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Android觸摸事件傳遞圖解

 更新時(shí)間:2017年01月02日 14:40:41   作者:豌豆琪琪  
這篇文章主要一圖文結(jié)合的方式為大家詳細(xì)介紹了Android觸摸事件傳遞,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本博文講解流程

TouchEvent相關(guān)事件簡(jiǎn)介
流程圖分解講解
總結(jié)與歸納

一.TouchEvent相關(guān)事件簡(jiǎn)介

 android TouchEvent相關(guān)事件有
 1 dispatchTouchEvent 這個(gè)方法用來(lái)分發(fā)TouchEvent
 2 onInterceptTouchEvent 這個(gè)方法用來(lái)攔截TouchEvent
 3 onTouchEvent 方法用來(lái)處理TouchEvent

比較特殊一點(diǎn)的是onInterceptTouchEvent 事件,在activity中和view中是沒有這個(gè)這個(gè)事件的,因?yàn)閍ctivity本身只是一個(gè)容器或者載體,不存在對(duì)事件攔截,而view本身就是一個(gè)事件的最小單元,或最小子類,沒有可以攔截的子類事件,所以他們是沒有onInterceptTouchEvent事件,只有dispatchTouchEvent和onTouchEvent事件。

二.流程圖分解講解

為了更好的理解觸摸事件的整個(gè)傳遞機(jī)制我根據(jù)事件傳遞繪制了一張流程圖,來(lái)幫助大家理解。![這里寫圖片描述]

本圖主要包含三層,即activity viewGroup view,按照事件的傳遞逐級(jí)傳遞。有幾個(gè)要點(diǎn)要注意,
1.dispatchTouchEvent如果處理了本次事件,

那么他的執(zhí)行順序是這樣的。這里是viewGroup的dispatchTouchEvent處理了本次事件
2.onTouchEvent 如果子view的TouchEvent沒有處理本次事件,那么該事件會(huì)依次向上傳遞,知道有人處理,如果一直傳遞到activity 的onTouchEvent還是沒人處理,默認(rèn)本次事件結(jié)束.

核心代碼

1. Activity

  public class MainActivity extends Activity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

  }
  String tag = "MainActivity";

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    String tag1 = "dispatchTouchEvent";
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        System.out.println(tag + tag1 + "ACTION_DOWN");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println(tag + tag1 + "ACTION_MOVE");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println(tag + tag1 + "ACTION_UP");
        break;

    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    String tag1 = "onTouchEvent";
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        System.out.println(tag + tag1 + "ACTION_DOWN");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println(tag + tag1 + "ACTION_MOVE");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println(tag + tag1 + "ACTION_UP");
        break;

    }
    return false;
  }



}

2.viewGroup

public class MyViewGroup extends ViewGroup {



  public MyViewGroup(Context context) {
    super(context);
  }

  public MyViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {

    super(context, attrs);
  }
  String tag = "MyViewGroup";

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    String tag1 = "dispatchTouchEvent";
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        System.out.println("------>"+tag +"-->"+ tag1 + "ACTION_DOWN");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_MOVE");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_UP");
        break;

    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    String tag1 = "onTouchEvent";
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_DOWN");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_MOVE");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_UP");
        break;

    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    String tag1 = "onInterceptTouchEvent";
    switch (ev.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_DOWN");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_MOVE");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_UP");
        break;

    }
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  }


}

3.view

public class MyButton extends Button {

  public MyButton(Context context) {
    super(context);
  }
  public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {

    super(context, attrs);
  }

  String tag = "MyButton";

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    String tag1 = "dispatchTouchEvent";
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_DOWN");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_MOVE");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_UP");
        break;

    }
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    String tag1 = "onTouchEvent";
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_DOWN");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_MOVE");
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println("------>"+tag + tag1 + "ACTION_UP");
        break;

    }
    return false;
  }
}

以上只是部分代碼,但是所有事件都已列出。

總結(jié)與歸納

通過(guò)以上學(xué)習(xí)我們應(yīng)該可以更加深刻的理解事件的傳遞機(jī)制,但是在實(shí)際的開發(fā)過(guò)程中可能我們并不會(huì)全部用到,但是我們必須知道他的運(yùn)行傳遞原理,這樣遇到特殊的業(yè)務(wù)需求時(shí),才不會(huì)出現(xiàn)卡殼,實(shí)際開發(fā)中我們多只要重寫onTouchEvent事件就已經(jīng)能夠滿足需要,但是如果要重寫其他事件,我們就要考慮更周到些,牽扯的會(huì)比較多。

demo點(diǎn)這里

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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