在Java8與Java7中HashMap源碼實現(xiàn)的對比
一、HashMap的原理介紹
此乃老生常談,不作仔細(xì)解說。
一句話概括之:HashMap是一個散列表,它存儲的內(nèi)容是鍵值對(key-value)映射。
二、Java 7 中HashMap的源碼分析
首先是HashMap的構(gòu)造函數(shù)代碼塊1中,根據(jù)初始化的Capacity與loadFactor(加載因子)初始化HashMap.
//代碼塊1
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
}
Java7中對于<key1,value1>的put方法實現(xiàn)相對比較簡單,首先根據(jù) key1 的key值計算hash值,再根據(jù)該hash值與table的length確定該key所在的index,如果當(dāng)前位置的Entry不為null,則在該Entry鏈中遍歷,如果找到hash值和key值都相同,則將值value覆蓋,返回oldValue;如果當(dāng)前位置的Entry為null,則直接addEntry。
代碼塊2
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
//addEntry方法中會檢查當(dāng)前table是否需要resize
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length); //當(dāng)前map中的size 如果大于threshole的閾值,則將resize將table的length擴(kuò)大2倍。
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
Java7 中resize()方法的實現(xiàn)比較簡單,將OldTable的長度擴(kuò)展,并且將oldTable中的Entry根據(jù)rehash的標(biāo)記重新計算hash值和index移動到newTable中去。
代碼如代碼塊3中所示,
//代碼塊3 --JDK7中HashMap.resize()方法
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
/**
* 將當(dāng)前table的Entry轉(zhuǎn)移到新的table中
*/
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
HashMap性能的有兩個參數(shù):初始容量(initialCapacity) 和加載因子(loadFactor)。容量 是哈希表中桶的數(shù)量,初始容量只是哈希表在創(chuàng)建時的容量。加載因子 是哈希表在其容量自動增加之前可以達(dá)到多滿的一種尺度。當(dāng)哈希表中的條目數(shù)超出了加載因子與當(dāng)前容量的乘積時,則要對該哈希表進(jìn)行 rehash 操作(即重建內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)),從而哈希表將具有大約兩倍的桶數(shù)。
根據(jù)源碼分析可以看出:在Java7 中 HashMap的entry是按照index索引存儲的,遇到hash沖突的時候采用拉鏈法解決沖突,將沖突的key和value插入到鏈表list中。
然而這種解決方法會有一個缺點,假如key值都沖突,HashMap會退化成一個鏈表,get的復(fù)雜度會變成O(n) 。
在Java8中為了優(yōu)化該最壞情況下的性能,采用了平衡樹來存放這些hash沖突的鍵值對,性能由此可以提升至O(logn) 。
代碼塊4 -- JDK8中HashMap中常量定義 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 是否將list轉(zhuǎn)換成tree的閾值 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 在resize操作中,決定是否untreeify的閾值 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 決定是否轉(zhuǎn)換成tree的最小容量 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // default的加載因子
在Java 8 HashMap的put方法實現(xiàn)如代碼塊5所示,
代碼塊5 --JDK8 HashMap.put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length; //table為空的時候,n為table的長度
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // (n - 1) & hash 與Java7中indexFor方法的實現(xiàn)相同,若i位置上的值為空,則新建一個Node,table[i]指向該Node。
else {
// 若i位置上的值不為空,判斷當(dāng)前位置上的Node p 是否與要插入的key的hash和key相同
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;//相同則覆蓋之
else if (p instanceof TreeNode)
// 不同,且當(dāng)前位置上的的node p已經(jīng)是TreeNode的實例,則再該樹上插入新的node。
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 在i位置上的鏈表中找到p.next為null的位置,binCount計算出當(dāng)前鏈表的長度,如果繼續(xù)將沖突的節(jié)點插入到該鏈表中,會使鏈表的長度大于tree化的閾值,則將鏈表轉(zhuǎn)換成tree。
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
再看下resize方法,由于需要考慮hash沖突解決時采用的可能是list 也可能是balance tree的方式,因此resize方法相比JDK7中復(fù)雜了一些,
代碼塊6 -- JDK8的resize方法
inal Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;//如果超過最大容量,無法再擴(kuò)充table
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // threshold門檻擴(kuò)大至2倍
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];// 創(chuàng)建容量為newCap的newTab,并將oldTab中的Node遷移過來,這里需要考慮鏈表和tree兩種情況。
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// split方法會將樹分割為lower 和upper tree兩個樹,
如果子樹的節(jié)點數(shù)小于了UNTREEIFY_THRESHOLD閾值,則將樹untreeify,將節(jié)點都存放在newTab中。
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
再看一下tree的treeifyBin方法和putTreeVal方法的實現(xiàn),底層采用了紅黑樹的方法。
// 代碼塊7
//MIN_TREEIFY_CAPACITY 的值為64,若當(dāng)前table的length不夠,則resize()
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
// putVal 的tree版本
final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
int h, K k, V v) {
Class<?> kc = null;
boolean searched = false;
TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
int dir, ph; K pk;
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
else if (ph < h)
dir = 1;
else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
return p;
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
if (!searched) {
TreeNode<K,V> q, ch;
searched = true;
if (((ch = p.left) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
((ch = p.right) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null))
return q;
}
dir = tieBreakOrder(k, pk);
}
TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
Node<K,V> xpn = xp.next;
TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
xp.next = x;
x.parent = x.prev = xp;
if (xpn != null)
((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
return null;
}
}
}
看了這些源碼,并一一做了比較之后,驚嘆于源碼之妙,收益良多。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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