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iOS圖片拉伸技巧(iOS5.0、iOS6.0)

 更新時(shí)間:2017年01月17日 09:54:06   作者:CoderMJLee  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了iOS圖片拉伸技巧,提供了3種圖片拉伸的解決方案,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

縱觀移動(dòng)市場(chǎng),一款移動(dòng)app,要想長期在移動(dòng)市場(chǎng)立足,最起碼要包含以下幾個(gè)要素:實(shí)用的功能、極強(qiáng)的用戶體驗(yàn)、華麗簡(jiǎn)潔的外觀。華麗外觀的背后,少不了美工的辛苦設(shè)計(jì),但如果開發(fā)人員不懂得怎么合理展示這些設(shè)計(jì)好的圖片,將會(huì)糟蹋了這些設(shè)計(jì),功虧一簣。

比如下面張圖片,本來是設(shè)計(jì)來做按鈕背景的:

 button.png,尺寸為:24x60

現(xiàn)在我們把它用作為按鈕背景,按鈕尺寸是150x50:

- (void)viewDidLoad
{
 [super viewDidLoad];
 // 得到view的尺寸
 CGSize viewSize = self.view.bounds.size;
 
 // 初始化按鈕
 UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
 // 設(shè)置尺寸
 button.bounds = CGRectMake(0, 0, 150, 50);
 // 設(shè)置位置
 button.center = CGPointMake(viewSize.width * 0.5f, viewSize.height * 0.5f);
 
 // 加載圖片
 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"button"];
 // 設(shè)置背景圖片
 [button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
 
 // 添加按鈕
 [self.view addSubview:button];
}

運(yùn)行效果圖:

可以看到,效果非常地差。原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵瓐D大小為24x60,現(xiàn)在整張圖片被全方位拉伸為150x50,比較嚴(yán)重的是圖片的4個(gè)角。

有些人可能馬上想到一個(gè)解決方案,你叫美工把圖片做大一點(diǎn)不就好了么,怎么拉伸都沒事。沒錯(cuò),這是一種解決方案,不過不建議采取。原因很簡(jiǎn)單:1.圖片大,導(dǎo)致安裝包也大,加載到內(nèi)存中也大;2.有更好的解決方案。

細(xì)看一下圖片,其實(shí)圖片會(huì)變得難看,完全是因?yàn)?個(gè)角被拉伸了,中間的拉伸并沒有明顯地丑化外觀。因此要想小圖片被拉伸后不會(huì)變得難看,在圖片拉伸的時(shí)候,我們只需拉伸圖片的中間一塊矩形區(qū)域即可,不要拉伸邊緣部分。

比如只拉伸下圖的矩形區(qū)域,上下左右的邊緣都不拉伸:

iOS中提供很好用的API幫我們實(shí)現(xiàn)上述功能。到iOS 6.0為止,iOS提供了3種圖片拉伸的解決方案,接下來分別詳細(xì)介紹這些方案。

一、iOS 5.0之前

iOS中有個(gè)叫端蓋(end cap)的概念,用來指定圖片中的哪一部分不用拉伸。比如下圖中,黑色代表需要被拉伸的矩形區(qū)域,上下左右不需要被拉伸的邊緣就稱為端蓋。

使用UIImage的這個(gè)方法,可以通過設(shè)置端蓋寬度返回一個(gè)經(jīng)過拉伸處理的UIImage對(duì)象

復(fù)制代碼 代碼如下:
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;
這個(gè)方法只有2個(gè)參數(shù),leftCapWidth代表左端蓋寬度,topCapHeight代表頂端蓋高度。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)計(jì)算出右端蓋寬度(rightCapWidth)和底端蓋高度(bottomCapHeight),算法如下:

 // width為圖片寬度
 rightCapWidth = width - leftCapWidth - 1;
 
 // height為圖片高度
 bottomCapHeight = height - topCapHeight - 1

經(jīng)過計(jì)算,你會(huì)發(fā)現(xiàn)中間的可拉伸區(qū)域只有1x1

// stretchWidth為中間可拉伸區(qū)域的寬度
 stretchWidth = width - leftCapWidth - rightCapWidth = 1;
  
 // stretchHeight為中間可拉伸區(qū)域的高度
 stretchHeight = height - topCapHeight - bottomCapHeight = 1;

因此,使用這個(gè)方法只會(huì)拉伸圖片中間1x1的區(qū)域,并不會(huì)影響到邊緣和角落。

下面演示下方法的使用:

// 左端蓋寬度
NSInteger leftCapWidth = image.size.width * 0.5f;
// 頂端蓋高度
NSInteger topCapHeight = image.size.height * 0.5f;
// 重新賦值
image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:leftCapWidth topCapHeight:topCapHeight];

調(diào)用這個(gè)方法后,原來的image并不會(huì)發(fā)生改變,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的經(jīng)過拉伸的UIImage,所以第6行中需要將返回值賦值回給image變量

運(yùn)行效果:

可以發(fā)現(xiàn),圖片非常美觀地顯示出來了

注意:

1.這個(gè)方法在iOS 5.0出來后就過期了

2.這個(gè)方法只能拉伸1x1的區(qū)域

 

二、iOS 5.0

在iOS 5.0中,UIImage又有一個(gè)新方法可以處理圖片的拉伸問題

復(fù)制代碼 代碼如下:
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets

這個(gè)方法只接收一個(gè)UIEdgeInsets類型的參數(shù),可以通過設(shè)置UIEdgeInsets的left、right、top、bottom來分別指定左端蓋寬度、右端蓋寬度、頂端蓋高度、底端蓋高度

CGFloat top = 25; // 頂端蓋高度
CGFloat bottom = 25 ; // 底端蓋高度
CGFloat left = 10; // 左端蓋寬度
CGFloat right = 10; // 右端蓋寬度
UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
// 伸縮后重新賦值
image = [image resizableImageWithCapInsets:insets];

運(yùn)行效果:

三、iOS 6.0

在iOS6.0中,UIImage又提供了一個(gè)方法處理圖片拉伸

復(fù)制代碼 代碼如下:
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode

對(duì)比iOS5.0中的方法,只多了一個(gè)UIImageResizingMode參數(shù),用來指定拉伸的模式:

UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通過拉伸UIEdgeInsets指定的矩形區(qū)域來填充圖片
UIImageResizingModeTile:平鋪模式,通過重復(fù)顯示UIEdgeInsets指定的矩形區(qū)域來填充圖片

CGFloat top = 25; // 頂端蓋高度
CGFloat bottom = 25 ; // 底端蓋高度
CGFloat left = 10; // 左端蓋寬度
CGFloat right = 10; // 右端蓋寬度
UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
// 指定為拉伸模式,伸縮后重新賦值
image = [image resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode:UIImageResizingModeStretch];

運(yùn)行效果:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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