javascript中BOM基礎(chǔ)知識總結(jié)
一、什么是BOM
BOM(Browser Object Document)即瀏覽器對象模型。
BOM提供了獨立于內(nèi)容 而與瀏覽器窗口進行交互的對象;
由于BOM主要用于管理窗口與窗口之間的通訊,因此其核心對象是window;
BOM由一系列相關(guān)的對象構(gòu)成,并且每個對象都提供了很多方法與屬性;
BOM缺乏標準,JavaScript語法的標準化組織是ECMA,DOM的標準化組織是W3C,BOM最初是Netscape瀏覽器標準的一部分。
二、學習BOM學什么
我們將學到與瀏覽器窗口交互的一些對象,例如可以移動、調(diào)整瀏覽器大小的window對象,可以用于導航的location對象與history對象,可以獲取瀏覽器、操作系統(tǒng)與用戶屏幕信息的navigator與screen對象,可以使用document作為訪問HTML文檔的入口,管理框架的frames對象等。在這里,只介紹一些window對象等的基礎(chǔ)知識,其中會有一些ECMAscript的知識還會說明。其他對象Location、Screen、Navigator、History不一一詳細介紹了。。
三、window對象
window對象是js中的頂級對象,所有定義在全局作用域中的變量、函數(shù)都會變成window對象的屬性和方法,在調(diào)用的時候可以省略window。
例:
打開窗口 window.open(url,target,param); // url 要打開的地址 //target 新窗口的位置 _blank _self _parent(父框架) //param 新窗口的一些設(shè)置 //返回值,新窗口的句柄 關(guān)閉窗口:window.close();
四、BOM零碎知識(window對象)
1.定時器
延遲執(zhí)行 setTimeout( [string | function] code, interval);
clearTimeout([number] intervalId);
<body> <input type="button" value="closeTimerId" id="btn"> <script> var btn = document.getElementById("btn"); var timerId = setTimeout(function () { alert("23333"); }, 3000); btn.onclick = function () { //在設(shè)置的時間之前(3s內(nèi))點擊可以取消定時器 clearTimeout(timerId); } </script> </body>
定時執(zhí)行 var timerId = setInterval(code, interval);
clearInterval(timerId); //清除定時器
倒計時案例:
<body> <input type="button" value="倒計時開始10" id="btn" disabled/> <script> var btn = document.getElementById("btn"); var num = 10; var timerId = setInterval(function () { num--; btn.value = "到時器開始" + num; if (num == 0) { clearInterval(timerId); btn.disabled = false; btn.value = "同意,可以點了"; } },1000); </script> </body>
2.offset系列方法
offsetWidth和offsetHeight
offsetHeight的構(gòu)成
offsetHeight = height + padding + border
offsetWidth相同
offsetHeight和style.height的區(qū)別
1. demo.style.height只能獲取行內(nèi)樣式,否則無法獲取到
2. .style.height是字符串(有單位px), offsetHeight是數(shù)值(無單位)
3. .style.height可以設(shè)置行內(nèi)樣式,但offsetHeight是只讀屬性,不可設(shè)置
所以:demo.style.height獲取 某元素的真實高度/寬度,用.style.height來設(shè)置高度/寬度
offsetLeft和offsetTop
offsetLeft的構(gòu)成
1,到距離自身最近的(帶有定位的)父元素的 左側(cè)/頂部
2,如果所有父級元素都沒有定位,則以body為準
3,offsetLeft是自身border左側(cè)到父級padding左側(cè)的距離
offsetLeft和style.left的區(qū)別
1,style.left只能獲取行內(nèi)樣式
2,offsetLeft只讀,style.left可讀可寫
3,offsetLeft是數(shù)值,style.left是字符串并且有單位px
4,如果沒有定位,style.left獲取的數(shù)值可能是無效的
5,最大的區(qū)別:offsetLeft以border左上角為基準, style.left以margin左上角為基準
offsetParent構(gòu)成
1. 返回該對象距離最近的帶有定位的父級元素
2. 如果當前元素的所有父級元素都沒有定位(position為absolute或relative),那么offsetParent為body
3. offsetLeft獲取的就是相對于offsetParent的距離
與parentNode的區(qū)別
parentNode始終指向的是當前元素的最近的父元素,無論定位與否
3.scroll系列方法
scrollHeight和scrollWidth 對象內(nèi)部的實際內(nèi)容的高度/寬度(不包括border)
scrollTop和scrollLeft 被卷去部分的頂部/左側(cè) 到 可視區(qū)域 頂部/左側(cè) 的距離
onscroll事件 滾動條滾動觸發(fā)的事件
頁面滾動坐標 var scrollTop = window.pageYoffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;
4.client系列
clientX和clientY 獲取鼠標在可視區(qū)域的位置 clientX = width + padding,clientY = height + padding
clientLeft 邊框的寬度,若有滾動條的話,包括滾動條
例: 獲得頁面可視區(qū)域的大小
function client() { return { clientWidth: window.innerWidth || document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth || 0; clientHeight: window.innerHeight || document.body.clientHeitght || document.documentElement.clientHeight || 0; }; }
5.事件參數(shù)e
當事件發(fā)生的時候,系統(tǒng)會自動的給事件處理函數(shù)傳遞一個參數(shù),會提供事件相關(guān)的一些數(shù)據(jù),事件參數(shù)e瀏覽器的兼容性檢測: e = e || window.event
e.pageX和e.pageY
獲取鼠標在頁面中的位置(IE8中不支持pageX和pageY,支持window.event獲取參數(shù)事件) pageX = clientX + 頁面滾動出去的距離
6.獲得計算后樣式的方法
w3c標準 window.get ComputedStyle(element, null)[屬性]IE瀏覽器 element.currentStyle[屬性]封裝瀏覽器兼容性函數(shù)
function getStyle(element, attr) { if(window.getComputedStyle) { return window.getComputedStyle(element, null)[attr]; } else { return element.currentStyle[attr]; } }
7.事件補充
注冊事件
注冊事件的性能問題
移除事件
事件冒泡
事件捕獲 事件的三個階段
事件對象的常見屬性
DOM筆記里有提到注冊事件和移除事件,這里著重講事件對象,事件對象的常見屬性
7.1 target 和currentTarget
target 始終是點擊的元素(IE8及之前是srcElement)
currentTarget 執(zhí)行事件處理函數(shù)的元素
this 始終和currentTarget一樣
7.2 事件冒泡
用addEventListener注冊事件的時候,第三個參數(shù)是false,即是冒泡。
冒泡的好處 - 事件委托
從一個例子中說明
<body> <ul id="ul"> <li>我是第1個li標簽</li> <li>我是第2個li標簽</li> <li>我是第3個li標簽</li> <li>我是第4個li標簽</li> </ul> <input type="button" value="insertLi" id="btn"> <script> var ul = document.getElementById("ul"); var btn = document.getElementById("btn"); //把本來應(yīng)該給li注冊的事件,委托給ul,只需要給一個元素注冊事件 //動態(tài)創(chuàng)建的li,也會執(zhí)行預期的效果 ul.addEventListener("click", test, false); //注冊點擊事件 btn.onclick = function () { //點擊同樣會有alert var li = document.createElement("li"); li.innerHTML = "我是新插入的li標簽"; ul.appendChild(li); }; //函數(shù)寫在注冊事件代碼之外,提高性能 function test(e) { alert(e.target.innerText); } </script> </body>
當事件冒泡影響到了其他功能的實現(xiàn)時,需要阻止冒泡
e.stopPropagation( ) IE8及之前: event.cancleBubble = true;
阻止默認行為的執(zhí)行
e.preventDefault() IE8及之前: event.returnValue = false;
看一下阻止跳轉(zhuǎn)到百度的例子:
<body> <a rel="external nofollow" rel="external nofollow" id="link">百度</a> <script> var link = document.getElementById("link"); link.addEventListener("click", fn, false); function fn(e) { e.preventDefault(); //若用return false; 不起作用,若用link.onclick = function();return false可以阻止 } </script> </body>
7.3 鼠標事件的參數(shù)
e.type 事件的類型,如click,mouseover
事件的3個階段 1 捕獲階段 2 目標階段 3 冒泡階段
e.eventPhase 事件階段
shiftKey/ctrlKey/altKey 按下鼠標同時按下組合鍵
button 獲取鼠標的按鍵
e.clientX和e.clientY 獲取鼠標在可視區(qū)域的位置
還有7.2中的取消事件冒泡和阻止默認行為的執(zhí)行
8.正則表達式
定義:
正則表達式是對字符串操作的一種邏輯公式,就是用事先定義好的一些特定字符、及這些特定字符的組合,組成一個“規(guī)則字符串”,這個“規(guī)則字符串”用來表達對字符串的一種過濾邏輯。
規(guī)則:
1 元字符
. 匹配任何單個字符,除了換行
d 數(shù)字 \D 非數(shù)字 [0-9] w 數(shù)字 字母 下劃線 \W 非 [0-9a-zA-Z_] \s 空白 \S 非空白
\n 換行
\t 制表符
2 范圍-- 匹配的是一個字符 [0-9][0123][a-z][A-Z] 匹配的是一個字符
3 | 或者 | 或者
4 量詞 -只修飾一個字符
a+ 1個或多個a
a? 1個或0個a
a* 0個或多個a
a{x} x個n
a{x,} 至少x個a
a{x,y} x-y個a
5 開始結(jié)束
^a 以a開始
a$ 以a結(jié)束
6 ( ) 看成是一個整體,即分組
7 匹配漢字 [\u4e00-\u9fa5]8 參數(shù)
i 忽略大小寫
g 全局匹配
9 ^在[ ]中的作用——取反
10 貪婪模式和非貪婪模式
默認情況 貪婪模式 <.+>
非貪婪模式 <.+?>
8.1 正則表達式對象RegExp
<body> <a rel="external nofollow" rel="external nofollow" id="link">百度</a> <script> // var regularExpression = new RegExp("\\d"); //第一種寫法 var regularExpression = /\d/; //第二種寫法 var str = "adfj23dald"; console.log(regularExpression.test(str)); //test就是匹配方法,結(jié)果是true </script> </body>
8.2 正則之匹配
例:驗證電子郵箱
//驗證電子郵箱 // abc@sohu.com // 11111@qq.com // aaaaa@163.com // abc@sina.com.cn var reg = /^\w+@\w+\.\w+(\.\w+)?$/; var str = "abc@sina.com.cn"; console.log(reg.test(str));
8.3 正則之提取
例:找數(shù)字
var str = "張三: 1000,李四:5000,王五:8000。"; var reg = /\d+/g; //默認情況下,找到第一個匹配的結(jié)果就返回,后面加個g,就是全局找 var arr = str.match(reg); console.log(arr);
8.4 正則之替換
例:所有的逗號替換成句號
var str = "abc,efg,123,abc,123,a"; str = str.replace(/,/g,"."); console.log(str);
8.5 正則的分組( )
在正則表達式中用( )把要分到一組的內(nèi)容括起來,組分別是RegExp.$1 RegExp.$2等等
例:交換位置 源字符串"5=a, 6=b, 7=c" 要的結(jié)果"a=5, b=6, c=7"
var str = "5=a, 6=b, 7=c"; str = str.replace(/(\d+)=(\w+)/g, "$2=$1"); console.log(str);
9.鍵盤事件對象[b][/b]
方法
keydown 按下時
keypress 按下
keyup 抬起時
屬性
keyCode 鍵盤碼,只有數(shù)字和字母對應(yīng)ASCII碼
charCode 對應(yīng)ASCII碼,只有在keypress中才生效(IE9+)
例:在切換鼠標焦點時,用enter鍵代替tab鍵
<body> <input type="text"><input type="text"><input id="t1" type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><inputtype="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"> <script> var inputs = document.body.getElementsByTagName("input"); for(var i = 0, length = inputs.length; i < length ; i++) { var input = inputs[i]; //回車鍵的keyCode是13 if(input.type === "text") { //按下回車,讓下一個文本框獲得焦點 input.onkeydown = function (e) { if(e.keyCode === 13) { this.nextElementSibling.focus();//focus() 他觸發(fā)了onfocus事件 } } } } </script> </body>
補充:js中的instanceof運算符介紹
判斷某個變量是不是某種類型的對象
var num = 5; var arr = []; console.log(num instanceof Array); //false console.log(arr instanceof Array); //true
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持腳本之家!
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