Android實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)的按鈕的示例代碼
最近有人問我如何實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)的按鈕功能,例如發(fā)送驗(yàn)證碼,我記得有個(gè)CountDownTimer,因?yàn)楹镁脹]用過了,自己就寫了一個(gè),代碼如下
new CountDownTimer(10000, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
btn2.setEnabled(false);
btn2.setText(String.format("%ds后重新發(fā)送驗(yàn)證碼",millisUntilFinished/1000));
}
@Override
public void onFinish() {
btn2.setEnabled(true);
btn2.setText("發(fā)送驗(yàn)證碼");
}
}.start();
點(diǎn)擊按鈕后開始倒計(jì)時(shí),貌似很簡單啊,但是運(yùn)行起來發(fā)現(xiàn)有一些問題,先給大家看效果圖

我們打印一下時(shí)間

這里我們可以看到8這個(gè)秒數(shù)沒有出現(xiàn),并且最后1秒的時(shí)間有些長,每次點(diǎn)擊開始倒計(jì)時(shí)的時(shí)候偶爾就會(huì)出現(xiàn)少一個(gè)數(shù)字的問題,所以說這個(gè)東西是不精確的,網(wǎng)上也有很多人再說,那么有沒有其他的實(shí)現(xiàn)思路呢?這里我們來自定義一個(gè)倒計(jì)時(shí)的按鈕
public class TimeButton extends Button implements View.OnClickListener {
private long length = 60 * 1000;// 倒計(jì)時(shí)長度,這里給了默認(rèn)60秒
private String textafter = "秒后重新獲取";
private String textbefore = "點(diǎn)擊獲取驗(yàn)證碼";
private final String TIME = "time";
private final String CTIME = "ctime";
private OnClickListener mOnclickListener;
private Timer t;
private TimerTask tt;
private long time;
private Context mContext;
Map<String, Long> map = new HashMap<String, Long>();
public TimeButton(Context context) {
super(context);
setOnClickListener(this);
}
public TimeButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
setOnClickListener(this);
}
@SuppressLint("HandlerLeak")
Handler han = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
TimeButton.this.setText(time / 1000 + textafter);
time -= 1000;
if (time < 0) {
TimeButton.this.setEnabled(true);
TimeButton.this.setText(textbefore);
clearTimer();
}
}
};
private void initTimer() {
time = length;
t = new Timer();
tt = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Log.e("yung", time / 1000 + "");
han.sendEmptyMessage(0x01);
}
};
}
private void clearTimer() {
Toast.makeText(mContext, "計(jì)時(shí)結(jié)束", Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (tt != null) {
tt.cancel();
tt = null;
}
if (t != null)
t.cancel();
t = null;
}
@Override
public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
if (l instanceof TimeButton) {
super.setOnClickListener(l);
} else
this.mOnclickListener = l;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (mOnclickListener != null)
mOnclickListener.onClick(v);
initTimer();
this.setText(time / 1000 + textafter);
this.setEnabled(false);
t.schedule(tt, 0, 1000);
}
/**
* 和activity的onDestroy()方法同步
*/
public void onDestroy() {
if (MainActivity.map == null)
MainActivity.map = new HashMap<String, Long>();
MainActivity.map.put(TIME, time);
MainActivity.map.put(CTIME, System.currentTimeMillis());
clearTimer();
}
/**
* 和activity的onCreate()方法同步
*/
public void onCreate(Bundle bundle) {
Log.e("yung", MainActivity.map + "");
if (MainActivity.map == null)
return;
if (MainActivity.map.size() <= 0)// 這里表示沒有上次未完成的計(jì)時(shí)
return;
long time = System.currentTimeMillis() - MainActivity.map.get(CTIME)
- MainActivity.map.get(TIME);
MainActivity.map.clear();
if (time > 0)
return;
else {
initTimer();
this.time = Math.abs(time);
t.schedule(tt, 0, 1000);
this.setText(time + textafter);
this.setEnabled(false);
}
}
/**
* 設(shè)置計(jì)時(shí)時(shí)候顯示的文本
*/
public TimeButton setTextAfter(String text1) {
this.textafter = text1;
return this;
}
/**
* 設(shè)置點(diǎn)擊之前的文本
*/
public TimeButton setTextBefore(String text0) {
this.textbefore = text0;
this.setText(textbefore);
return this;
}
/**
* 設(shè)置到計(jì)時(shí)長度
*
* @param lenght 時(shí)間 默認(rèn)毫秒
* @return
*/
public TimeButton setLenght(long lenght) {
this.length = lenght;
return this;
}
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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