循環(huán)隊列詳解及隊列的順序表示和實現(xiàn)
循環(huán)隊列——隊列的順序表示和實現(xiàn)
前面分析順序隊的時候,我們知道,順序隊存在”假溢出”的問題,這個問題有時會造成很大的內(nèi)存浪費,循環(huán)隊列就是為了解決這個問題而提出地一個很巧妙的辦法.循環(huán)隊列和順序隊列的主要區(qū)別在于:循環(huán)隊列將順序隊列臆造成一個環(huán)狀空間.在操作上這種異同體現(xiàn)在:
相同點:
在順序隊列和循環(huán)隊列中,進行出隊、入隊操作時,隊首、隊尾指針都要加 1 ,朝前移動。
不同點:
1. 在循環(huán)隊列中當(dāng)隊首、隊尾指針指向向量上界(MAX_QUEUE_SIZE-1) 時,其加1 操作的結(jié)果是指向向量的下界 0 。而在順序隊列中,說明隊已滿,若此時采用的是動態(tài)順序鏈,可以增加申請內(nèi)存.若是采用靜態(tài)順序鏈,只能退出程序.
2. 順序隊列中q.front = q.rear 表示隊空,q.rear = MAX_QUEUE_SIZE表示隊滿.而在循環(huán)隊列中.front=q.rear表示隊空,而無法用.rear=MAX_QUEUE_SIZE表示隊滿.
判斷循環(huán)隊列隊滿的兩種方法(本文采用第二種方法):
1.另設(shè)一個標(biāo)志位以區(qū)分隊列是空還是滿
2.少用一個元素空間,約定以”隊列頭指針在隊列尾指針的下一位置上”,作為隊列呈滿狀態(tài)的標(biāo)志.
第二種方法的實現(xiàn):
◆ rear 所指的單元始終為空。
◆ 循環(huán)隊列為空: front=rear 。
◆ 循環(huán)隊列滿: (rear+1)%MAX_QUEUE_SIZE=front 。
循環(huán)隊列操作及指針變化情況如下圖所示:

循環(huán)隊列雖然可以解決”假溢出”問題,但是它不能通過動態(tài)分配的一維數(shù)組來實現(xiàn),所以在實現(xiàn)循環(huán)隊列之前,一定要為它設(shè)定一個最大隊列長度.如果無法預(yù)估所需的最大隊列長度,只能采用來鏈表實現(xiàn).
代碼實現(xiàn):
循環(huán)隊列和順序隊列的頭文件是一樣的
/* 循環(huán)隊列的接口定義頭文件 */
#define true 1
#define false 0
/* 隊的最大長度 */
#define MAX_QUEUE_SIZE 6
/* 隊列的數(shù)據(jù)類型 */
typedef int datatype;
/* 靜態(tài)鏈的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) */
typedef struct queue{
datatype sp_queue_array[MAX_QUEUE_SIZE];
/* 隊頭 */
int front;
/* 隊尾 */
int rear;
}cir_queue;
/* 靜態(tài)順序鏈的接口定義 */
/* 靜態(tài)鏈的初始化 */
cir_queue queue_init();
/* 判斷隊列是否為空,若為空
* 返回true
* 否則返回false
*/
int queue_empty(cir_queue q);
/* 插入元素e為隊q的隊尾新元素
* 插入成功返回true
* 隊滿返回false
*/
int queue_en(cir_queue *q, datatype e);
/* 隊頭元素出隊
* 用e返回出隊元素,并返回true
* 若隊空返回false
*/
int queue_de(cir_queue *q, datatype *e);
/* 清空隊 */
void queue_clear(cir_queue *q);
/* 獲得隊頭元素
* 隊列非空,用e返回隊頭元素,并返回true
* 否則返回false
*/
int get_front(cir_queue, datatype *e );
/* 獲得隊長 */
int queue_len(cir_queue q);
/* 遍歷隊 */
void queue_traverse(cir_queue q, void(*visit)(cir_queue q));
void visit(cir_queue s);
/* 循環(huán)隊列的接口實現(xiàn)文件 */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"cir_queue.h"
cir_queue queue_init()
{
cir_queue q;
q.front = q. rear = 0;
return q;
}
int queue_empty(cir_queue q)
{
return q.front == q.rear;
}
int queue_en(cir_queue *q, datatype e)
{
/* 判斷隊是否已滿 */
if (q -> front == (q -> rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE)
return false;
/* 入隊 */
q -> sp_queue_array[q -> rear] = e;
q -> rear = (q -> rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
return true;
}
int queue_de(cir_queue *q, datatype *e)
{
/* 判斷隊列是否為空 */
if(q -> front == q -> rear)
return false;
/* 用e返回隊頭元素 */
*e = q -> sp_queue_array[q -> front];
q -> front = (q -> front + 1 ) % MAX_QUEUE_SIZE;
return true;
}
void queue_clear(cir_queue *q)
{
q -> front = q -> rear = 0;
}
int get_front(cir_queue q, datatype *e)
{
/* 判斷隊列是否為空 */
if (q.front == q.rear)
return false;
*e = q.sp_queue_array[q.front];
return true;
}
int queue_len(cir_queue q)
{
/* 若front > rear */
if(q.front > q.rear)
return (q.rear + MAX_QUEUE_SIZE - q.front);
else
return (q.rear - q.front);
}
void queue_traverse(cir_queue q, void(*visit)(cir_queue q))
{
visit(q);
}
void visit(cir_queue q)
{
while(q.front != q.rear)
{
printf("%d ",q.sp_queue_array[q.front]);
q.front = (q.front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
}
}
int main()
{
cir_queue q = queue_init();
queue_en(&q, 1);
queue_en(&q, 2);
queue_en(&q, 3);
queue_en(&q, 4);
queue_en(&q, 5);
printf("此時隊長:length=%d\n", queue_len(q));
queue_traverse(q, visit);
printf("元素6再入隊\n");
queue_en(&q, 6);
queue_traverse(q, visit);
datatype *x = (datatype *)malloc(sizeof(*x));
queue_de(&q,x);
printf("出隊:%d,此時隊長=%d\n", *x, queue_len(q));
printf("元素6再入隊\n");
queue_en(&q, 6);
printf("length=%d\n", queue_len(q));
queue_traverse(q,visit);
datatype *e = (datatype *)malloc(sizeof(*e));
queue_de(&q,e);
printf("queue_de(),e=%d length=%d\n", *e, queue_len(q));
queue_traverse(q, visit);
queue_clear(&q);
queue_traverse(q, visit);
printf("length:%d\n", queue_len(q));
}
運行截圖:

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
相關(guān)文章
C語言 volatile與const同時使用應(yīng)注意的問題
“volatile”的含義是“請不要做沒譜的優(yōu)化,這個值可能變掉的”,而并非“你可以修改這個值”。因此,它們本來就不是矛盾的2013-09-09

