C#使用LitJson解析JSON的示例代碼
JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一個(gè)子集。 JSON采用完全獨(dú)立于語(yǔ)言的文本格式,但是也使用了類似于C語(yǔ)言家族的習(xí)慣(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。這些特性使JSON成為理想的數(shù)據(jù)交換語(yǔ)言。易于人閱讀和編寫,同時(shí)也易于機(jī)器解析和生成。
如果曾經(jīng)使用過(guò)Json,就會(huì)清楚Json可以分為兩個(gè)部分:
1. Json Object(A collection of name/value pairs)
2. JSON Array (An ordered list of values)
解析JSON的開源包非常多,在各種場(chǎng)合使用非常廣泛,尤其長(zhǎng)于網(wǎng)絡(luò)傳輸。
本文介紹使用LitJson,并用C#語(yǔ)言來(lái)介紹使用JSON,可以在C#應(yīng)用程序,web程序,還有Unity3d C#腳本中使用。
第一步:先去下載LitJson并導(dǎo)入當(dāng)前的項(xiàng)目。
第二步:litJson的幾個(gè)實(shí)例方式
1.使用JsonData來(lái)處理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}
JsonData data = new JsonData(); data["name"] = "peiandsky"; data["age"] = 28; data["sex"] ="male"; string json1= data.ToJson();
2.對(duì)象中嵌套對(duì)象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}
JsonData data2 = new JsonData(); data2["name"] = "peiandsky"; data2["info"] = new JsonData(); data2["info"]["sex"] = "male"; data2["info"]["age"] = 28; string json2 = data2.ToJson();
3. 將上述兩種方式的Json解析到JsonData
JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2); Debug.Log(jsonData2["name"] + " " + data2["info"]["sex"]);
4.使用JsonMapper來(lái)處理Json
Player player = new Player(); player.name = "peiandsky"; player.age = 23; player.sex = "male"; string json=JsonMapper.ToJson(player);
5. 解析4中的json
Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);
6. 使用最原始的方式生成Json
將數(shù)組轉(zhuǎn)換成json:["one","two","three","four"]
JsonWriter writer = new JsonWriter(); writer.WriteArrayStart(); writer.Write("one"); writer.Write("two"); writer.Write("three"); writer.Write("four"); writer.WriteArrayEnd();
將復(fù)合對(duì)象轉(zhuǎn)換成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}
JsonWriter writer2 = new JsonWriter(); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("book"); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("title"); writer2.Write("android game!"); writer2.WritePropertyName("author"); writer2.Write("pei"); writer2.WritePropertyName("bookdetail"); writer2.WriteObjectStart(); writer2.WritePropertyName("pages"); writer2.Write(429); writer2.WritePropertyName("about"); writer2.Write(null); writer2.WriteObjectEnd(); writer2.WriteObjectEnd(); writer2.WriteObjectEnd(); Debug.Log(writer2.ToString());
這種方式非常不方便,不建議使用。
在使用LitJson中,建議使用JsonData,JsonMapper來(lái)處理Json的編碼和解析。
Person[] p_array = { p,p,p}; string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array); Debug.Log(json_array); JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array); Debug.Log(pa.IsArray+" "+pa.Count); for (int i = 0; i < pa.Count;i++ ) { Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]); int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString()); Debug.Log(age); }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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