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深入理解Javascript中的觀察者模式

 更新時(shí)間:2017年02月20日 08:43:21   作者:SYJ  
觀察者模式又稱發(fā)布訂閱模式,是一種最常用的設(shè)計(jì)模式之一了。下面這篇文章主要給大家深入的介紹了Javascript中觀察者模式的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

簡(jiǎn)介

觀察者模式又叫發(fā)布訂閱模式(Publish/Subscribe),它定義了一種一對(duì)多的關(guān)系,讓多個(gè)觀察者對(duì)象同時(shí)監(jiān)聽某一個(gè)主題對(duì)象,這個(gè)主題對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)就會(huì)通知所有的觀察者對(duì)象,使得它們能夠自動(dòng)更新自己。講道理,如果我們寫的不是稍微底層的代碼,可能不會(huì)用到它。 但是有了它會(huì)讓代碼更靈活,更加規(guī)整,減少冗余代碼,方便分模塊,分功能開發(fā)。

使用觀察者模式的好處:

  1. 支持簡(jiǎn)單的廣播通信,自動(dòng)通知所有已經(jīng)訂閱過的對(duì)象。
  2. 頁面載入后目標(biāo)對(duì)象很容易與觀察者存在一種動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián),增加了靈活性。
  3. 目標(biāo)對(duì)象與觀察者之間的抽象耦合關(guān)系能夠單獨(dú)擴(kuò)展以及重用。

引入

在前端業(yè)務(wù)中,可能用的比較多的地方可能就是自定義事件了。
其實(shí)瀏覽器的事件也是觀察者模式

div.onclick = function click() {
 console.log('click')
}

這里function click 訂閱了 div 的click 事件,當(dāng)我們的鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作,事件發(fā)布,對(duì)應(yīng)的function就會(huì)執(zhí)行。這個(gè)function click 就是一個(gè)觀察者。

具象化理解

其實(shí)單純的看代碼實(shí)現(xiàn),也可以理解。但是萬物都是有聯(lián)系的,這些編程模式設(shè)計(jì)之初也是來源于生活經(jīng)驗(yàn)吧,所以,具象的理解也是很重要的體驗(yàn)。

我們舉一個(gè)結(jié)婚辦酒席的例子。比如你的一個(gè)好朋友要結(jié)婚了,'結(jié)婚'這件事情不是天天發(fā)生,一輩子就那么一… 兩次(maybe more),所以我們的'去參加他的婚禮'肯定不是天天發(fā)生,只是在特定的時(shí)候。我肯定不能天天去問他,'今天你結(jié)婚嗎,我來參加酒席啊'。一次兩次還行,天天問,sb啊。假如是一個(gè)找不到對(duì)象的單身汪,被你天天這么問,還不得殺了你。。

那這里就需要有一個(gè)事件發(fā)布了,也就是'通知你'。

我作為一個(gè)觀察者,去訂閱他'結(jié)婚' 的這個(gè)事件,就是我們是好朋友,他的婚禮我肯定去,我們已經(jīng)說好了。那么我就是觀察者,'我去參加婚禮'就是對(duì)應(yīng)而來的動(dòng)作。當(dāng)我訂閱了'結(jié)婚' 這個(gè)事件,我就不需要天天去問他了,我該干嘛干嘛,該去泡妞,約飯,看電影,約… 就干嘛。

當(dāng)他發(fā)布'結(jié)婚' 這個(gè)事件,通知到我了,我就在特定的時(shí)候,去do'參加婚禮酒席'這個(gè)行為function …

//模擬代碼
//我訂閱了'marry' 事件
wo.on('marry',function(){
 //去參加婚禮酒席
})
//然后他發(fā)布。比如瀏覽器的點(diǎn)擊
// 對(duì)應(yīng)的我的 function就會(huì)執(zhí)行

解耦/模塊/功能

其實(shí)在代碼中是需要一個(gè)類似于中間服務(wù)的,管理發(fā)布訂閱的中間者。

比如瀏覽器中的事件處理程序,他提供了訂閱的接口,然后接收'事件' 信號(hào) 發(fā)布給你。讓js代碼跟瀏覽器之間有了聯(lián)系,互動(dòng)。而本來是兩個(gè)不同的東西。

在我看來,觀察者模式最大的好處就是在于解耦,會(huì)讓我們一鍋端的代碼,分功能,分模塊的抽離開,更加清晰,開發(fā)成本變低,也容易維護(hù)。

比如:

1、我們項(xiàng)目里的view 展示層跟model(數(shù)據(jù)處理)邏輯層,最開始寫頁面,ajax,字符串拼接,請(qǐng)求回一個(gè)接口拼一下,然后給dom??赡芪覀円粋€(gè)js文件,一個(gè)function里面又請(qǐng)求了接口,又去負(fù)責(zé) view 的展示。

var xhr = new XMLHttpRequest ()
 xhr.open('get',url)
 xhr.onreadystatechange = function () {
 if(this.readyState !== 4) return
 if(this.status === 200) {
 divs.innerHTML = '<p>' + this.response + '</p>'
 //
 }
 }
 xhr.responseType = 'json'
 xhr.send(null)

其實(shí)應(yīng)該是請(qǐng)求跟 展示渲染分開的。

//請(qǐng)求
function getData () {
 var xhr = new XMLHttpRequest ()
 xhr.open('get',url)
 xhr.onreadystatechange = function () {
 if(this.readyState !== 4) return
 if(this.status === 200) {
 this.emit('渲染')
 // 發(fā)布
 }
 }
 xhr.responseType = 'json'
 xhr.send(null)
}
//渲染
function view () {}
xhr.on('渲染',view)

直接在狀態(tài)碼200那里放個(gè)callback,也能做到。但是,如果我有兩個(gè)甚至渲染函數(shù),處理不同的東西,我每次還要改成不同的函數(shù)嗎。 這個(gè)相同請(qǐng)求的過程是不是還要寫一遍。

用觀察者的話

function view1 () {}
function view2 () {}
function view3 () {}
function view4 () {}
if(我要渲染view1) {
 xhr.on('渲染',view1) //訂閱
 xhr.on('渲染',view2)
}else{
 xhr.on('渲染',view3)
 xhr.on('渲染',view4)
}

好處就在于我的getData這個(gè)功能,方法就只負(fù)責(zé)請(qǐng)求數(shù)據(jù),然后他會(huì)暴露一個(gè)接口,供我去添加方法。這樣我的getData 就相對(duì)來說是比較完整的功能模塊,就算我有再多的情況,我的getData 里面的代碼是不會(huì)改動(dòng)的了。

有時(shí)候我們經(jīng)常為了實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù),添加一個(gè)新的功能,而去更改我們之前寫好的代碼,導(dǎo)致我們本來的功能模塊被改的面目全非。

而且會(huì)有好多的重復(fù)代碼。

過程? or 模塊?

當(dāng)然封好一個(gè) 好的完整的功能模塊是挺難的一件事情,但我們起碼要有個(gè)開始。

訂閱去添加方法,發(fā)布了事件池就執(zhí)行。

2、MV* 類框架

MVC也是一種設(shè)計(jì)模式,這里面也都應(yīng)用了觀察者。

他內(nèi)部也都是各種發(fā)布訂閱,好像是一個(gè)觀察者模型,從而實(shí)現(xiàn)了一個(gè)模擬的內(nèi)存中的dom改變,計(jì)算出那個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)應(yīng)該改變。當(dāng)然具體實(shí)現(xiàn)要做好多事情…就不…

3、redux

簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)一個(gè)createstore函數(shù)

//這是一個(gè)工廠函數(shù),可以創(chuàng)建store
const createStore = (reducer) => {
 let state; // 定義存儲(chǔ)的state
 let listeners = [];
 // getState的作用很簡(jiǎn)單就是返回當(dāng)前是state
 const getState = ()=> state;
 //定義一個(gè)派發(fā)函數(shù)
 //當(dāng)在外界調(diào)用此函數(shù)的時(shí)候,會(huì)修改狀態(tài)
 const dispatch = (action)=>{
 //調(diào)用reducer函數(shù)修改狀態(tài),返回一新的狀態(tài)并賦值給這個(gè)局部狀態(tài)變量
 state = reducer(state,action);
 //依次調(diào)用監(jiān)聽函數(shù),通知所有的監(jiān)聽函數(shù)
 listeners.forEach(listener => listener());
 }
 //訂閱此狀態(tài)的函數(shù),當(dāng)狀態(tài)發(fā)生變化的時(shí)候記得調(diào)用此監(jiān)聽函數(shù)
 const subscribe = function(listener){
 //先把此監(jiān)聽 加到數(shù)組中
 listeners.push(listener);
 //返回一個(gè)函數(shù),當(dāng)調(diào)用它的時(shí)候?qū)⒋吮O(jiān)聽函數(shù)從監(jiān)聽數(shù)組移除
 return function(){
  listeners = listeners.filter(l => l != listener);
 }
 }
 //默認(rèn)調(diào)用一次dispatch給state賦一個(gè)初始值
 dispatch();
 return {
 getState,
 dispatch,
 subscribe
 }
}
let store = createStore(reducer);
//把數(shù)據(jù)渲染到界面上
const render = () => {
 document.body.innerText = store.getState();
}
// 訂閱狀態(tài)變化事件,當(dāng)狀態(tài)變化時(shí)用監(jiān)聽函數(shù)
store.subscribe(render);
render();
var INCREASE_ACTION = {type: 'INCREMENT'};
document.addEventListener('click', function (e) {
 //觸發(fā)一個(gè)Action
 store.dispatch(INCREASE_ACTION);
})

4、在node 中的作用 大多數(shù)時(shí)候我們不會(huì)直接使用 EventEmitter,而是在對(duì)象中繼承它。包括fs、net、 http 在內(nèi)的,只要是支持事件響應(yīng)的核心模塊都是 EventEmitter 的子類。

實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以發(fā)布訂閱的類

'use strict'
class EmitterEvent {
 constructor() {
 //構(gòu)造器。實(shí)例上創(chuàng)建一個(gè)事件池
 this._event = {}
 }
 //on 訂閱
 on (eventName, handler) {
 // 根據(jù)eventName,事件池有對(duì)應(yīng)的事件數(shù)組,
 就push添加,沒有就新建一個(gè)。
 // 嚴(yán)謹(jǐn)一點(diǎn)應(yīng)該判斷handler的類型,是不是function
 if(this._event[eventName]) {
 this._event[eventName].push(handler)
 } else {
 this._event[eventName] = [handler]
 }
 }
 emit (eventName) {
 // 根據(jù)eventName找到對(duì)應(yīng)數(shù)組
 var events = this._event[eventName];
 // 取一下傳進(jìn)來的參數(shù),方便給執(zhí)行的函數(shù)
 var otherArgs = Array.prototype.slice.call(arguments,1)
 var that = this
 if(events) {
 events.forEach((event) => {
 event.apply(that, otherArgs)
 })
 }
 }
 // 解除訂閱
 off (eventName, handler) {
 var events = this._event[eventName]
 if(events) {
 this._event[eventName] = events.filter((event) => {
 return event !== handler
 })
 }
 }
 // 訂閱以后,emit 發(fā)布執(zhí)行一次后自動(dòng)解除訂閱
 once (eventName, handler) {
 var that = this
 function func () {
 var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0)
 handler.apply(that, args)
 this.off(eventName,func)
 }
 this.on(eventName, func)
 }
}
var event = new EmitterEvent()
function a (something) {
 console.log(something,'aa-aa')
}
function b (something) {
 console.log(something)
}
 event.once('dosomething',a)
 event.emit('dosomething', 'chifan')
 //event.emit('dosomething')
// event.on('dosomething',a)
// event.on('dosomething',b)
// event.emit('dosomething','chifan')
// event.off('dosomething',a)
// setTimeout(() => {
// event.emit('dosomething','hejiu')
// },2000)

當(dāng)我們需要用的時(shí)候,只需要繼承一下這個(gè)EmitterEvent類。要操作的實(shí)例就可以用on,emit方法,也就是可以用發(fā)布訂閱。比如XHR,組件…

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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