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C#使用LitJson解析JSON的示例代碼

 更新時間:2017年01月25日 11:44:05   作者:peiandsky  
本篇文章主要介紹了C#使用LitJson解析JSON的示例代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一個子集。 JSON采用完全獨立于語言的文本格式,但是也使用了類似于C語言家族的習慣(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。這些特性使JSON成為理想的數(shù)據(jù)交換語言。易于人閱讀和編寫,同時也易于機器解析和生成。

如果曾經(jīng)使用過Json,就會清楚Json可以分為兩個部分:

1.  Json Object(A collection of name/value pairs)

2. JSON Array (An ordered list of values)

解析JSON的開源包非常多,在各種場合使用非常廣泛,尤其長于網(wǎng)絡傳輸。

本文介紹使用LitJson,并用C#語言來介紹使用JSON,可以在C#應用程序,web程序,還有Unity3d C#腳本中使用。

第一步:先去下載LitJson并導入當前的項目。

第二步:litJson的幾個實例方式

1.使用JsonData來處理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}

JsonData data = new JsonData();

    data["name"] = "peiandsky";

    data["age"] = 28;

    data["sex"] ="male";

    string json1= data.ToJson();

2.對象中嵌套對象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}

JsonData data2 = new JsonData();

    data2["name"] = "peiandsky";

    data2["info"] = new JsonData();

    data2["info"]["sex"] = "male";

    data2["info"]["age"] = 28;

string json2 = data2.ToJson();

3. 將上述兩種方式的Json解析到JsonData

JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2);
Debug.Log(jsonData2["name"] + "  " + data2["info"]["sex"]);

4.使用JsonMapper來處理Json

Player player = new Player();

    player.name = "peiandsky";

    player.age = 23;

    player.sex = "male";

    string json=JsonMapper.ToJson(player);

5. 解析4中的json

Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);

6. 使用最原始的方式生成Json

將數(shù)組轉換成json:["one","two","three","four"]

 JsonWriter writer = new JsonWriter();

    writer.WriteArrayStart();

    writer.Write("one");

    writer.Write("two");

    writer.Write("three");

    writer.Write("four");

    writer.WriteArrayEnd();

將復合對象轉換成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}

JsonWriter writer2 = new JsonWriter();

 

    writer2.WriteObjectStart();

    writer2.WritePropertyName("book");

 

    writer2.WriteObjectStart();

    writer2.WritePropertyName("title");

    writer2.Write("android game!");

    writer2.WritePropertyName("author");

    writer2.Write("pei");

    writer2.WritePropertyName("bookdetail");

 

    writer2.WriteObjectStart();

    writer2.WritePropertyName("pages");

    writer2.Write(429);

    writer2.WritePropertyName("about");

    writer2.Write(null);

    writer2.WriteObjectEnd();

 

    writer2.WriteObjectEnd();

 

    writer2.WriteObjectEnd();

    Debug.Log(writer2.ToString());

這種方式非常不方便,不建議使用。 

在使用LitJson中,建議使用JsonData,JsonMapper來處理Json的編碼和解析。

Person[] p_array = { p,p,p};

    string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array);

    Debug.Log(json_array);

 

    JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array);

 

    Debug.Log(pa.IsArray+"   "+pa.Count);

 

    for (int i = 0; i < pa.Count;i++ )

    {

      Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]);

      int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString());

      Debug.Log(age);

    }

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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