中。 如果是的話,就會(huì)檢查與該 try 塊相關(guān)聯(lián)的所有 catch 塊,來確定它們是否能夠 catch 該異常。  catch 塊通常會(huì)指定異常類型;如果該 catch 塊的類型與異常或它的基類的相同(或匹配),則該 catch 塊就能夠捕獲并處理。

static void Main(string[] args)
  {
   try
   {
    ThrowMyExcetion(); //直接調(diào)用拋出異常的方法
   }
   catch (MyException e)
   {
    Console.WriteLine(e);
   }
   Console.Read();
  }

如果引發(fā)異常的語句不在 try 塊中,或者包含該語句的 try 塊沒有匹配的 catch 塊,運(yùn)行時(shí)將檢查調(diào)用方法中是否有 try 語句和 catch 塊。 運(yùn)行時(shí)將在調(diào)用堆棧中繼續(xù)往上搜索兼容(或匹配)的 catch 塊。在找到并執(zhí)行 catch 塊之后,控制權(quán)將傳遞給 catch 塊之后的下一個(gè)語句。

一個(gè) try 語句可能包含多個(gè) catch 塊。 將執(zhí)行第一個(gè)能夠處理該異常的 catch 語句;任何后續(xù)的 catch 語句都將被忽略,即使它們是兼容的也如此。 因此,在任何情況下都應(yīng)該按照從最具體(或者派生程度最高)到最不具體這一順序排列 catch 塊。 例如:

static void Main(string[] args)
  {
   StreamWriter sw = null;
   try
   {
    sw = new StreamWriter(@"C:\book\小二和小三的故事.txt");
    sw.Write("You are 250.");
   }
   catch (FileNotFoundException e)
   {
    //將具體的異常放在第一位
    Console.WriteLine(e);
   }
   catch (IOException e)
   {
    //將并不具體的放在相對后面的位置
    Console.WriteLine(e);
   }
   catch (Exception e)
   {
    Console.WriteLine(e);
   }
   finally
   {
    if (sw != null)
    {
     sw.Close();
    }
   }
   Console.Read();
  }

執(zhí)行 catch 塊之前,運(yùn)行時(shí)會(huì)檢查 finally 塊。 Finally 塊使程序員能夠清除中止的 try 塊可能遺留下的任何模糊狀態(tài),或者釋放任何外部資源(例如圖形句柄、數(shù)據(jù)庫連接或文件流),而無需等待運(yùn)行時(shí)中的垃圾回收器終結(jié)這些對象。 例如:

static void Main(string[] args)
  {
   FileStream fs = null;
   FileInfo fi = new FileInfo(@"小二和小三的故事.txt");
   try
   {
    fs = fi.OpenWrite();
    fs.WriteByte(0);
   }
   finally
   {
    //記住哦,如果你忘記 close,將會(huì)引發(fā) IO 異常!
    //if (fs != null)
    //{
    // fs.Close();
    //}
   }
   try
   {
    fs = fi.OpenWrite();
    fs.WriteByte(1);
    Console.WriteLine("OK!");
   }
   catch (IOException e)
   {
    Console.WriteLine("Fail!");
   }
   Console.Read();
  }

“Fail!”,這是因?yàn)樯厦孀⑨屃诵枰P(guān)閉文件流的語句,你可以嘗試下去掉注釋看看結(jié)果,記住哦,IO 操作都應(yīng)該在結(jié)束時(shí)釋放資源?!?/p>

如果 WriteByte(0)(第9行) 引發(fā)了異常,那么在沒有調(diào)用 fs.Close() 的情況下,你在第二個(gè) try 塊中嘗試重新 OpenWrit() 的代碼就會(huì)失敗,因?yàn)榇藭r(shí)文件會(huì)保持鎖定狀態(tài)。 假如你取消注釋,由于會(huì)執(zhí)行 finally 塊(即使已引發(fā)異常),使得可以正確地關(guān)閉文件,從而避免再次引發(fā)異常。

如果在引發(fā)異常之后沒有在調(diào)用堆棧上找到相匹配的 catch 塊,則會(huì)可能會(huì)出現(xiàn)下面的情況:

  • 如果異常出現(xiàn)在析構(gòu)函數(shù)中,則中止該析構(gòu)函數(shù)并調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)(如果有)。
  • 如果調(diào)用堆棧包含靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)或靜態(tài)字段初始值設(shè)定項(xiàng),則會(huì)引發(fā) TypeInitializationException,并將原始異常分配給新異常的 InnerException 屬性。
  • 如果到達(dá)線程的開頭,將會(huì)終止線程。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持腳本之家!

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