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Java事件處理機(jī)制(自定義事件)實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2016年12月24日 15:37:54   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了Java事件處理機(jī)制(自定義事件)實(shí)例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

Java事件處理機(jī)制

java中的事件機(jī)制的參與者有3種角色:

1.event object:事件狀態(tài)對(duì)象,用于listener的相應(yīng)的方法之中,作為參數(shù),一般存在與listerner的方法之中

2.event source:具體的事件源,比如說,你點(diǎn)擊一個(gè)button,那么button就是event source,要想使button對(duì)某些事件進(jìn)行響應(yīng),你就需要注冊(cè)特定的listener。

3.event listener:對(duì)每個(gè)明確的事件的發(fā)生,都相應(yīng)地定義一個(gè)明確的Java方法。這些方法都集中定義在事件監(jiān)聽者(EventListener)接口中,這個(gè)接口要繼承 java.util.EventListener。 實(shí)現(xiàn)了事件監(jiān)聽者接口中一些或全部方法的類就是事件監(jiān)聽者。

  伴隨著事件的發(fā)生,相應(yīng)的狀態(tài)通常都封裝在事件狀態(tài)對(duì)象中,該對(duì)象必須繼承自java.util.EventObject。事件狀態(tài)對(duì)象作為單參傳遞給應(yīng)響應(yīng)該事件的監(jiān)聽者方法中。發(fā)出某種特定事件的事件源的標(biāo)識(shí)是:遵從規(guī)定的設(shè)計(jì)格式為事件監(jiān)聽者定義注冊(cè)方法,并接受對(duì)指定事件監(jiān)聽者接口實(shí)例的引用。

具體的對(duì)監(jiān)聽的事件類,當(dāng)它監(jiān)聽到event object產(chǎn)生的時(shí)候,它就調(diào)用相應(yīng)的方法,進(jìn)行處理。

先看看jdk提供的event包:

public interface EventListener:所有事件偵聽器接口必須擴(kuò)展的標(biāo)記接口。

public class EventObject extends Object implements Serializable

所有事件狀態(tài)對(duì)象都將從其派生的根類。 所有 Event 在構(gòu)造時(shí)都引用了對(duì)象 "source",在邏輯上認(rèn)為該對(duì)象是最初發(fā)生有關(guān) Event 的對(duì)象。

(1)通過DoorEvent.java文件創(chuàng)建DoorEvent類,這個(gè)類繼承EventObject。

/**
* 定義事件對(duì)象,必須繼承EventObject
*/
public class DoorEvent extends EventObject {

 private static final long serialVersionUID = 6496098798146410884L;

 private String doorState = "";// 表示門的狀態(tài),有“開”和“關(guān)”兩種

 public DoorEvent(Object source, String doorState) {
  super(source);
  this.doorState = doorState;
 }

 public void setDoorState(String doorState) {
  this.doorState = doorState;
 }

 public String getDoorState() {
  return this.doorState;
 }

}

(2)定義新的事件監(jiān)聽接口,該接口繼承自EventListener;該接口包含對(duì)doorEvent事件的處理程序:

/**
* 定義監(jiān)聽接口,負(fù)責(zé)監(jiān)聽DoorEvent事件
*/

public interface DoorListener extends EventListener {
  public void doorEvent(DoorEvent event);
}

通過上面的接口我們?cè)俣x事件監(jiān)聽類,這些類具體實(shí)現(xiàn)了監(jiān)聽功能和事件處理功能。

/**
* 該類為 門1監(jiān)聽接口的實(shí)現(xiàn),做具體的開門,關(guān)門動(dòng)作
*/


public class DoorListener1 implements DoorListener {
 @Override
 public void doorEvent(DoorEvent event) {
  // TODO Auto-generated method stub
  if (event.getDoorState() != null && event.getDoorState().equals("open")) {
   System.out.println("門1打開");
  } else {
   System.out.println("門1關(guān)閉");
  }
 }

}

/**

* 該類為 門2監(jiān)聽接口的實(shí)現(xiàn),做具體的開門,關(guān)門,以及開燈,關(guān)燈動(dòng)作
*/


public class DoorListener2 implements DoorListener {

 @Override
 public void doorEvent(DoorEvent event) {
  // TODO Auto-generated method stub
  if (event.getDoorState() != null && event.getDoorState().equals("open")) {
   System.out.println("門2打開,同時(shí)打開走廊的燈");
  } else {
   System.out.println("門2關(guān)閉,同時(shí)關(guān)閉走廊的燈");
  }
 }

}

(3)通過DoorManager.java創(chuàng)造一個(gè)事件源類,它用一個(gè)Collection listeners對(duì)象來存儲(chǔ)所有的事件監(jiān)聽器對(duì)象,存儲(chǔ)方式是通過addDoorListener(..)這樣的方法。notifyListeners(..)是觸發(fā)事件的方法,用來通知系統(tǒng):事件發(fā)生了,你調(diào)用相應(yīng)的處理函數(shù)吧。

/**
* 事件源對(duì)象,在這里你可以把它想象成一個(gè)控制開門關(guān)門的遙控器,
* (如果是在swing中,就類似一個(gè)button)
*/


public class DoorManager {
 private Collection listeners;

 /**
  * 添加事件
  * 
  * @param listener
  *   DoorListener
  */
 public void addDoorListener(DoorListener listener) {
  if (listeners == null) {
   listeners = new HashSet();
  }
  listeners.add(listener);
 }

 /**
  * 移除事件
  * 
  * @param listener
  *   DoorListener
  */
 public void removeDoorListener(DoorListener listener) {
  if (listeners == null)
   return;
  listeners.remove(listener);
 }

 /**
  * 觸發(fā)開門事件
  */
 protected void fireWorkspaceOpened() {
  if (listeners == null)
   return;
  DoorEvent event = new DoorEvent(this, "open");
  notifyListeners(event);
 }

 /**
  * 觸發(fā)關(guān)門事件
  */
 protected void fireWorkspaceClosed() {
  if (listeners == null)
   return;
  DoorEvent event = new DoorEvent(this, "close");
  notifyListeners(event);
 }

 /**
  * 通知所有的DoorListener
  */
 private void notifyListeners(DoorEvent event) {
  Iterator iter = listeners.iterator();
  while (iter.hasNext()) {
   DoorListener listener = (DoorListener) iter.next();
   listener.doorEvent(event);
  }
 }
}

(4)好了,最后寫一個(gè)測(cè)試程序測(cè)試一下我們自定義的事件吧,這段程序應(yīng)該不難理解吧:)

/**
* 主程序,就想象成要開門的哪個(gè)人
*/


public class DoorMain {
 public static void main(String[] args) {
  DoorManager manager = new DoorManager();
  manager.addDoorListener(new DoorListener1());// 給門1增加監(jiān)聽器
  manager.addDoorListener(new DoorListener2());// 給門2增加監(jiān)聽器
  // 開門
  manager.fireWorkspaceOpened();
  System.out.println("我已經(jīng)進(jìn)來了");
  // 關(guān)門
  manager.fireWorkspaceClosed();
 }
}

運(yùn)行DoorMain

門1打開
門2打開,同時(shí)打開走廊的燈

我已經(jīng)進(jìn)來了

門1關(guān)閉
門2關(guān)閉,同時(shí)關(guān)閉走廊的燈

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!

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