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iOS多媒體音頻(下)-錄音及其播放的實例

 更新時間:2016年12月30日 10:11:36   作者:程序員小強  
本篇文章主要介紹了iOS多媒體音頻(下)-錄音及其播放的實例,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下。

上一篇中總結(jié)了iOS中音效和音頻播放的最基本使用方法,其中音頻的播放控制是使用AVFoundation.framework框架中的AVAudioPlayer播放器對象來實現(xiàn)的,而這里音頻的錄制則是使用了同樣框架下的一個叫AVAudioRecorder的錄音機對象來實現(xiàn),這兩個類的用法流程非常類似,類的屬性和方法也類似,例如:播放器中需要獲取音頻文件的url,而錄音機要在沙盒中Docuemnt目錄下創(chuàng)建一個音頻文件路徑url;

播放器有isPlaying變量判斷是否正在播放,錄音機中有isRecording變量表示是否正在錄制;currentTime在播放器中表示播放時間,在錄音機中則表示錄音時間;播放器通過prepareToPlay方法加載文件到緩沖區(qū),錄音機通過prepareToRecord創(chuàng)建緩沖區(qū);播放音頻有play方法,音頻錄制有record方法,另外都有pause暫停方法和stop停止方法等等,具體可直接打開兩個類的頭文件詳細了解。

這里實現(xiàn)最基本的錄音流程以及錄音過程的控制,并通過之前使用的AVAudioPlayer來播放錄制好的音頻。注意iOS錄制的音頻為caf格式,如果需要通用化可以通過lame等插件將caf格式音頻轉(zhuǎn)成mp3格式。

錄音

這里實現(xiàn)開始錄音,暫停,繼續(xù)以及停止錄音。

創(chuàng)建文件目錄

iOS沙盒內(nèi)胡要有三個目錄:Documents目錄,tmp目錄以及Library目錄,其中Documents目錄用來存放用戶的應(yīng)用程序數(shù)據(jù),需要定期備份的數(shù)據(jù)要放在這里,和plist文件存儲一樣,我們要找到存放文件的路徑,然后在該路徑下放一個我們的文件,因此要自定義一個帶后綴的文件名,將獲得的路徑和文件名拼在一起記得到我們的文件的絕對路徑:

// 文件名
#define fileName_caf @"demoRecord.caf"
// 錄音文件絕對路徑
@property (nonatomic, copy) NSString *filepathCaf;

// 獲取沙盒Document文件路徑
NSString *sandBoxPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 拼接錄音文件絕對路徑
_filepathCaf = [sandBoxPath stringByAppendingPathComponent:fileName_caf];

創(chuàng)建音頻會話

錄音前要創(chuàng)建一個音頻會話,同時要設(shè)置錄音類型,提供的類型有以下幾種:

  • AVF_EXPORT NSString *const AVAudioSessionCategoryAmbient; // 用于錄制背景聲音,像雨聲、汽車引擎發(fā)動噪音等,可和其他音樂混合
  • AVF_EXPORT NSString *const AVAudioSessionCategorySoloAmbient; // 也是背景聲音,但其他音樂會被強制停止
  • AVF_EXPORT NSString *const AVAudioSessionCategoryPlayback; // 音軌
  • AVF_EXPORT NSString *const AVAudioSessionCategoryRecord; // 錄音
  • AVF_EXPORT NSString *const AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord; // 錄音和回放
  • AVF_EXPORT NSString *const AVAudioSessionCategoryAudioProcessing; // 用于底層硬件編碼信號處理等
  • AVF_EXPORT NSString *const AVAudioSessionCategoryMultiRoute; // 內(nèi)置硬件相關(guān),iOS 6.0以上可用

常用的是AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord類型,便于錄音后播放。

// 創(chuàng)建音頻會話
AVAudioSession *audioSession=[AVAudioSession sharedInstance];
// 設(shè)置錄音類別(這里選用錄音后可回放錄音類型)
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
[audioSession setActive:YES error:nil];

錄音設(shè)置

錄音前要根據(jù)需要對錄音進行一些相應(yīng)的基本設(shè)置,例如錄音格式(LinearPCM)、采樣率、通道數(shù)等等,設(shè)置保存在一個字典內(nèi)并作為初始化錄音機的一個參數(shù)。

// 錄音設(shè)置
-(NSDictionary *)getAudioSetting{
  // LinearPCM 是iOS的一種無損編碼格式,但是體積較為龐大
  // 錄音設(shè)置信息字典
  NSMutableDictionary *recordSettings = [[NSMutableDictionary alloc] init];
  // 錄音格式
  [recordSettings setValue :@(kAudioFormatLinearPCM) forKey: AVFormatIDKey];
  // 采樣率
  [recordSettings setValue :@11025.0 forKey: AVSampleRateKey];
  // 通道數(shù)(雙通道)
  [recordSettings setValue :@2 forKey: AVNumberOfChannelsKey];
  // 每個采樣點位數(shù)(有8、16、24、32)
  [recordSettings setValue :@16 forKey: AVLinearPCMBitDepthKey];
  // 采用浮點采樣
  [recordSettings setValue:@YES forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];
  // 音頻質(zhì)量
  [recordSettings setValue:@(AVAudioQualityMedium) forKey:AVEncoderAudioQualityKey];
  // 其他可選的設(shè)置
  // ... ...

  return recordSettings;
}

創(chuàng)建錄音機對象

錄音機對象的創(chuàng)建主要是利用上面的保存路徑和錄音設(shè)置進行初始化得到:

// 懶加載錄音機對象get方法
- (AVAudioRecorder *)audioRecorder {
  if (!_audioRecorder) {
    // 保存錄音文件的路徑url
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:_filepathCaf];
    // 創(chuàng)建錄音格式設(shè)置setting
    NSDictionary *setting = [self getAudioSetting];
    // error
    NSError *error=nil;

    _audioRecorder = [[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:url settings:setting error:&error];
    _audioRecorder.delegate = self;
    _audioRecorder.meteringEnabled = YES;// 監(jiān)控聲波
    if (error) {
      NSLog(@"創(chuàng)建錄音機對象時發(fā)生錯誤,錯誤信息:%@",error.localizedDescription);
      return nil;
    }
  }
  return _audioRecorder;
}

錄音控制方法

錄音過程控制主要是開始錄音、暫停、繼續(xù)和停止錄音,其中開始錄音和繼續(xù)錄音都是record方法。

// 開始錄音或者繼續(xù)錄音
- (IBAction)startOrResumeRecord {
  // 注意調(diào)用audiorecorder的get方法
  if (![self.audioRecorder isRecording]) {
    // 如果該路徑下的音頻文件錄制過則刪除
    [self deleteRecord];
    // 開始錄音,會取得用戶使用麥克風的同意
    [_audioRecorder record];
  }
}

// 錄音暫停
- (IBAction)pauseRecord {
  if (_audioRecorder) {
    [_audioRecorder pause];
  }
}

// 結(jié)束錄音
- (IBAction)stopRecord {
  [_audioRecorder stop];
}

錄音播放

錄音的播放很簡單,就是之前AVAudioPlayer音頻播放的簡單應(yīng)用,播放的路徑即我們錄音時創(chuàng)建好的音頻路徑。但這里注意為了保證每次都播放最新錄制的音頻,播放器的get方法要每次重新創(chuàng)建初始化。

// audioPlayer懶加載getter方法
- (AVAudioPlayer *)audioPlayer {
  _audioRecorder = NULL; // 每次都創(chuàng)建新的播放器,刪除舊的

  // 資源路徑
  NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:_filepathCaf];

  // 初始化播放器,注意這里的Url參數(shù)只能為本地文件路徑,不支持HTTP Url
  NSError *error = nil;
  _audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error];

  //設(shè)置播放器屬性
  _audioPlayer.numberOfLoops = 0;// 不循環(huán)
  _audioPlayer.delegate = self;
  _audioPlayer.volume = 0.5; // 音量
  [_audioPlayer prepareToPlay];// 加載音頻文件到緩存【這個函數(shù)在調(diào)用play函數(shù)時會自動調(diào)用】

  if(error){
    NSLog(@"初始化播放器過程發(fā)生錯誤,錯誤信息:%@",error.localizedDescription);
    return nil;
  }

  return _audioPlayer;
}

// 播放錄制好的音頻
- (IBAction)playRecordedAudio {
  // 沒有文件不播放
  if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:self.filepathCaf]) return;
  // 播放最新的錄音
  [self.audioPlayer play];
}

完整源碼和Demo下載

//
// ViewController.m
// IOSRecorderDemo
//
// Created by Xinhou Jiang on 29/12/16.
// Copyright © 2016年 Xinhou Jiang. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

// 文件名
#define fileName_caf @"demoRecord.caf"

@interface ViewController ()

// 錄音文件絕對路徑
@property (nonatomic, copy) NSString *filepathCaf;
// 錄音機對象
@property (nonatomic, strong) AVAudioRecorder *audioRecorder;
// 播放器對象,和上一章音頻播放的方法相同,只不過這里簡單播放即可
@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;
// 用一個processview顯示聲波波動情況
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIProgressView *processView;
// 用一個label顯示錄制時間
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UILabel *recordTime;
// UI刷新監(jiān)聽器
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // 初始化工作
  [self initData];
}

// 初始化
- (void)initData {
  // 獲取沙盒Document文件路徑
  NSString *sandBoxPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
  // 拼接錄音文件絕對路徑
  _filepathCaf = [sandBoxPath stringByAppendingPathComponent:fileName_caf];

  // 1.創(chuàng)建音頻會話
  AVAudioSession *audioSession=[AVAudioSession sharedInstance];
  // 設(shè)置錄音類別(這里選用錄音后可回放錄音類型)
  [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
  [audioSession setActive:YES error:nil];

  // 2.開啟定時器
  [self timer];
}

#pragma mark -錄音設(shè)置工具函數(shù)
// 懶加載錄音機對象get方法
- (AVAudioRecorder *)audioRecorder {
  if (!_audioRecorder) {
    // 保存錄音文件的路徑url
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:_filepathCaf];
    // 創(chuàng)建錄音格式設(shè)置setting
    NSDictionary *setting = [self getAudioSetting];
    // error
    NSError *error=nil;

    _audioRecorder = [[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:url settings:setting error:&error];
    _audioRecorder.delegate = self;
    _audioRecorder.meteringEnabled = YES;// 監(jiān)控聲波
    if (error) {
      NSLog(@"創(chuàng)建錄音機對象時發(fā)生錯誤,錯誤信息:%@",error.localizedDescription);
      return nil;
    }
  }
  return _audioRecorder;
}

// audioPlayer懶加載getter方法
- (AVAudioPlayer *)audioPlayer {
  _audioRecorder = NULL; // 每次都創(chuàng)建新的播放器,刪除舊的

  // 資源路徑
  NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:_filepathCaf];

  // 初始化播放器,注意這里的Url參數(shù)只能為本地文件路徑,不支持HTTP Url
  NSError *error = nil;
  _audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error];

  //設(shè)置播放器屬性
  _audioPlayer.numberOfLoops = 0;// 不循環(huán)
  _audioPlayer.delegate = self;
  _audioPlayer.volume = 0.5; // 音量
  [_audioPlayer prepareToPlay];// 加載音頻文件到緩存【這個函數(shù)在調(diào)用play函數(shù)時會自動調(diào)用】

  if(error){
    NSLog(@"初始化播放器過程發(fā)生錯誤,錯誤信息:%@",error.localizedDescription);
    return nil;
  }

  return _audioPlayer;
}

// 計時器get方法
- (NSTimer *)timer {
  if (!_timer) {
    _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1f repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
      if(_audioRecorder) {
        // 1.更新錄音時間,單位秒
        int curInterval = [_audioRecorder currentTime];
        _recordTime.text = [NSString stringWithFormat:@"%02d:%02d",curInterval/60,curInterval%60];
        // 2.聲波顯示
        //更新聲波值
        [self.audioRecorder updateMeters];
        //第一個通道的音頻,音頻強度范圍:[-160~0],這里調(diào)整到0~160
        float power = [self.audioRecorder averagePowerForChannel:0] + 160;
        [_processView setProgress:power/160.0];
      }
    }];
  }
  return _timer;
}

// 錄音設(shè)置
-(NSDictionary *)getAudioSetting{
  // LinearPCM 是iOS的一種無損編碼格式,但是體積較為龐大
  // 錄音設(shè)置信息字典
  NSMutableDictionary *recordSettings = [[NSMutableDictionary alloc] init];
  // 錄音格式
  [recordSettings setValue :@(kAudioFormatLinearPCM) forKey: AVFormatIDKey];
  // 采樣率
  [recordSettings setValue :@11025.0 forKey: AVSampleRateKey];
  // 通道數(shù)(雙通道)
  [recordSettings setValue :@2 forKey: AVNumberOfChannelsKey];
  // 每個采樣點位數(shù)(有8、16、24、32)
  [recordSettings setValue :@16 forKey: AVLinearPCMBitDepthKey];
  // 采用浮點采樣
  [recordSettings setValue:@YES forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];
  // 音頻質(zhì)量
  [recordSettings setValue:@(AVAudioQualityMedium) forKey:AVEncoderAudioQualityKey];
  // 其他可選的設(shè)置
  // ... ...

  return recordSettings;
}

// 刪除filepathCaf路徑下的音頻文件
-(void)deleteRecord{
  NSFileManager* fileManager=[NSFileManager defaultManager];
  if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:self.filepathCaf]) {
    // 文件已經(jīng)存在
    if ([fileManager removeItemAtPath:self.filepathCaf error:nil]) {
      NSLog(@"刪除成功");
    }else {
      NSLog(@"刪除失敗");
    }
  }else {
    return; // 文件不存在無需刪除
  }
}

#pragma mark -錄音流程控制函數(shù)
// 開始錄音或者繼續(xù)錄音
- (IBAction)startOrResumeRecord {
  // 注意調(diào)用audiorecorder的get方法
  if (![self.audioRecorder isRecording]) {
    // 如果該路徑下的音頻文件錄制過則刪除
    [self deleteRecord];
    // 開始錄音,會取得用戶使用麥克風的同意
    [_audioRecorder record];
  }
}

// 錄音暫停
- (IBAction)pauseRecord {
  if (_audioRecorder) {
    [_audioRecorder pause];
  }
}

// 結(jié)束錄音
- (IBAction)stopRecord {
  [_audioRecorder stop];
}

#pragma mark -錄音播放
// 播放錄制好的音頻
- (IBAction)playRecordedAudio {
  // 沒有文件不播放
  if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:self.filepathCaf]) return;
  // 播放最新的錄音
  [self.audioPlayer play];
}

@end

Demo下載:demo

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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