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詳解Android中Dialog的使用

 更新時(shí)間:2017年01月03日 17:31:56   作者:張小貝_  
在Android中經(jīng)常要使用Dialog來實(shí)現(xiàn)一些提示以及一些特殊的效果,這里總結(jié)一些常用的Dialog的實(shí)踐,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下。

在Android中經(jīng)常要使用Dialog來實(shí)現(xiàn)一些提示以及一些特殊的效果,而且樣式也不一樣,每次都得查一大堆資料,還不一定能解決,這里總結(jié)一些常用的Dialog的實(shí)踐。

普通的Dialog

//普通的AlertDialog對(duì)話框
findViewById(R.id.btn_common).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View v) {
 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 builder.setTitle("普通的對(duì)話框的標(biāo)題");
 builder.setMessage("這是一個(gè)普通的對(duì)話框的內(nèi)容");
 builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
  @Override
  public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  toast("取消");
  }
 });
 builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
  @Override
  public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  toast("確定");
  }
 });
 AlertDialog dialog = builder.create();
 dialog.show();
 }
});

這里使用AlertDialog來顯示一個(gè)系統(tǒng)的提示對(duì)話框,效果如下:

這里寫圖片描述

修改普通對(duì)話框的位置、大小、透明度

主要是在普通的dialog.show() 下面加上如下代碼

//放在show()之后,不然有些屬性是沒有效果的,比如height和width
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
WindowManager m = getWindowManager();
Display d = m.getDefaultDisplay(); // 獲取屏幕寬、高用
WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 獲取對(duì)話框當(dāng)前的參數(shù)值
//設(shè)置高度和寬度
p.height = (int) (d.getHeight() * 0.4); // 高度設(shè)置為屏幕的0.6
p.width = (int) (d.getWidth() * 0.6); // 寬度設(shè)置為屏幕的0.65
//設(shè)置位置
p.gravity = Gravity.BOTTOM;
//設(shè)置透明度
p.alpha = 0.5f;
dialogWindow.setAttributes(p);

在這里,設(shè)置dialog的高為屏幕的高度的4/10,寬為屏幕寬帶的6/10,同事位置為底部,透明度為半透明。當(dāng)然還有很多其他屬性,這里暫不介紹,你們可以自己試一試。效果如下:

這里寫圖片描述

使用普通的dialog來添加自定義布局

我們需自定義一個(gè)布局,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="100dp"
 android:layout_height="100dp"
 android:background="#00ff00">

 <TextView
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:gravity="center"
 android:textColor="#ff0000"
 android:text="你好"/>
</LinearLayout>

我們這里新建了一個(gè)布局設(shè)置高度和寬度為100dp,線性布局里面包裹了一個(gè)TextView,布局很簡(jiǎn)單,當(dāng)然也可以自定義一個(gè)復(fù)雜的布局,這里就不介紹了。來看看Java代碼的實(shí)現(xiàn)。

// 使用普通的dialog來添加自定義布局
findViewById(R.id.btn_custom2).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View v) {
 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 builder.setView(R.layout.dialog_custom1);
 AlertDialog dialog = builder.create();
 dialog.show();
 }
});

我們直接把我們的布局通過builder設(shè)置進(jìn)去,看看效果:

這里寫圖片描述

這里的Dialog非常丑,這是與AlertDialog的默認(rèn)主題有關(guān),下面我們通過自定義主題來改變對(duì)話框的樣式來使對(duì)話框變得漂亮。
在values/styles.xml自定義樣式繼承Android:Theme.Dialog來實(shí)現(xiàn)自己的樣式

<style name="MyCommonDialog" parent="android:Theme.Dialog">
 <!-- 背景顏色及透明程度 -->
 <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
 <!-- 是否半透明 -->
 <item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
 <!-- 是否沒有標(biāo)題 -->
 <item name="android:windowNoTitle">true</item>
 <!-- 是否浮現(xiàn)在activity之上 -->
 <item name="android:windowIsFloating">true</item>
 <!-- 是否背景模糊 -->
 <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
 <!-- 設(shè)置背景模糊的透明度-->
 <item name="android:backgroundDimAmount">0.5</item>
</style>

這里樣式的屬性都有注釋,沒種樣式不是必須的,你可以自己試著改變一些值來查看效果以便達(dá)到自己的最佳效果。
在創(chuàng)建dialog的時(shí)候?qū)邮絺鬟^去

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this,R.style.MyCommonDialog);

現(xiàn)在的效果如下:

這里寫圖片描述

可以看的我們的布局的高度和寬帶還是沒效果,我們知道子空間的布局一般由布局來測(cè)量的于是我想到給這個(gè)布局的最外層套一個(gè)布局,看能不能達(dá)到我們的效果。

修改dialog_custom1.xml布局如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent">

 <LinearLayout
 android:layout_width="100dp"
 android:layout_height="100dp"
 android:layout_centerInParent="true"
 android:background="#00ff00">

 <TextView
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:gravity="center"
  android:text="你好"
  android:textColor="#ff0000"/>
 </LinearLayout>
</RelativeLayout>

再次運(yùn)行如下:

這里寫圖片描述

達(dá)到我們想要的效果了,這樣你就可以引入樣式和自定義布局實(shí)現(xiàn)各種對(duì)話框的效果了。

繼承Dialog來實(shí)現(xiàn)Dialog

通過繼承Dialog來實(shí)現(xiàn)自定義的Dialog,這樣我們就可以在任何地方直接new我們的Dialog就可以實(shí)現(xiàn)特定的對(duì)話框了。

1.在values/styles.xml新建一個(gè)樣式MyDialog

<style name="MyDialog" parent="android:Theme.Dialog">
 <!-- 背景顏色及透明程度 -->
 <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
 <!-- 是否半透明 -->
 <item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
 <!-- 是否沒有標(biāo)題 -->
 <item name="android:windowNoTitle">true</item>
 <!-- 是否浮現(xiàn)在activity之上 -->
 <item name="android:windowIsFloating">true</item>
 <!-- 是否背景模糊 -->
 <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
 <!-- 設(shè)置背景模糊的透明度-->
 <item name="android:backgroundDimAmount">0.5</item>
</style>

2.新建一個(gè)MyDialog繼承Dialog

public class MyDialog extends Dialog {
 //在構(gòu)造方法里預(yù)加載我們的樣式,這樣就不用每次創(chuàng)建都指定樣式了
 public MyDialog(Context context) {
 this(context, R.style.MyDialog);
 }

 public MyDialog(Context context, int themeResId) {
 super(context, themeResId);
 }

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 // 預(yù)先設(shè)置Dialog的一些屬性
 Window dialogWindow = getWindow();
 WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); 
 p.x = 0;
 p.y = 100;
 p.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
 dialogWindow.setAttributes(p);
 }
}

/*
* lp.x與lp.y表示相對(duì)于原始位置的偏移.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.LEFT時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在左邊,所以lp.x就表示相對(duì)左邊的偏移,負(fù)值忽略.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.RIGHT時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在右邊,所以lp.x就表示相對(duì)右邊的偏移,負(fù)值忽略.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.TOP時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在上邊,所以lp.y就表示相對(duì)上邊的偏移,負(fù)值忽略.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.BOTTOM時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在下邊,所以lp.y就表示相對(duì)下邊的偏移,負(fù)值忽略.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時(shí),對(duì)話框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移動(dòng)
* lp.x像素,正值向右移動(dòng),負(fù)值向左移動(dòng).
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時(shí),對(duì)話框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移動(dòng)lp.y像
* 素,正值向右移動(dòng),負(fù)值向左移動(dòng).
* gravity的默認(rèn)值為Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.CENTER_VERTICAL
*/

這里對(duì)window的一些參數(shù)進(jìn)行了解釋,我把對(duì)話框設(shè)置的離左上角離頂部100px的位置。

3.使用MyDialog

自定義布局dialog_custom2.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical">

 <LinearLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:layout_centerInParent="true"
 android:background="#ffffff"
 android:orientation="vertical"
 android:padding="10dp">

 <TextView
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_margin="2dp"
  android:background="#00ff00"
  android:gravity="center"
  android:padding="10dp"
  android:text="你好"
  android:textColor="#000000"/>

 <TextView
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_margin="2dp"
  android:background="#00ff00"
  android:gravity="center"
  android:padding="10dp"
  android:text="你好"
  android:textColor="#000000"/>

 <TextView
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_margin="2dp"
  android:background="#00ff00"
  android:gravity="center"
  android:padding="10dp"
  android:text="你好"
  android:textColor="#000000"/>
 </LinearLayout>
</RelativeLayout>

Java代碼

//繼承Dialog來實(shí)現(xiàn)Dialog
findViewById(R.id.btn_custom3).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View v) {
 MyDialog dialog = new MyDialog(MainActivity.this);
 dialog.setContentView(R.layout.dialog_custom2);
 dialog.show();
 }
});

4.查看效果:

這里寫圖片描述

給Dialog設(shè)置動(dòng)畫

1.新建動(dòng)畫文件

這里寫圖片描述

進(jìn)入動(dòng)畫dialog_enter.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
 android:duration="200"
 android:fillAfter="true"
 android:fromYDelta="100%p"
 android:toYDelta="0%"/>
</set>

退出動(dòng)畫dialog_exit.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <translate
 android:duration="200"
 android:fillAfter="true"
 android:fromYDelta="0%"
 android:toYDelta="100%p"/>
</set>

2.在values/styles.xml中新建樣式

<style name="MyAnimDialog" parent="android:Theme.Dialog">
 <!-- 背景顏色及透明程度 -->
 <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
 <!-- 是否半透明 -->
 <item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
 <!-- 是否沒有標(biāo)題 -->
 <item name="android:windowNoTitle">true</item>
 <!-- 是否浮現(xiàn)在activity之上 -->
 <item name="android:windowIsFloating">true</item>
 <!-- 是否背景模糊 -->
 <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
 <!-- 設(shè)置背景模糊的透明度-->
 <item name="android:backgroundDimAmount">0.5</item>
 <!-- 動(dòng)畫 -->
 <item name="android:windowAnimationStyle">@style/dialog_animation</item>
</style>

<!-- 對(duì)話框顯示和退出動(dòng)畫 -->
<style name="dialog_animation">
 <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/dialog_enter</item>
 <item name="android:windowExitAnimation">@anim/dialog_exit</item>
</style>

主要是給android:windowAnimationStyle指定我們新建的動(dòng)畫即可,引用和前面一樣,這里就給出了,

3.查看效果

這里寫圖片描述

繼承Dialog來實(shí)現(xiàn)底部彈出Dialog

自定義MyBottomDialog

public class MyBottomDialog extends Dialog {
 public MyBottomDialog(Context context) {
 this(context, R.style.MyAnimDialog);
 }

 public MyBottomDialog(Context context, int themeResId) {
 super(context, themeResId);
 //加載布局并給布局的控件設(shè)置點(diǎn)擊事件
 View contentView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_custom3, null);
 contentView.findViewById(R.id.tv_1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  @Override
  public void onClick(View v) {
  Toast.makeText(getContext(), "你好", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
 });
 super.setContentView(contentView);
 }

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 // 預(yù)先設(shè)置Dialog的一些屬性
 Window dialogWindow = getWindow();
 WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes();
 WindowManager m = getWindow().getWindowManager();
 Display d = m.getDefaultDisplay();
 getWindow().setAttributes(p);
 p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6);
 p.width = d.getWidth();
 p.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.BOTTOM;
 dialogWindow.setAttributes(p);
 }
}

在onCreate方法里指定的Dialog的高度和寬度

布局dialog_custom3.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical">

 <LinearLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:layout_centerInParent="true"
 android:background="#ffffff"
 android:orientation="vertical"
 android:padding="10dp">

 <TextView
  android:id="@+id/tv_1"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_margin="2dp"
  android:background="#00ff00"
  android:gravity="center"
  android:padding="10dp"
  android:text="你好"
  android:textColor="#000000"/>

 <TextView
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_margin="2dp"
  android:background="#00ff00"
  android:gravity="center"
  android:padding="10dp"
  android:text="你好"
  android:textColor="#000000"/>

 <TextView
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_margin="2dp"
  android:background="#00ff00"
  android:gravity="center"
  android:padding="10dp"
  android:text="你好"
  android:textColor="#000000"/>
 </LinearLayout>
</RelativeLayout>

使用是方法是一樣的

//繼承Dialog來實(shí)現(xiàn)底部彈出Dialog
findViewById(R.id.btn_custom5).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View v) {
 MyBottomDialog dialog = new MyBottomDialog(MainActivity.this);
 dialog.show();
 }
});

這里就不用設(shè)置布局了,因?yàn)槲覀冊(cè)贛yBottomDialog的構(gòu)造方法里已經(jīng)預(yù)加載了布局并設(shè)置了點(diǎn)擊事件

查看效果:

這里寫圖片描述

自定義仿Meun的彈出Dialog

MyMenuDialog的代碼

public class MyMenuDialog extends Dialog {
 public MyMenuDialog(Context context) {
 this(context, R.style.MyDialog);
 }

 public MyMenuDialog(Context context, int themeResId) {
 super(context, themeResId);
 }

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 // 預(yù)先設(shè)置Dialog的一些屬性
 Window dialogWindow = getWindow();
 WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 獲取對(duì)話框當(dāng)前的參數(shù)值
 //獲取屏幕的高度和寬帶
 WindowManager m = getWindow().getWindowManager();
 Display d = m.getDefaultDisplay();
 DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
 d.getMetrics(outMetrics);
 //設(shè)置WindowManager.LayoutParams
// p.height = (int) (outMetrics.heightPixels * 0.6);
// p.width = (int) (outMetrics.widthPixels * 0.4);
 //根據(jù)s隨意來的高度來設(shè)置x軸偏移量
 p.x = (int) (15 * outMetrics.density);
 //根據(jù)Title的高度來設(shè)置y軸偏移量
 p.y = (int) (45 * outMetrics.density);
 p.gravity = Gravity.RIGHT | Gravity.TOP;
 dialogWindow.setAttributes(p);
 }
}

使用就不介紹了,這里主要是利用WindowManager.LayoutParams的x、y、gravity來實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)然可以自定義Dialog的彈出動(dòng)畫就可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)菜單對(duì)話框了。

效果如下:

這里寫圖片描述

基本上Dialog的實(shí)現(xiàn)了這些效果應(yīng)該能滿足大部分項(xiàng)目的需求,至于以下復(fù)雜的,想帶有ListView、GridView的Dialog等等都可以通過自定義Dialog來繼承Dialog來實(shí)現(xiàn),都是依葫蘆畫瓢就可以了,以后遇到什么再來補(bǔ)充。

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