ES6中Math對象的部分擴展
1、Math.trunc()
該方法用于取出一個小數(shù)的小數(shù)部分,返回整數(shù)部分??蠢影桑?/p>
Math.trunc(1.234); //1 Math.trunc(-2.34141); //-2 Math.trunc(3.9); //3 //對于非數(shù)值,Math.trunc會內(nèi)部使用Number將其轉(zhuǎn)為數(shù)值 Math.trunc("12.87656"); //12 //對于空值和無法截取整數(shù)的值,返回NaN Math.trunc("a"); //NaN Math.trunc(); //NaN Math.trunc(NaN); //NaN
2、Math.sign()
該方法用來判斷一個數(shù)到底是正數(shù),負數(shù),還是0。有五中返回值??聪旅胬影桑?/p>
Math.sign(23.235); //1 Math.sign(25); //1 Math.sign(0); //0 Math.sign(0.0); //0 Math.sign(-0.0); //-0 Math.sign(-0); //-0 Math.sign(-2); //-1 Math.sign(-2.983958); //-1 Math.sign('a'); //NaN Math.sign(); //NaN Math.sign(NaN); //NaN
參數(shù)為正數(shù)時,返回1;
參數(shù)為0時,返回0;
參數(shù)為-0時,返回-0;
參數(shù)為負數(shù)時,返回-1;
參數(shù)為其他值時,返回NaN。
3、Math.cbrt()
該方法用于計算一個數(shù)的立方根,等同于Math.pow(n,1/3)方法。
Math.cbrt(8); //2 Math.cbrt(-64); //-4 //對于非數(shù)值,該方法內(nèi)部也是先使用Number方法將其轉(zhuǎn)化為數(shù)值,再進行計算 Math.cbrt("125"); //5 Math.cbrt("a"); //NaN
4、Math.hypot()
該方法用于計算所有參數(shù)平方和的平方根。
Math.hypot(3,4); //5 Math.hypot(1,2,3); //3.741657386773941 Math.hypot(-5); //5 Math.hypot(); //0 Math.hypot(NaN); //NaN Math.hypot("a"); //NaN Math.hypot(3,'4'); //5 Math.hypot(3,'a'); //NaN
以上幾種方法均可以大大的簡化代碼,很方便。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持腳本之家!
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