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java 中modCount 詳解及源碼分析

 更新時(shí)間:2017年02月04日 10:53:15   作者:魏福成  
這篇文章主要介紹了java 中modCount 詳解及源碼分析的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

modCount到底是干什么的呢

在ArrayList,LinkedList,HashMap等等的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)增,刪,改中我們總能看到modCount的身影,modCount字面意思就是修改次數(shù),但為什么要記錄modCount的修改次數(shù)呢?

大家發(fā)現(xiàn)一個(gè)公共特點(diǎn)沒有,所有使用modCount屬性的全是線程不安全的,這是為什么呢?說明這個(gè)玩意肯定和線程安全有關(guān)系嘍,那有什么關(guān)系呢

閱讀源碼,發(fā)現(xiàn)這玩意只有在本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對(duì)應(yīng)迭代器中才使用,以HashMap為例:

private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
    Entry<K,V> next;    // next entry to return
    int expectedModCount;  // For fast-fail
    int index;       // current slot
    Entry<K,V> current;   // current entry

    HashIterator() {
      expectedModCount = modCount;
      if (size > 0) { // advance to first entry
        Entry[] t = table;
        while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
          ;
      }
    }

    public final boolean hasNext() {
      return next != null;
    }

    final Entry<K,V> nextEntry() {
      if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
      Entry<K,V> e = next;
      if (e == null)
        throw new NoSuchElementException();

      if ((next = e.next) == null) {
        Entry[] t = table;
        while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
          ;
      }
      current = e;
      return e;
    }

    public void remove() {
      if (current == null)
        throw new IllegalStateException();
      if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
      Object k = current.key;
      current = null;
      HashMap.this.removeEntryForKey(k);
      expectedModCount = modCount;
    }
  }

由以上代碼可以看出,在一個(gè)迭代器初始的時(shí)候會(huì)賦予它調(diào)用這個(gè)迭代器的對(duì)象的mCount,如何在迭代器遍歷的過程中,一旦發(fā)現(xiàn)這個(gè)對(duì)象的mcount和迭代器中存儲(chǔ)的mcount不一樣那就拋異常

好的,下面是這個(gè)的完整解釋

Fail-Fast 機(jī)制

我們知道 java.util.HashMap 不是線程安全的,因此如果在使用迭代器的過程中有其他線程修改了map,那么將拋出ConcurrentModificationException,這就是所謂fail-fast策略。這一策略在源碼中的實(shí)現(xiàn)是通過 modCount 域,modCount 顧名思義就是修改次數(shù),對(duì)HashMap 內(nèi)容的修改都將增加這個(gè)值,那么在迭代器初始化過程中會(huì)將這個(gè)值賦給迭代器的 expectedModCount。在迭代過程中,判斷 modCount 跟 expectedModCount 是否相等,如果不相等就表示已經(jīng)有其他線程修改了 Map:注意到 modCount 聲明為 volatile,保證線程之間修改的可見性。

所以在這里和大家建議,當(dāng)大家遍歷那些非線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí),盡量使用迭代器

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!

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