C#知識整理
這里簡單介紹了一些常用的屬性,以及一些術(shù)語的解釋和舉例說明,不太全面,希望讀者多多補(bǔ)充。
1.重載:函數(shù)名相同,參數(shù)的個數(shù)或參數(shù)類型不同;
public void MyDog(string s); public void MyDog(int i); public void MyDog(string s,int i);
2.繼承:一個類繼承另一個類中的成員,被繼承的叫做基類,繼承類叫做派生類;
class A { 成員; } class B:A //繼承的寫法 派生類:基類 { 成員; }
3.多態(tài):可以在子類中重寫父類的方法 重寫方法需要定義override類型
public override DuoTai() { Console.WriteLine("此處可以重寫父類中的'DuoTai'方法"); }
4.接口:實現(xiàn)提供了一種規(guī)范和約束,關(guān)鍵詞 Interface
1.修飾符:new public protected internal private;
2.接口成員前不允許有修飾符;
3.一個類可以繼承多個接口;
4.格式: 接口修飾符 關(guān)鍵字 接口名
public interfa JieKou { void g(); //接口成員; }
5.抽象類:關(guān)鍵字(abstract)
public abstract class PiSaAll { 成員; }
6.封裝(類的屬性):將一組數(shù)據(jù)打包封裝.
public string MianBing { get; set; } public string Shui { get; set; }
7.構(gòu)造函數(shù):與類同名,public修飾,沒有返回值(不是void)
class Dog { public Dog(string s,int i ) //構(gòu)造函數(shù)寫法 { Console.WriteLine("這是一只小狗!名叫{0},今年{1}歲",s,i); } } Mian中調(diào)用: Dog dog = new Dog("鐺鐺",4);
8.成員訪問控制符:
1.Public (共有的):允許任何類中的成員進(jìn)行訪問.
2.Private (私有的):不能被其他類中的成員訪問,包括派生類也不好使.
3.Internal (內(nèi)部成員):只能被程序集內(nèi)的類的成員訪問,而程序集外的類(包括派生類)的成員是不允許訪問的.
4.Protected (保護(hù)成員):可以被本類或派生類中的成員訪問,其他類中的成員不允許訪問.
9.連接數(shù)據(jù)庫用的語句:
1. string conStr = "Data Source=IUCL8V4Y7NW5IRA\\SQLEXPRESS;Initial catalog=BookShopPlus;User Id=sa;Pwd=sa123"; 2. static string s = @"server=MY-20150918RBSF;database=Beauty;Integrated Security = true"; 3. static string s = ConfigurationSettings.AppSettings["dbinfo"].ToString();
10.異常處理:
1. try{}catch{} 2. try{}catch{}finally{} 3. using(SqlConnection con = new SqlConnection(conStr)){}
11.命名空間:
1.using System.Data.SqlClient; ==>用于SQL數(shù)據(jù)庫 2.using System.Data; ==>可使用Data類 3.using System.Collections; ==>ArrayList數(shù)組
12.ArrayList : ①相當(dāng)于一種高級的動態(tài)數(shù)組,Array類的升級版本.
②利于遍歷數(shù)組,是一個很方便的容器類,可以存儲任何引用類型或值類型.
ArrayList arr = new ArrayList(); ArrayList arr1 = new ArrayList(30); ==>可以添加到30以上 Student類 arr.Add(12); ==>定義int類型 Class Student { arr.Add(true); ==>定義bool類型 public int No { get; set; } arr.Add("Hello"); ==>定義字符串類型 public string Name { get; set; } Student st = new Student(); ==>實例化Student類 } st.No = 1001; ==>給st中的No賦值 st.Name = "zhangsan"; ==>給st中的Name賦值 arr.Add(st); ==>將st的值添加到arr中 arr.RemoveAt(1); ==>刪除數(shù)組中第二個 arr.Insert(1, "World"); ==>插入數(shù)據(jù)World for (int i = 0; i < arr.Count; i++) { Console.WriteLine(arr[i]); ==>for循環(huán)便利數(shù)組 }
13.Hashtable類型 : 兩個參數(shù)影響其性能 ==> 初始容量、加載因子.
Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("0531","濟(jì)南市"); ht.Add("0532","青島市"); ht.Add("0536","濰坊市"); ht.Add("0631","威海市"); Console.WriteLine(ht["0531"]); ==>輸出下標(biāo)為0531的值,此處為"濟(jì)南市"; Console.WriteLine(ht.Count); ==>輸出Hashtable數(shù)組的長度,此處為4;
14.ICollection類型 : 是IEnumerable的加強(qiáng)型接口,提供同步處理、賦值功能.
Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("0531","濟(jì)南市"); ht.Add("0532","青島市"); ht.Add("0536","濰坊市"); ht.Add("0631","威海市"); ICollection keys = ht.Keys; ==>獲取Hashtable中所有的keys值,這里不是方法,所以keys后沒括號 foreach(string k in keys) { Console.WriteLine("{0}-----{1}",k,ht[k]); }
15.IEnumerator 迭代器(與Hashtable)
Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("0531","濟(jì)南市"); ht.Add("0532","青島市"); ht.Add("0536","濰坊市"); ht.Add("0631","威海市"); ICollection keys = ht.Keys; ==>獲取Hashtable中所有的keys值,這里不是方法,所以keys后沒括號 IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>返回訪問集合的枚舉數(shù) while(ie.MoveNext()) ==>枚舉數(shù)推進(jìn)到集合的下一元素 { Console.WriteLine(ie.Current); ==>獲取集合中當(dāng)前元素 Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]); }
16.IEnumerator 迭代器(與ArrayList)
ArrayList arr1 = new ArrayList(); arr.Add(12); ==>定義int類型 arr.Add(true); ==>定義bool類型 arr.Add("Hello"); ==>定義字符串類型 arr.Insert(1,"World"); ==>在第一個后面插入字符串"World" IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>返回訪問集合的枚舉數(shù) while(ie.MoveNext()) ==>枚舉數(shù)推進(jìn)到集合的下一元素 { Console.WriteLine(ie.Current); ==>獲取集合中當(dāng)前元素 Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]); }
17.List 泛型: ①類和方法的具體參數(shù)可延遲到客戶代碼中聲明,實現(xiàn).
②可以與任何數(shù)據(jù)類型一起工作(類、方法).
定義Student按照學(xué)號排序的類: class MyStudentCompare:IComparer<Student> ==>定義類型為比較兩個對象而實現(xiàn)的方法 { public int Compare(Student st1, Student st2) { return st1.No - st2.No; } } 定義Student類: Class Student { public int No { get; set; } public string Name { get; set; } } 定義Student泛型: List<Student> list = new List<Student>(); ==>定義Student類型的泛型 list.Add(new Student(1002, "張三2")); list.Add(new Student(1004, "張三4")); list.Add(new Student(1003, "張三3")); list.Add(new Student(1001, "張三1")); list.Add(new Student(1005, "張三5")); list.Sort(new MyStudentCompare()); ==>調(diào)用定義的類方法 foreach (Student st in list) { Console.WriteLine(st.ToString()); }
18.LinkedList 類型: 雙向列表,效率較高, 只能找第一個和最后一個.
LinkedList<int> lnk = new LinkedList<int>(); ==>定義int類型的泛型 lnk.AddFirst(1); lnk.AddLast(2); lnk.AddLast(3); foreach (var lnk1 in lnk) ==> var可以識別類型,var本身也是種類型 { Console.WriteLine(lnk1); } LinkedListNode<int> first = lnk.First; ==>獲取第一個節(jié)點 Console.WriteLine(first.Value); ==>把第一個節(jié)點值輸出
19.Dictionary :需要引用 using System.Collections 命名空間.
描述: ①從一組鍵(key)到一組值(value)的映射,每個添加項都是由一個值及其相關(guān)聯(lián)的鍵組成.
②任何鍵都必須是唯一的.
③鍵不能為空引用null,若值為引用類型,則可以為空值.
④key和value可以是任何類型(string,int,custom,class).
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>(); dic.Add(0531, "濟(jì)南"); dic.Add(0532, "青島"); ICollection<int> key2 = dic.Keys; ==>獲取dic中的鍵的集合 foreach (var k in key2) ==> var 是3.0 新加的功能 { Console.WriteLine("{0}----{1}", k, dic[k]); }
20.HashSet : 是一個無序集合,不能有重復(fù)值.
HashSet<string> hs = new HashSet<string>(); ==>可添加string類型的數(shù)值 hs.Add("12345"); hs.Add("Apple"); hs.Add("1234"); hs.Add("Hello"); hs.Add("123"); hs.Add("World"); IEnumerator<string> ie = hs.GetEnumerator(); while (ie.MoveNext()) { Console.WriteLine(ie.Current); } Console.WriteLine(hs.Count);
21.自定義泛型 :
public class Person <T> { public T No {get ; set ;} }
注: 本文純屬記事本寫的,可能會產(chǎn)生一些代碼錯誤,希望讀者加以改正!~
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持腳本之家!
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