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C#實(shí)現(xiàn)判斷文件夾存在與否并創(chuàng)建文件夾的方法

 更新時(shí)間:2017年02月10日 11:54:32   作者:Mr-Robot  
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)判斷文件夾存在與否并創(chuàng)建文件夾的方法,涉及C#針對(duì)文件及目錄的判斷與創(chuàng)建操作相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了C#實(shí)現(xiàn)判斷文件夾存在與否并創(chuàng)建文件夾的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
   if (Directory.Exists(Server.MapPath("~/upimg/hufu")) == false)//如果不存在就創(chuàng)建file文件夾
   {
    Directory.CreateDirectory(Server.MapPath("~/upimg/hufu"));
   }
   //Directory.Delete(Server.MapPath("~/upimg/hufu"), true);//刪除文件夾以及文件夾中的子目錄,文件
   //判斷文件的存在
   if (File.Exists(Server.MapPath("~/upimg/Data.html")))
   {
    Response.Write("Yes");
    //存在文件
   }
   else
   {
    Response.Write("No");
    //不存在文件
    File.Create(MapPath("~/upimg/Data.html"));//創(chuàng)建該文件
   }
   string name = GetFiles.FileName;//獲取已上傳文件的名字
   string size = GetFiles.PostedFile.ContentLength.ToString();//獲取已上傳文件的大小
   string type = GetFiles.PostedFile.ContentType;//獲取已上傳文件的MIME
   string postfix = name.Substring(name.LastIndexOf(".") + 1);//獲取已上傳文件的后綴
   string ipath = Server.MapPath("upimg") +"\\"+ name;//獲取文件的實(shí)際路徑
   string fpath = Server.MapPath("upfile") + "\\" + name;
   string dpath = "upimg\\" + name;//判斷寫入數(shù)據(jù)庫的虛擬路徑
   ShowPic.Visible = true;//激活
   ShowText.Visible = true;//激活
   //判斷文件格式
   if (name == "") {
   Response.Write("<script>alert('上傳文件不能為空')</script>");
   }
   else{
    if (postfix == "jpg" || postfix == "gif" || postfix == "bmp" || postfix == "png")
    {
     GetFiles.SaveAs(ipath);
     ShowPic.ImageUrl = dpath;
     ShowText.Text = "你上傳的圖片名稱是:" + name + "<br>" + "文件大小:" + size + "KB" + "<br>" + "文件類型:" + type + "<br>" + "存放的實(shí)際路徑為:" + ipath;
    }
    else
    {
     ShowPic.Visible = false;//隱藏圖片
     GetFiles.SaveAs(fpath);//由于不是圖片文件,因此轉(zhuǎn)存在upfile這個(gè)文件夾
     ShowText.Text = "你上傳的文件名稱是:" + name + "<br>" + "文件大小:" + size + "KB" + "<br>" + "文件類型:" + type + "<br>" + "存放的實(shí)際路徑為:" + fpath;
    }
   }
}

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希望本文所述對(duì)大家C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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