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JavaScript優(yōu)化以及前段開發(fā)小技巧

 更新時間:2017年02月02日 15:47:10   作者:咖啡機(K.F.J)  
隨著前端技術的發(fā)展,前端業(yè)務越來越繁重,這大大增加了JS代碼量。因此,要提高Web的性能,我們不僅需要關注頁面加載的時間,還要注重在頁面上操作的響應速度。那么,接下來我們討論幾種能夠提高JavaScript效率的方法。

一、網絡優(yōu)化

YSlow有23條規(guī)則,中文可以參考這里。這幾十條規(guī)則最主要是在做消除或減少不必要的網絡延遲,將需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)壓縮至最少。

1)合并壓縮CSS、JavaScript、圖片,靜態(tài)資源CDN緩存

通過構建工具Gulp,可以在開發(fā)的時候就將合并壓縮的事情一起做掉。

之所以要做合并壓縮是因為:HTTP 1.x不允許一個連接上的多個響應數(shù)據(jù)交錯到達(多路復用),因而一個響應必須完全返回后,下一個響應才會開始傳輸。

也就是說即使客戶端同時發(fā)送了兩個請求,而且CSS資源先準備就緒,服務器也會先發(fā)送HTML響應,然后再交付CSS。

使用CDN是為了讓用戶訪問的時候能用最近的資源,減少來回傳輸時間。

HTTP2.0改進了HTTP1.x很多方面。

2)CSS放頂部,JavaScript放底部

CSS可以并行下載,而JavaScript加載之后會造成阻塞。

但凡事還是會有例外,如果把行內腳本放在樣式表之后,會明顯地延遲資源的下載(結果是樣式表下載完成并且行內腳本執(zhí)行完畢時,后續(xù)資源才能開始下載)。

這是因為行內腳本可能含有依賴于樣式表中樣式的代碼,比如document.getElementsByClassName()。

<head>
 <link rel="stylesheet" href="css/all-normal.css" type="text/css" />
</head>
<body>
 <div id="content"></div>
 <script>
  var content = '';
  for(i=1; i<1000000; i++)
    content += '寫入頁面';
  document.getElementById('content').innerHTML = content;
 </script>
 <img src="images/ui.png" />
</body>

下面通過Chrome的工具查看下:

3)優(yōu)化DNS解析,減少重定向

在做一個“女神評選活動”的時候,需要在微信中訪問能夠獲取用戶的openid,微信獲取用戶基本信息是需要經過幾個步驟的:

先獲取code,再通過code獲取openid,最后再跳轉訪問靜態(tài)頁面。

由于公司將業(yè)務分成了多個小組,所以短短的三步其實需要三個小組配合,需要重定向多個域名。

下圖是未優(yōu)化前的瀑布圖,但不是最壞情況,有時候訪問到靜態(tài)頁面需要經過10多秒,完全不能接受,下圖中會跳轉4個域名:

后面不跳index那個域名,直接跳轉到微信操作域名,減少一個域名的跳轉,各小組代碼再做優(yōu)化,但效果還是不理想,僅僅快了幾秒。

最后發(fā)現(xiàn)其實是在與微信的服務器做交互的時候,DNS解析花了太多時間!不得已,在服務器的host中添加一條記錄,直接通過IP指向。

下圖是最終優(yōu)化結果,雖然達不到秒開,但至少可以接受了:

二、JavaScript優(yōu)化

1)圖片預加載

在做一個“秋名山活動”的時候,使用了圖片預加載。這個活動中有120多張圖片。

流程很簡單,就是答題,最后給評論結果,再分享出去。

 

 

如果一下子加載那么多圖片,一定是愚蠢的想法,最后決定,在頁面載入的時候先加載一些通用圖片。

在答題的時候當前頁面,預先加載后面頁面中的圖片,防止訪問頁面的時候直接不展示圖片,圖片也做了適當?shù)暮喜ⅰ?/p>

將網站地址放在gtmetrix.com測試,下面是最終的瀑布圖,可以發(fā)現(xiàn)圖片都在其他靜態(tài)資源的后面,這樣能盡早的展現(xiàn)頁面給用戶:

優(yōu)化還遠遠沒有結束,在Chrome中分別模擬了good 2G、good 3G以及4G后,有結果的情況并不理想。

good 2G:

  

good 3G:

  

4G:

  

還有很大的優(yōu)化空間可以做,關于這個預加載的原理,可以參考《圖片預加載與懶加載》

 2)減少分支

在寫業(yè)務邏輯的時候,經常會用到if else,switch之類的邏輯判斷,如果每次都做這么多判斷,很容易影響性能。

所以可以通過多種方式來避免過多的判斷。

1. 惰性模式

這是在看《JavaScript設計模式》的時候看到的。

減少每次代碼執(zhí)行時的重復性分支判斷,通過對對象重定義來屏蔽原對象中的分支判斷。

惰性模式分為兩種:第一種文件加載后立即執(zhí)行對象方法來重定義,第二種是當?shù)谝淮问褂梅椒▽ο髸r來重定義。

公司有個頁面要提供給第三方APP,但是最終發(fā)現(xiàn)第三方APP不能使用localStorage緩存,最終只得做兼容的方式。

但為了避免每次引用方法的時候都做判斷,就使用加載后立即重定義:

var getFn = function() {
 if (sore.enabled)
  return sore.get;
 return cookie.get;
}();
var setFn = function() {
 if (sore.enabled)
  return sore.set;
 return cookie.set;
}();

2. 建立映射關系

頁面中經常需要彈出框提示,后面就自己做了一個,但彈出框會有很多款式。

如果用簡單工廠模式創(chuàng)建的話,免不了switch分支判斷,后面就直接用賦不同的key,還能緩存起來,只初始化一次。

/**
 * 彈出框單例模式
 */
var factories = {};
var DialogFactory = function(type, options) {
 if (factories[type])
  return factories[type];
 return factories[type] = new iDialog(options);
};
/**
 * 提示框
 */
var Alert = function(content, options) {
 var d = DialogFactory('alert', options);
 //其他邏輯省略
 return d;
};
/**
 * 確認框
 */
var Confirm = function(content, options) {
 var d = DialogFactory('confirm', options);
 //其他邏輯省略
 return d;
};

3)第三方代碼異步加載

第三方代碼,例如百度統(tǒng)計、微信SDK等,這些完全可以在將業(yè)務資源加載完后再添加。

/**
 * 百度統(tǒng)計設置
 */
util.baidu = function(key) {
 global._hmt = global._hmt || [];
 (function() {
  var hm = document.createElement("script");
  hm.src = "http://#/hm.js?" + key;
  var s = document.getElementsByTagName("script")[0];
  s.parentNode.insertBefore(hm, s);
 })();
};

4)cookie與localStorage緩存

有了緩存后,就能減少與服務器的通信,在本地操作。

公司有個查違章的業(yè)務,在本地添加好車輛后,再次進入頁面的時候就需要能直接選擇事先添加好的車輛。

最理想的方式就是添加好后,就在本地緩存起來,下次進入直接調取緩存。

 

我會優(yōu)先使用localStorage,下面的表格就是對比:

cookie

localStorage

數(shù)據(jù)生命周期 

可設置失效時間除非被清除,否則永久保存

數(shù)據(jù)大

大約4KB 大約5M

與服務器通信

每次都會攜帶在HTTP頭中,如果使用cookie保存過多數(shù)據(jù)會帶來性能問題 
不參與和服務器的通信

本地存儲,之前的歷史大概如下圖所示:

localStorage在瀏覽器兼容方面,IE8居然也支持了。

5)事件委托

使用事件委托技術能讓你避免對特定的每個節(jié)點添加事件監(jiān)聽器。

事件監(jiān)聽器是被添加到它們的父元素上,通過事件冒泡,觸發(fā)執(zhí)行。

在開發(fā)的時候,經常會出現(xiàn)動態(tài)添加元素的情況。

如果每次都重新綁定一次事件,那會有很多多余操作,而綁定在此元素的父級,就只需綁定一次即可。

document.getElementById('ul').onclick = function(e) {
 var e = e || window.event,
  tar = e.target || e.srcElement;
 if (tar.nodeName.toLowerCase() == 'li') {
  tar.style.background = 'black';
 }
}
6)節(jié)流與去抖動

節(jié)流(throttle):預先設定一個執(zhí)行周期,當調用動作的時刻大于等于執(zhí)行周期則執(zhí)行該動作,然后進入下一個新周期。

例如mousemove 事件、window對象的resize和scroll事件。

去抖動(debounce):當調用動作n毫秒后,才會執(zhí)行該動作,若在這n毫秒內又調用此動作則將重新計算執(zhí)行時間。

例如文本輸入keydown 事件,keyup 事件,做autocomplete等。

節(jié)流與去抖動最大的不同的地方就是在計算最后執(zhí)行時間的方式上。著名的開源工具庫underscore中有內置了兩個方法。

在做公司內部的一個系統(tǒng)的時候,需要方希望在左右滾動表格的時候,能將第一列固定在最左邊,方便查看。

為了讓操作能更流暢,我再這里用了節(jié)流,有些瀏覽器會出現(xiàn)卡頓,就得需要增加周期時間。

三、小技巧

1)在手機中打印變量

在移動頁面的時候經常需要調試字段,又不能用console.log,每次alert的話,碰到對象就看不到內容了。

只能自己寫個小方法來打印出來,JSON.stringify,通過這個方法能夠方便的實現(xiàn)功能。

var print = function(obj, space) {
 space = space || 4;
 var html = JSON.stringify(obj, null, space);
 html = html.replace(/\n/g, '<br>').replace(/\s/g, '&nbsp');
 var pre = document.createElement('pre');
 var div = document.createElement('code');
 pre.style.cssText = 'border:1px solid #000;padding:10px;background:#FFF;margin-bottom:20px;';
 div.innerHTML = html;
 pre.appendChild(div);
 var body = document.querySelector('body');
 body.insertBefore(pre, body.children[0]);
};

print({a:1, b:'demo', c:{text:'content'}});

 2)chrome插件JSON-handle

服務器返回的很多都是JSON格式的數(shù)據(jù),通常寫好后給你個接口,順便給你幾個demo參數(shù)。

在瀏覽器中打開后,就是一串字符串,但要給人看的話,就得格式化一下了,這個插件就是用來讓人看的。

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