欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

JS打開攝像頭并截圖上傳示例

 更新時間:2017年02月18日 17:56:23   作者:imwtr  
本篇文章主要介紹了JS打開攝像頭并截圖上傳示例,詳細JS打開攝像頭并截圖上傳至后端的一個完整步驟,有興趣的同學可以了解一下。

直入正題,JS打開攝像頭并截圖上傳至后端的一個完整步驟

1. 打開攝像頭主要用到getUserMedia方法,然后將獲取到的媒體流置入video標簽

2. 截取圖片主要用到canvas繪圖,使用drawImage方法將video的內(nèi)容繪至canvas中

3. 將截取的內(nèi)容上傳至服務器,將canvas中的內(nèi)容轉為base64格式上傳,后端(PHP)通過file_put_contents將其轉為圖片

要注意的是,在chrome以外的瀏覽器中,使用攝像頭或多或少會出現(xiàn)一些問題,可能也是老問題了,所以以下代碼主要基于chrome使用

比如在最新版FireFox中的報錯,不知為啥

1. 打開攝像頭

getUserMedia 有新版本和舊版本兩種,建議使用新版本

舊版本位于navigator 對象下,根據(jù)瀏覽器不同有所不同

 // 獲取媒體方法(舊方法)
  navigator.getMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMeddia || navigator.msGetUserMedia; 
if (navigator.getMedia) {
    navigator.getMedia({
      video: true
    }, function(stream) {
      mediaStreamTrack = stream.getTracks()[0];

      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);
      video.play();
    }, function(err) {
      console.log(err);
    });
  } 

第一個參數(shù)中指示需要使用視頻(video)或音頻(audio)。

第二個參數(shù)中指示調(diào)用成功后的回調(diào),其中帶一個參數(shù)(MediaStream),在舊版本中可以直接通過調(diào)用MediaStream.stop() 來關閉攝像頭,不過在新版之中已廢棄。需要使用MediaStream.getTracks()[index].stop() 來關閉相應的Track

第三個參數(shù)指示調(diào)用失敗后的回調(diào)

新版本位于navigator.mediaDevices 對象下

if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      video: true,
      audio: true
    }).then(function(stream) {
      console.log(stream);

      mediaStreamTrack = typeof stream.stop === 'function' ? stream : stream.getTracks()[1];

      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);
      video.play();
    }).catch(function(err) {
      console.log(err);
    })
  } 

與舊版類似,不過該方法返回了一個Promise對象,可以使用then和catch表示成功與失敗的回調(diào)

需要注意的是,MediaStream.getTracks() 返回的Tracks數(shù)組是按第一個參數(shù)倒序排列的

比如現(xiàn)在定義了

{
  video: true,
  audio: true
} 

想關閉攝像頭,就需要調(diào)用MediaStream.getTracks()[1].stop();

同理,0對應于audio的track

使用createObjectURL 將MediaStream寫入video標簽,就能夠存儲實時的媒體流數(shù)據(jù)(也可以方便的實時查看畫面)

舊版本中webkitURL 對象以不被支持,需要使用URL對象

  <video width="200" height="150"></video>
  <canvas width="200" height="150"></canvas>

  <p>
    <button id="snap">截取圖像</button>
    <button id="close">關閉攝像頭</button>
    <button id="upload">上傳圖像</button>
  </p>

  <img id="uploaded" width="200" height="150" /> 

2. 截取圖像

將內(nèi)容寫入即可

 // 截取圖像
  snap.addEventListener('click', function() {
    context.drawImage(video, 0, 0, 200, 150);
  }, false); 

3. 關閉攝像頭

 // 關閉攝像頭
  close.addEventListener('click', function() {
    mediaStreamTrack && mediaStreamTrack.stop();
  }, false); 

4. 上傳截取的圖像

canvas.toDataURL('image/png')

// 上傳截取的圖像
  upload.addEventListener('click', function() {
    jQuery.post('/uploadSnap.php', {
      snapData: canvas.toDataURL('image/png')
    }).done(function(rs) {
      rs = JSON.parse(rs);

      console.log(rs);

      uploaded.src = rs.path;
    }).fail(function(err) {
      console.log(err);
    });
  }, false); 

而這里的后端(PHP)則將獲取的內(nèi)容轉換成圖像文件保存

需要注意的是,要將base64的頭部信息字段去掉再保存,否則似乎圖像是損壞無法打開滴

 <?php

  $snapData = $_POST['snapData'];
  $snapData = str_replace('data:image/png;base64,', '', $snapData);
  // $snapData = str_replace(' ', '+', $snapData);

  $img = base64_decode($snapData);

  $uploadDir = 'upload/';
  $fileName = date('YmdHis', time()) . uniqid();

  if (!(file_put_contents($uploadDir . $fileName, $img))) {
    echo json_encode(array('code' => 500, 'msg' => '文件上傳失敗'));
  } else {
    echo json_encode(array('code' => 200, 'msg' => '文件上傳成功', 'path' => $uploadDir . $fileName));
  }

?> 

完整JS代碼

<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
  <script type="text/javascript">
  function $(elem) {
    return document.querySelector(elem);
  }

  // 獲取媒體方法(舊方法)
  navigator.getMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMeddia || navigator.msGetUserMedia;

  var canvas = $('canvas'),
    context = canvas.getContext('2d'),
    video = $('video'),
    snap = $('#snap'),
    close = $('#close'),
    upload = $('#upload'),
    uploaded = $('#uploaded'),
    mediaStreamTrack;

  // 獲取媒體方法(新方法)
  // 使用新方法打開攝像頭
  if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({
      video: true,
      audio: true
    }).then(function(stream) {
      console.log(stream);

      mediaStreamTrack = typeof stream.stop === 'function' ? stream : stream.getTracks()[1];

      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);
      video.play();
    }).catch(function(err) {
      console.log(err);
    })
  }
  // 使用舊方法打開攝像頭
  else if (navigator.getMedia) {
    navigator.getMedia({
      video: true
    }, function(stream) {
      mediaStreamTrack = stream.getTracks()[0];

      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);
      video.play();
    }, function(err) {
      console.log(err);
    });
  }

  // 截取圖像
  snap.addEventListener('click', function() {
    context.drawImage(video, 0, 0, 200, 150);
  }, false);

  // 關閉攝像頭
  close.addEventListener('click', function() {
    mediaStreamTrack && mediaStreamTrack.stop();
  }, false);

  // 上傳截取的圖像
  upload.addEventListener('click', function() {
    jQuery.post('/uploadSnap.php', {
      snapData: canvas.toDataURL('image/png')
    }).done(function(rs) {
      rs = JSON.parse(rs);

      console.log(rs);

      uploaded.src = rs.path;
    }).fail(function(err) {
      console.log(err);
    });
  }, false);

  </script>

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

最新評論