Android:如何編寫“萬能”的Activity
前言
自己android開發(fā)也有些年頭了,每每回想起作為初學者的時候自己寫的代碼,自己會有種噴自己的沖動,代碼寫的太渣了。因此想著自己要總結(jié)下以前代碼中的不合理的地方,希望能給初學者一些幫助。我希望這是一個系列的文章。
本節(jié)內(nèi)容
一個“萬能”的Activity是什么樣子,“萬能”的Activity有哪些不好的地方
開始編寫“萬能”的Activity
作為了一個初學者,有可能會有好多的朋友把Activity寫的很“萬能”,當然沒有更好。那我就以一個登陸模塊為例子,來說說一個“萬能”的Activity是怎么產(chǎn)生的,以下代碼多為偽代碼。
編寫activity_login.xml文件,這里就簡單寫下偽代碼:
一個輸入用戶賬號的 EditText 一個輸入密碼的 EditText 一個登陸按鈕 Button
編寫LoginActivity,LoginActivity包含初始化activity_login.xml中views的功能,還包含給登陸按鈕加監(jiān)聽器的功能,下面看下關(guān)鍵的代碼片段
public LoginActivity extends Activity{ private EditText mUserNameView, mPasswordView; private Button mLoginView; //該方法會被onCreate方法調(diào)用 public void initViews(){ ....... 各種findViewById.....代碼 //給登陸按鈕加監(jiān)聽器 mLoginView.OnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } }); } }
現(xiàn)在的LoginActivity中的代碼是不是還很清爽,干凈。它只做與UI相關(guān)的工作。
具有驗證功能的LoginActivity
那接著要在登陸按鈕的監(jiān)聽器方法實現(xiàn)驗證賬號,密碼是否有效的功能,繼續(xù)接著完善代碼
mLoginView.OnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String userName = mUserNameView.getText(); String password = mPasswordView.getText(); //驗證用戶輸入的用戶名,密碼是否合法 if(!validate(userName) || !validate(password)){ 告訴用戶輸入的用戶名或密碼不合法,并做一些其他的工作 } } }); //驗證給定的字符串是否合法,true 合法,false 不合法 private boolean validate(String str){ }
現(xiàn)在的LoginActivity已經(jīng)有業(yè)務代碼出現(xiàn)了,我們該實現(xiàn)登陸功能了。
具有登陸功能的LoginActivity
在監(jiān)聽器中增加登陸功能
mLoginView.OnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { 驗證用戶輸入的用戶名,密碼是否合法代碼... if(都合法){ //開始登陸 login(userName,password); } } }); //登陸方法,用偽代碼來寫下網(wǎng)絡請求 private void login(String userName,String password){ HttpClient.getInstance().login(userName,password, new ResponseListener(){ public void failed(Failed failed){ 做失敗相關(guān)的處理工作,比如給用戶提示 把密碼輸入框清空,還比如登陸次數(shù)限制等 } public void success(Response response){ 對數(shù)據(jù)進行解析,跳轉(zhuǎn)到app主頁或其他界面 } }); }
具有數(shù)據(jù)解析,存儲功能的LoginActivity
當我把登陸功能做好后,這時候產(chǎn)品又提了新需求,需要在用戶登陸成功后,把用戶相關(guān)的數(shù)據(jù)返回,并保存。那沒轍只能按要求來做,但是幸運的是需求很簡單,只需要修改下登陸成功方法就ok。
public void success(Response response){ 做成功相關(guān)的處理工作 //暫且把用戶信息的類叫做UserInfo,從json中解析數(shù)據(jù),假設response.getContent()存在 String jsonContent = response.getContent(); JsonObject jsonObject = new JsonObject(jsonContent); UserInfo userInfo = new UserInfo(); userInfo.name = jsonObject.optString("name"); userInfo.userId = jsonObject.optString("userId"); 其他字段的解析...... //保存userInfo信息到數(shù)據(jù)表中,假設userDatabase已經(jīng)存在 userDatabase.save(userInfo); 跳到app的主頁 }
到此,登陸功能開發(fā)完畢,LoginActivity最后的代碼是這樣
public LoginActivity extends Activity{ private EditText mUserNameView, mPasswordView; private Button mLoginView; public void initViews(){ ....... 各種findViewById.....代碼 //給登陸按鈕加監(jiān)聽器 mLoginView.OnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String userName = mUserNameView.getText(); String password = mPasswordView.getText(); //驗證用戶輸入的密碼是否合法 if(!validate(userName) || !validate(password)){ 告訴用戶輸入的用戶名或密碼不合法 } else{ //開始登陸 login(userName,password); } } }); } //登陸方法,用偽代碼來寫下網(wǎng)絡請求 private void login(String userName,String password){ HttpClient.getInstance().login(userName,password, new ResponseListener(){ public void failed(Failed failed){ 做失敗相關(guān)的處理工作,比如給用戶提示 把密碼輸入框清空,還比如登陸次數(shù)限制等 } public void success(Response response){ 做成功相關(guān)的處理工作 //暫且把用戶信息的類叫做UserInfo,從json中解析數(shù)據(jù),假設response.getContent()存在 String jsonContent = response.getContent(); JsonObject jsonObject = new JsonObject(jsonContent); UserInfo userInfo = new UserInfo(); userInfo.name = jsonObject.optString("name"); userInfo.userId = jsonObject.optString("userId"); 其他字段的解析...... //保存userInfo信息到數(shù)據(jù)表中,假設userDatabase已經(jīng)存在 userDatabase.save(userInfo); 跳到app的主頁 } }); } //驗證給定的字符串是否合法,true 合法,false 不合法 private boolean validate(String str){ } }
到此登陸模塊功能已經(jīng)開發(fā)完成,LoginActivity由開始的清爽,干凈的只關(guān)心U的代碼,變成了現(xiàn)在的“萬能”Activity,LoginActivity都做了哪些工作:
- 處理UI
- 處理用戶名,密碼合法性驗證業(yè)務
- 處理數(shù)據(jù)解析,數(shù)據(jù)存儲
當然你會說現(xiàn)在的LoginActivity的代碼也就將近100行,修改起來還是很容易的,但是隨著業(yè)務的增長,誰能保證LoginActivity代碼不會越來越多,包含的業(yè)務代碼不會更多。LoginActivity只是"萬能"Activity的一個縮影而已。
萬能是好事情,但是得看萬能是通過什么方式實現(xiàn)的,假如是通過把好多小功能分散到各自的類中,然后萬能類通過把這些小類組合在一起的萬能是真材實料的萬能。若是通過把好多小功能全部放在一個類中使得這個類變的“萬能”了,這種“萬能”是不好的。
“萬能”Activity缺點
我總結(jié)下“萬能”Activity缺點
- 引起"萬能"Activity的變化因素很多,所以動不動就得修改它,沒辦法使得由于修改引入的bug的機率降到最低。
- 業(yè)務功能沒法復用
- 這樣的Activity可維護性,可閱讀性都不好,耦合很高。
所以為了以后長遠考慮,遇到“萬能”Activity一定要大膽的重構(gòu),雖然當前重構(gòu)需要花很多時間,但是以后是一勞永的,因此讓“萬能”Activity不在萬能,讓Activity只做與UI相關(guān)的工作就足夠了。
總結(jié)
關(guān)于“萬能”Activity的事情就聊到這,請看Android:“萬能”Activity重構(gòu)篇
代碼清爽,干凈了,閱讀起來精神倍兒爽,一口氣閱讀100行不成問題!
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持腳本之家!
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